ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    タグ:マイクロソフト





    マイクロソフトは、Xbox Game Passのラインアップにゲームを追加することが、そのタイトルの売り上げ減少につながっていると認めた。

    このことは、マイクロソフトがActivision Blizzardを約690億ドルで買収する案に関して、英国の競争・市場庁(CMA)が発表した暫定報告書の中に記されている。GamesIndustry.bizが報じた。

    277ページにわたる文書の中に、マイクロソフトが内部分析を政府機関へ提出したことを示す、短い記述が含まれている。そこには「Game Passへ追加後の12カ月間で、ベースのゲーム売り上げが(※)%減少」したと記載されている(※具体的な数字は非公開)。

    マイクロソフトが認めた内容は、Xboxのトップであるフィル・スペンサーが2018年に発言したことと矛盾する。スペンサーは当時、Game Passにゲームを追加することが、実際に売り上げの増加につながっていると主張していた。

    Activision Blizzardを買収しようとするマイクロソフトの動きは、世界各国の独占禁止法当局、および主要な競合相手であるソニーからの厳しい視線に晒されている。合併に反対する意見の多くは、この買収がマイクロソフトに「コール オブ デューティ」のような人気フランチャイズをXbox独占とする力を与えるのではないか、との恐れに起因している。

    ソニーは2022年11月の声明で、この取引に対する懸念を表明していた。その中では、合併により、ソニーのPS Plusをはじめとする「ゲームサブスクリプションサービスの、現在および未来における競争を低下させる」恐れがあると強調されている。またソニーは同じ声明の中で、Xbox Game Passがいまや2900万以上の加入者を抱えているとも主張した。

    今月には、欧州連合がマイクロソフトに対して正式な独占禁止法違反警告を発し、また米国では、連邦取引委員会が合併の阻止を目的に訴訟を起こしている。

    記事本文はこちら

    【【ゲーム】マイクロソフト、Xbox Game Passへ追加したゲームは売上が減少することを認める。】の続きを読む


    Apple (アップルコンピューターからのリダイレクト)
    Apple Inc.(アップル)は、アメリカ合衆国の多国籍テクノロジー企業である。カリフォルニア州クパチーノに本社を置く。デジタル家庭電化製品、ソフトウェア、オンラインサービスの開発・販売を行っている。 ハードウェア製品としては、iPhone、iPad、Mac、Apple
    174キロバイト (23,186 語) - 2022年5月27日 (金) 06:16

    1 首都圏の虎 ★ :2022/06/01(水) 17:21:50.58

    アップルは、App Storeのゲームアプリから莫大な収益を上げていると推測されている。実際に2021年のゲーム収益はソニーに次ぐ3位(全世界の上場企業を対象)で、マイクロソフトや任天堂を上回ったとのアナリスト分析が報じられている。

    ゲーム収益の大部分はApp Storeのサードパーティー製からの手数料とみられる

    オランダのゲーム市場調査会社Newzooのアナリストによると、アップルは2021年を通して推定153億ドル(約2兆円)のゲーム収益を上げ、前年比17.7%増と推定されるという。

    ゲーム収益のトップとされるのは、『League of Legends』や『PUBG Mobile』などのモバイルゲームを擁する中国企業テンセントだ。同社の322億ドル(前年比9.9%増)に続き、2位のソニーは182億ドル(前年比2.3%減)となっている。Googleは5位で、任天堂は8位だ。

    アップルは独自の定額ゲームサービスApple Arcadeをもっているものの、ゲーム収益の大部分を、App Storeにあるサードパーティー製から得ていることは間違いないだろう。同社とGoogleはともに、自社プラットフォーム上の有料アプリやアプリ内課金から15%~30%の手数料を徴収している。

    この報告書では、MSやソニー、任天堂といったゲーム専用ハードウェアを軸とした企業は期待ほど伸びなかったと指摘されている。新型コロナ禍によるサプライチェーンへの圧力が、3社とも足かせになったようだ。

    その一方で、大規模な(ゲーム関連企業の)合併がすべて実現すれば、2022年の展開に影響を与え得るとも述べられている。ソニーは最近『Destiny』の開発元であるバンジーを買収し、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードを買収している。

    また、MSのゲーム事業が健全な成長(ソニーの2.3%減や任天堂の1.9%増に対して)を遂げたのは定額制ゲームサービス「Xbox Game Pass」が貢献したとも述べられている。公式発表で2500万人を超えた同サービスの成功に触発され、ソニーや任天堂がPS PlusやNintendo Switch Onlineを継続的に強化しているのは驚くことではない、というわけだ。

    アップルがゲームから得ている収益が大手ゲーム会社を上回るのは、今回が初めてではない。2019年にも、同社が任天堂やMS、アクティビジョン=ブリザード、ソニーの合計よりも多くの収益をゲームから上げているとの推計が報じられていた。

    全文はソースで
    https://news.yahoo.co.jp/articles/da037c8f5b2a01cc7d2350b168a146972d7ea3b8


    【【ゲーム】アップル、2021年のゲーム収益がマイクロソフトや任天堂を超えたとの推計】の続きを読む


    クラウドゲーム(英: Cloud gaming、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームをストリーミング配信するサービス。クラウドコンピューティングという用語が普及する前はゲームオンデマンドと呼ばれていた。ゲームを含む一般のアプリケーションを同様な技術で稼働させる事をシンクライアントと呼ぶ。
    13キロバイト (1,524 語) - 2022年4月8日 (金) 16:47

    1 名無しさん必死だな :2022/05/08(日) 18:50:17.99

    https://www.phileweb.com/sp/news/hobby/202205/07/5434.html

    マイクロソフト(以下MS)のクラウドゲーミングサービス「Xbox Cloud Gaming」(「xCloud」とも呼ばれる)は、Xboxゲーム機を持っていないユーザーでも、iPhoneやAndroidスマートフォン、タブレットやPCなどのウェブブラウザーを介して高度なゲームが遊べるしくみだ。

    MSが、このサービスを使うことに特化した、Xbox初のストリーミング専用デバイスを今後1年以内に発売する予定との噂話が報じられている。

    クラウド専用Xbox(仮)が準備中であることは、MSのゲーム事業責任者フィル・スペンサー氏が1年以上前に語っていたことだ。しばらく公式の言及がなかったが、ようやく実現に向けての兆しが伝えられたしだいだ。

    米ゲームメディアGamesBeatによると、クラウド専用Xboxは、GoogleのChromecastやAmazonのFire TV Sti*などのようなスティック型か、米大手動画配信のRokuのような「パック」(ゴム製の円盤)状のデザインになるという。主にXbox Game Pass Ultimate(MSのゲーム定額サービス)のゲームに重きを置きつつも、映画やテレビのストリーミングサービスも利用できるようだ。


    【【ゲーム】MS、挿すだけで遊べる「クラウド専用Xbox」1年以内に発売か】の続きを読む


    セガサミーホールディングス > セガ 株式会社セガ(英: SEGA Corporation)は、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームの開発、製造、販売を行うセガサミーグループの企業。 セガを始めとしたグループ企業のコーポレートアイデンティティ(CI)は、Amazing SEGA。
    113キロバイト (13,734 語) - 2021年10月30日 (土) 16:22


     セガとマイクロソフトは11月1日、今後セガの中長期重点戦略において「Super Game」と掲げている大型グローバルタイトルの創出に向け、戦略的提携の検討を進めていくことに合意したことを発表した。

     「Super Game」とは、セガの「グローバル」、「オンライン」、「コミュニティ」、「IP活用」がキーワードである新しいジャンルのゲーム。今後、クラウドプラットフォーム「Microsoft Azure」においてマイクロソフトの様々な技術を活用してタイトル開発を進めていくこと、およびマイクロソフトが保有するソリューションを活用しセガの次世代開発環境の構築を進めていくことを主軸とする戦略的提携の検討を進めていく。

     「Super Game」や今回の合意の背景として、近年5Gとクラウドサービスの本格展開が始まっていることが挙げられている。インターネットに接続する世界中のすべての人が、いつでも手軽に高品質なエンタメコンテンツを楽しめる土壌が整いつつあるという。こうした背景の中、ゲーム産業を取り巻く経済システムは世界的規模で急速に進化・拡大、ゲーム自体も次世代の一大メディアとして台頭してきているとのこと。

     セガは「Super Game」開発に向け、特に、グローバルに対応したオンラインサービスの提供に必要なネットワークインフラやコミュニケーションツールの構築といった領域において、クラウドプラットフォーム「Microsoft Azure」上でマイクロソフトの保有する技術の活用といった、さらなる技術開発に向けた相互協力などを行なう。さらに、ワークスタイルの多様化などの日々変化するセガの開発環境を次世代型のものに移行していくために、両社間で技術的な提携を検討していくことに合意した。

    記事本文はこちら
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1362978.html

    1 バズソーキック(大阪府) [JP] :2021/11/01(月) 13:23:19.21


    セガ、マイクロソフトと戦略的提携を検討へ 「スーパーゲーム」で

    https://jp.reuters.com/article/sega-microsoft-partnership-idJPKBN2HM0V3

    セガサミーホールディングスは1日、子会社のセガが米マイクロソフトと戦略的提携を検討することで合意したと発表した。
    セガが中長期重点戦略と位置付ける「スーパーゲーム」の開発を進める上で、マイクロソフトのネットワークインフラやテクノロジーを生*ことが目的という。
    (略)


    【【ゲーム】「セガ」と「マイクロソフト」が次世代戦略タイトルの創出と次世代開発環境の構築に関する「戦略的提携」の検討を進めることに合意!】の続きを読む


    Xbox > Xbox Cloud Gaming Xbox Cloud Gaming(エックスボックス クラウドゲーミング)は、マイクロソフトのXboxクラウドゲームサービス。 利用するにはXbox Game Pass Ultimateに加入し、専用のアプリ(Androidのみ)または専用のサイトからログインする必要がある。
    22キロバイト (2,718 語) - 2021年9月30日 (木) 10:40


    マイクロソフトのクラウドサービス“Xbox Cloud Gaming”(“Project xCloud”)が日本国内で2021年10月1日にサービスインすることが明らかにされた。Xbox Game Pass Ultimateユーザーであれば、無料で体験できる。

     Xbox Cloud Gamingは、クラウドを介することで、iOSやAndroid、PCでも気軽に100以上のXboxのゲームがプレイ可能になる。これまで、北米など22ヵ国で2021年6月22日に正式サービスを開始していたものが、ついに国内でもサービスインすることになった。同タイミングで、メキシコ、ブラジル、オーストラリアでも正式サービスがスタートし、これでXbox Cloud Gamingは世界26の国や地域で楽しめることになる。

    記事本文はこちら
    https://www.famitsu.com/news/202109/30235549.html

    1 名無しさん必死だな :2021/09/30(木) 18:07:04.05

    まじかよ

    (出典 i.imgur.com)


    【【ゲーム】『Xbox Cloud Gaming』日本での正式サービスは明日10月1日に開始へ!iOSやAndroid、PCでも気軽に100以上のXboxのゲームがプレイ可能】の続きを読む

    このページのトップヘ