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ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    タグ:WiiU


    非営利組織The Video Game History Foundation(以下、VGHF)は2月18日、任天堂などに対しゲームの史料保存を訴えかける声明を発表した。任天堂が2月16日に発表した、一部コンソール向けのオンラインショップ終了予告を受けての反応だ。

    VGHFは、ビデオゲームの歴史を保存・記念・教育することを目的とした非営利組織だ。ゲーム関連文献を集めた図書館の運営や、ゲームの歴史を伝える講義コンテンツの配信のほか、古いゲームのソースコード保存を目的としたプロジェクト「Video Game Source Project」を推進するなど幅広い活動をおこなっている。ビデオゲームは比較的新しい文化ながら、初期の商業的成功作である『PONG』が産声をあげてから早くも約半世紀が経とうとしている。文化としてもビデオゲームの成熟が進み続けるなか、かつての貴重な史料が散逸しないよう守る活動をしているのがVGHFなのだ。

    VGHFによる声明の背景には、任天堂が2月16日に発表した、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii U向けのニンテンドーeショップの段階的サービス終了の告知がある。同ストアでは、ゲーム本体や追加コンテンツなどがオンラインで購入できる。しかし、2022年8月30日をもってストア残高の追加はできなくなり、2023年3月下旬にはゲーム/DLC購入サービスも終了する予定だ。購入済タイトルの再ダウンロードについても、将来的には終了する見込みとなっている。そして、同ストアの終了によって、手に入らなくなってしまう作品もある。ゲーム作品の入手手段が消えてしまうのは、ユーザーのみならず、史料保存に心血を注ぐVGHFにとっても由々しき事態というわけだ。

    今回の声明のなかでVGHFは、上述のeショップ終了について「ビジネス上の現実的な判断は理解できる」として任天堂の方針に理解を示した。一方で、販路が途絶えてしまった場合、ファンたちは一体どのようにして作品を入手すればよいのかとの疑問も呈している。またVGHFは、ESA(エンターテインメントソフトウェア協会)の主導するロビー活動(政治活動)についても問題視している。同協会は、米国において知財権などに関するロビー活動も実施しているのだ。VGHFはそうした活動が、図書館のような教育目的機関でのゲームソフト保存・提供をも妨げると主張。任天堂がESAの一員として、ロビー活動に出資・加担しているとの見解を示している。

    VGHFは、任天堂がそうしたロビー活動に加担しつつもeショップを終了するのは「ゲームの歴史を破壊するかのような行為」であるとした。そして、任天堂含むESA加盟企業に対して、自分たちの立場を改めて見直し、問題に対する解決策を保存機関と協力して見出してほしいと伝えている。つまり、VGHFは一連の声明のなかで、任天堂などのゲーム企業はゲームを後世に残す活動に非協力的であるにもかかわらず、入手手段を閉ざしているとして異議を唱えているのだ。

    今回のVGHFの声明は、SNS上にて多数ユーザーによる議論にも波及している。VGHFによるツイートのコメント欄や、海外掲示板Redditの同声明を扱ったスレッドでは、コスト面などを踏まえストアの終了は致し方ないとの意見もある一方、ゲーム保存に消極的にもうつる姿勢には批判も見られる。また、多くのユーザーが言及しているのが、ゲームの海賊版への懸念だ。内容としては、「合法的な入手手段がないタイトルが発生した場合、海賊版に需要が流れるのではないか」との意見が散見される。

    ストアを終了するか否かはあくまで企業の判断。しかし一方で、ゲーム史を紡ぐ作品たちが入手困難となってしまうのは、後世のためにも避けたい損失だ。デジタルストア終了によってゲームが入手不可となるのは、ニンテンドー3DS/Wii Uのニンテンドーeショップ終了に限った話ではない。ゲーム業界は、ゲームの保存という課題に答えられる日がくるのだろうか。

    記事本文はこちら
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220218-192642/

    1 名無しさん必死だな :2022/02/18(金) 18:09:32.43

    VGHFは今回の措置に対し「ゲームの歴史を破壊するかのような行為」であると抗議。任天堂含むESA加盟企業に対して、自分たちの立場を改めて見直し、問題に対する解決策を保存機関と協力して欲しいと伝えている

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220218-192642/


    【【ゲーム】米ゲーム保存協会が、任天堂のWii U/3DSストア終了に抗議。史料保存として死活問題】の続きを読む



    1 名無しさん必死だな :2022/02/16(水) 10:28:22.20

    Wiiの時同様需要あると思って


    【【ゲーム】3DS、WiiUでこれだけはダウンロードすべきソフト】の続きを読む


    ニンテンドー3DS > ニンテンドーネットワーク > ニンテンドーeショップ Wii U > ニンテンドーネットワーク > ニンテンドーeショップ Nintendo Switch > ニンテンドーeショップ ニンテンドーeショップニンテンドーイーショップ、Nintendo
    22キロバイト (2,990 語) - 2022年2月16日 (水) 02:44



    【ニンテンドー3DS・Wii U版ニンテンドーeショップ:サービス終了】

    残高追加:8月30日13時30分 終了予定

    ソフト購入など:2023年3月28日9時 終了予定

    2022年7月19日追記 管理人


    1 征夷大将軍 ★ :2022/02/16(水) 11:33:26.78

    任天堂2022年2月16日
    https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html

    平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

    このたび、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」につきまして、下記の日程で段階的にサービスを終了させていただくこととなりました。

    サービスの終了日程(予定)
    ニンテンドーeショップへの
    残高の追加(※1)

    2022年8月30日(火)

    ソフト(ダウンロード版)、追加コンテンツ、
    利用券、ゲーム内アイテムの購入(※2 ※3 ※4)

    2023年3月下旬

    ※1
    クレジットカードと交通系電子マネーを用いた残高の追加は、2022年1月18日に終了いたしました。

    ※2
    無料ソフト(体験版含む)のダウンロードや、入手済みのダウンロード番号の引き換え、任天堂ホームページでの販売も終了します。

    ※3
    ソフトによっては、最後までプレイするためにゲーム内で追加コンテンツのダウンロードが必要になるもの(例:『ファイアーエムブレムif』)があります。ダウンロードの際に支払いを要しないものも含め、これらの追加コンテンツの新規のダウンロードも終了します。

    ※4
    ニンテンドー3DSシリーズの「テーマショップ」での販売も、あわせて終了します。

    なお、更新データのダウンロード、購入済みのソフトや追加コンテンツの再ダウンロードは、引き続きご利用いただけます。将来においてはこれらのサービスも終了する予定です。具体的な日程が決まり次第、改めてご案内します。

    ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uをご利用いただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願いいたします。

    長きにわたりニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」をご愛顧いただきましてありがとうございます。

    よくあるお問い合わせ
    Q1.今後は購入済みのソフトや追加コンテンツが遊べなくなってしまうのですか?
    A1.購入済みのソフトや追加コンテンツは、引き続きお楽しみいただけます。
    Q2.購入済みのダウンロードソフトや追加コンテンツの再ダウンロードもできなくなるのですか?
    A2.購入済みのダウンロードソフトや追加コンテンツについては、再ダウンロードが可能です。将来的には再ダウンロードのサービスも終了させていただく予定です。
    Q3.ゲーム内から購入できるアイテムや追加コンテンツ、利用券などの販売も終了しますか?
    A3.ゲーム内から購入いただけるすべての商品も、2023年3月下旬に販売を終了させていただきます。
    Q4.利用券の販売が終了したあとも、購入済みの利用券の有効期限が終了するまではサービスを利用できますか?
    A4.利用券の有効期限が終了するまでは引き続きサービスをご利用いただけます。任天堂以外の個別のゲームソフトについては、くわしくは各ソフトメーカーへお問い合わせください。
    Q5.残高の追加ができなくなったあと、購入したいソフトなどがあるのに残高が足りない場合はどうすればいいですか?
    A5.ニンテンドーネットワークIDをお使いの場合、ニンテンドーアカウント(※)に連携して残高をまとめることで、任天堂ホームページからクレジットカードやニンテンドープリペイドカードを用いて残高を追加していただけます。
    ※ 無料で作成できます。

    Q6.未使用の残高はどうなるのですか?
    A6.2023年3月下旬の販売終了までは、引き続きニンテンドー3DSおよびWii Uのダウンロードソフトや追加コンテンツ、利用券などの購入にお使いいただけます。
    また、ニンテンドーネットワークIDをお使いの場合、ニンテンドーアカウント(※)に連携して残高をまとめることで、Nintendo Switch向けのダウンロードソフトや追加コンテンツ、利用券などの購入や、マイニンテンドーストアでの商品の購入にもお使いいただけます。
    上記のいずれもご利用にならない場合の未使用残高については、対応を検討しております。詳細が決まり次第、任天堂ホームページにてご案内させていただきます。
    ※ 無料で作成できます。


    【【ゲーム】ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」2023年3月下旬をもってダウンロード版ソフトや追加コンテンツなどの新規購入を終了】の続きを読む


    Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」の名称はWiiが「We(私たち)」に由来するのに対し、Wii Uでは「You(あなた)」のゲーム機となる想いで名付けられた。コンセプトは「集まればWii
    89キロバイト (10,524 語) - 2022年2月7日 (月) 07:23


    オーストラリアのデベロッパーSungrand Studiosは2月3日、ホラーゲーム『Silver Falls – White Inside Its Umbra』のゲームプレイ映像を公開した。対応プラットフォームは海外Wii U(ニンテンドーeショップ)で、今年発売予定だ。国内生産終了機種にてまさかの新作リリースとなる。海外メディアNintendo Lifeが伝えている。

    『Silver Falls – White Inside Its Umbra』は、一人称視点ホラーゲームだ。ゲームプレイの詳細はまだベールに包まれているものの、Wii Uの機能を大いに活用した作品となるようだ。具体的には、まずWii Uを特徴づける液晶搭載コントローラー「Wii U GamePad」にはもちろん対応。また、Wiiリモコンでの移動・センサーでの視点操作も可能なほか、ヌンチャクおよびプレイヤーが乗って操作するコントローラー「バランスWiiボード」にも対応する。本格的なWii U向けゲームとして制作されているようだ。

    とはいえ、Wii Uは発売されて久しいコンソールだ。2012年にWiiの後継機としてリリースされてから実に9年以上の時が経っている。また、2017年には日本国内での生産が終了されているほか、売上台数もほかの任天堂機種に比して苦戦している。同社の株主・投資家向け情報によれば、前身となるWiiは2021年12月末時点で1億163万台を、Nintendo Switchは1億354万台を売り上げている。一方で、Wii Uの売上台数は1356万台に留まる。すなわち、同社のハードのなかでも、ややニッチな機種といえるのだ。

    気になるのは、開発元Sungrand Studiosがなぜ、そうした経緯のあるWii Uに新作『Silver Falls – White Inside Its Umbra』をリリースしようと思ったのかだ。その背景には、同スタジオの任天堂ハードへの強いこだわりがあったようだ。Sungrand Studiosは海外ニンテンドーeショップにて、ニンテンドー3DS向けに2020年と2021年にも『Silver Falls』シリーズ作品をリリースしているのだ。ニンテンドー3DSは2011年に発売されたハードであり、2020年9月には生産が終了されている。

    そして同スタジオは、極めつけには2021年に“ゲームボーイカラー向け新作”である『Silver Falls – Galaxy Bound Curse』までリリースしている。とはいえ、こちらは公式Webストアもないため実機仕様準拠のゲームROMファイルの配布となっている。一連のタイムワープしたかのような発売スケジュールからは、「どうしても過去の任天堂ハードで出したい」との強い意思を感じざるを得ない。また、各シリーズサブタイトルについても「GBC(ゲームボーイカラー)」「3DS」「Wii U」となるように命名されており、狙い撃ちしている感もある。いずれにせよ、任天堂ハードでのリリースについてこだわりがあるのは間違いなさそうだ。

    ただ、実を言えばWii U向け新作は昨年にもリリースされている。アクションゲーム『Captain U』だ。今回の『Silver Falls – White Inside Its Umbra』が無事に2022年リリースされれば、2年連続でWii U新作リリースとなる。また、ニンテンドーeショップがまだWii U向け新作の審査とリリースを受け付けている点も興味深い。Wii Uは意外とまだ可能性を秘めているのかもしれない。開発元Sungrand Studiosは、1月29日のツイートで「任天堂さんちょっと待って!まだWii U向け新作出すから!」と冗談めかしつつ、終了間近の開発状況を伝えている。

    『Silver Falls – White Inside Its Umbra』は、海外Wii U向けに2022年リリース予定。残念ながら、開発元過去作はいずれも日本国内展開されておらず、今回も同様となる見込みだ。

    記事本文はこちら
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220207-191288/

    1 名無しさん必死だな :2022/02/07(月) 19:17:13.95

    生産終了機種でも出したい、こだわりの開発元
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220207-191288/


    【【ゲーム】生産が終了済の“Wii U向け”新作ホラーゲーム『Silver Falls – White Inside Its Umbra』今年発売へ】の続きを読む


    任天堂は、3DSシリーズおよびWii U内のニンテンドーeショップにおいて、クレジットカードと交通系電子マネーの利用取扱いを終了すると発表しました。2022年1月18日9:00をもって、これらを利用した残高追加が行えなくなります。

    これに伴い、3DSシリーズでは「インターネットブラウザー」にて、フィルタリング機能の設定解除が不可能に。一度でも設定を解除している場合、いつでも有効/無効が切り替え可能となりますので、早めに設定しておきましょう。

    また、Wii Uでは『カラオケ JOYSOUND for Wii U』にて、2021年10月26日以降にチケットの自動継続購入が終了します。すでに購入済みの人も解除されるほか、自動継続に付随するサービス(YouTubeへの投稿機能など)も不可能となります。

    利用取扱い終了後も、ニンテンドープリペイドカードによる残高追加は引き続き利用可能。さらに、ニンテンドーネットワークIDとニンテンドーアカウントを連携して残高をまとめれば、引き続き任天堂ホームページからクレジットカードを利用し、各種ソフトを購入できます。

    記事本文はこちら
    https://www.inside-games.jp/article/2021/07/20/133533.html


    任天堂公式Twitter発表はこちら
    https://twitter.com/nintendo_cs/status/1417288814788112385?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1417288814788112385%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Farticle%2F2021%2F07%2F20%2F133533.html

    1 名無しさん必死だな :2021/07/20(火) 10:17:20.61

    https://twitter.com/nintendo_cs/status/1417288814788112385

    「ニンテンドー3DSシリーズおよびWii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーのご利用取扱い終了について」のお知らせを掲載しました。
    https://www.nintendo.co.jp/support/information/2021/0720.html
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    【【ゲーム】3DSとWiiUのニンテンドーeショップ、クレジットカード・交通系電子マネーの取扱いが2022年1月18日をもって利用不可に】の続きを読む

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