ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    カテゴリ:レトロゲーム > 懐かしの話題





    1 ◆Sen4E3P802 愛の戦士 ★ :2023/04/21(金) 10:06:25.84ID:1EAHgIjd9
    ふたまん 4/21(金) 7:02

    『ファミコン』で友達と対戦するとき、いつの間にか根付いた“ルール”があった。大人になってから他県の人と会話するようになり、「あった、あった」と懐かしむこともある。小学生当時はネットもない環境だったが、なぜか全国的に広がったルールの数々。そこで、『ファミコン』の対決で「禁止事項」を作った懐かしいソフトを紹介したい。

    ■もはや王道か?『キン肉マンマッスルタッグマッチ』の「ブロッケンJr.」使用禁止
     1985年に発売された『キン肉マン マッスルタッグマッチ』(バンダイ:現バンダイナムコエンターテインメント)は、人気漫画のゲーム化ということで期待が高かった。

     このゲームはタッグマッチで、登場する超人は時計回りにキン肉マン・テリーマン・ラーメンマン・ロビンマスク・バッファローマン・ウォーズマン・ブロッケンJr.・アシュラマンの8名から選ぶ。

     このキャラのなかで、原作では最弱ながらもゲームでは最強だったのがブロッケンJr.だ。最強といっても、それは必殺技のこと。ミート君が投げ入れる“命の玉”を取ることで、キャラ独自の必殺技が使えるのだ。

     このゲームではキン肉マンの「キン肉ドライバー」や、ロビンマスクの「タワーブリッジ」など、超人たちの往年の技を拝むことができるのだが、ブロッケンJr.はなんと毒ガス攻撃を放つ。

     というかこれって残虐超人だった父親・ブロッケンマンの技であり、原作でのブロッケンJr.の技は「ベルリンの赤い雨」だったはず。しかも、接近戦で使う必殺技であればまだよかったのだが、この毒ガス攻撃は飛び道具であり、一度食らうと動けなくなってしまう。威力自体は弱いのだが、連発できるのでハメ技として重宝された。まさに「モースト・デンジャラス」だったな。

     しかし、これを友達との対決で使うのは卑怯と言われたものだ。強すぎてどうしようもない。筆者たちの間でも禁止だったが、全国的にも使用禁止にされていたようだ。

    ■「定規」は禁止だろ! 純粋なボタン連打で記録を競った『ハイパーオリンピック』
     1985年にコナミから発売されたのが、『ハイパーオリンピック』だ。専用のコントローラ「ハイパーショット」がセットになっていたが、ボタン連打は指が疲れるので、学校で使っている定規を使用して好記録を連発したものだった。

     ただ、友達同士での対決の場合、定規は禁止としていた。お互いに使うなら別にいいんじゃない?と思うものだが、これをするとコントローラーが壊れやすいという印象があったのだ。しかも、意外と音がうるさい。

     当時は、友達だろうと相手の親からも容赦なく叱られたものだ。まあ、確かに人様の家で必*形相でボタンを擦り付けていたら、親目線で「壊されるんじゃないか」と心配してしまうのも無理はない。安い買い物ではないから怒るのも当然だな。

     そのため、仕方なく三本の指で爪を立てて擦りながら連打するのだが、深爪だと地獄の痛みだし、なにより肩が痛くなった。ただ、純粋にボタンの連打にだけとなると、やはりセンスの勝負となったな。

    ■最強「冷峰」と「こばやし」は邪道?『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』
     1990年にテクノスジャパンから発売された『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』にも独自ルールがあったものだ。障害物競走なのに相手の邪魔をするのが楽しいゲームで、バトルに熱くなったものだった。

     総合力や個人のレベルでひと際強かったのが、冷峰学園(ゲームでは“れいほう”)だった。主人公の“ねっけつチーム”のキャプテン・くにおと同等くらいの力を持つキャラが多く、ゲームの上手な友達が冷峰を選択するとなると、反則レベルの強さだった。

    ※続きはリンク先で
    https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/76e613f4792f55b98e8f4ccd4f856f28a72ac86a&preview=auto

    【【ゲーム】ネットのない時代に全国的に広がった『ファミコン』の対戦での「禁止事項」!を作った懐かしいソフトを紹介。】の続きを読む




    1 名無しさん@弾いっぱい :2014/05/27(火) 01:34:09.59ID:8stjlYDz0
    あげてけ

    【【ゲーム】PS1、PS2、PS3、PS4で買っておくべきシューティングといえば?】の続きを読む




    1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2023/04/13(木) 01:45:59.633 ID:UcpYO/+r0.net
    くにおくんの熱血びっくり新記録

    【【ゲーム】ファミコンで1番やり込んだゲームは?】の続きを読む




    1 フォーエバー ★ :2023/04/14(金) 10:28:23.24ID:iv2G/KjR9
    4/13(木) 21:25配信

    マグミクス
    開発費高騰にバブル崩壊…メーカーを苦しめた要因とは?
    今はなき老舗ゲームメーカー「ヒューマン」が生み出した『ファイヤープロレスリングシリーズ』

     かつて日本のゲーム界を賑わせたメーカーのなかには、残念ながら「倒産」という形で幕を下ろしたビックネームも存在します。一時代を築きながらも消えてしまったゲームメーカーにスポットライトを当てて振り返ります。

    【画像】名作だらけなのに倒産したのはナゼ? 懐かしき傑作の数々!(5枚)

     1986年、当時流行していた「ツッパリ」をモチーフにしたアクションゲームとして、ゲームセンターに登場した『熱血硬派くにおくん』(アーケード版の発売元はタイトー)。翌87年にファミコンにも移植され、さらに人気に火がついた超有名シリーズです。

     この『くにおくんシリーズ』を開発した「テクノスジャパン」は『ダブルドラゴン』などもヒットさせますが、バブル期をピークに経営不振に陥り、1995年に解散。『くにおくんシリーズ』の版権は、現在「アークシステムワークス」が保有し、2019年には新作『熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls』をリリースしています。

    『ファイヤープロレスリング』『フォーメーションサッカー』などの人気シリーズを生み出し、『クロックタワー』や『セプテントリオン』『爆走 デコトラ伝説』といった個性的な傑作をリリースしたのが「ヒューマン」です。

     ファミコンからプレイステーション時代にかけて輝きを見せたヒューマンは、ゲームクリエイターを養成する専門学校を開校させるなど、業界にも貢献。しかし、1999年に多額の負債を抱えて事実上倒産しました。なお、ヒューマンの主な人気シリーズの版権は、スパイク(現スパイク・チュンソフト)に移っています。

     ファミコンの老舗サードパーティーの一角だった「ジャレコ」も、残念ながら既に消滅したゲームメーカーです。アーケードゲームで名を馳せたジャレコは、1985年に『エクセリオン』でファミコンに参入。『忍者くん 魔城の冒険』『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズ、『燃えろ!!プロ野球』など、今も語り継がれる話題作を多数リリースしました。

     そんなジャレコも90年代になると開発費の高騰などの影響もあり、経営が低迷。香港企業の子会社になるなど紆余曲折あったものの、2014年に創業40年の歴史に幕を閉じました。

    次ページは:超有名作をリリースするも、まさかの経営破綻へ

    https://news.yahoo.co.jp/articles/f9b05f420a5e44312a984b5882fe0c2a5354fba4?page=1


    (出典 magmix.jp)


    ★1:2023/04/13(木) 22:56:46.25 前スレ
    http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1681394206/

    【【ゲーム】ファミコン世代に衝撃! 老舗ゲームメーカーが倒産したワケ】の続きを読む



    1 フォーエバー ★ :2023/04/10(月) 08:36:20.73ID:pplRpHtX9
    4/9(日) 7:01配信

    ふたまん+

     ゲームが世間で浸透するのに一役買った「ファミコン」。全盛期はとにかくゲームの開発競争が激しく、良くも悪くも多く「クソゲー」が生まれた時代でもある。とくにいわゆる「キャラゲー」と呼ばれる漫画やアニメが題材となったゲームは、原作の人気にそぐわないクオリティのものが多く、「原作もの=クソゲー」という印象を植え付ける原因となってしまったようだ。

    ■【画像】友情にヒビが入りかけた…!? ブロッケン.Jrの“毒ガス攻撃”■

     しかし、なかには目覚ましい人気を誇り、100万本以上の売り上げを果たした数多くのキャラゲーが存在している。今回はキャラゲー全盛時代に100万本以上売れた「本当に面白かった」キャラゲーを3つ紹介しよう。

    ■ファンの期待に答えた名作『ドラえもん』
     まず初めに、日本人なら誰もが知る国民的アニメ『ドラえもん』のゲームを紹介したい。
     こちらのタイトルは1986年にハドソンから発売され、115万本の売り上げを記録した名作ソフトだ。

     原作の内容に反したキャラゲーが多く発売されていたなかで、原作の内容を忠実に再現したゲーム性が人気を集めたのがヒットの要因と言われている。

     ジャンルはアクション&横スクロールシューティングで、ドラえもん最大の特徴である“ひみつ道具”がゲームの要素としてうまく取り入れられており、アニメを見ている時のワクワク感が見事に再現されていた。

     ゲームでは映画をモチーフにした3つのステージが用意されており、それぞれ違ったシステムで進められることから飽きにくく、長く遊べることも当時のゲームとしては好印象だったようだ。また、BGMはアニメ『ドラえもん』の歌をアレンジした曲が多く没入感も味わえるため、ファンとしてはたまらない作品となっている。

     多くのドラえもんファンの期待を裏切らなかった名作として、今、遊んでも十分に楽しめる作品といえるのではないだろうか。

    ■対戦型格闘ゲームの親!?『キン肉マン マッスルタッグマッチ』
     続いては対戦アクションゲームの金字塔、『キン肉マン マッスルタッグマッチ』を紹介しよう。

     こちらのタイトルは1985年にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売され、105万本の売り上げを記録している。対戦格闘ゲームというジャンルが存在しなかった当時において、2人対戦を前提としている革新的なゲーム制を採用しているのが特徴だ。

     シンプルな操作性で子どもから大人までプレイしやすく、コマンド入力でおなじみのプロレス技が繰り出せる仕様となっている。

     評価すべきは、ゲーム内に散りばめられたその芸の細かさだ。技が決まった時や試合終了時の歓声は、プレイヤーの気持ちを高めてくれる演出として印象的だった。また攻撃がヒットした時の打撃音なども耳なじみが良く、十分な爽快感を味わえる。

     さて、本作はブロッケンJr.の圧倒的な強さがゲームバランスを壊しかねないと賛否を集めたが、そんなブロッケンJr.を攻略するのも一つの楽しみ方として、やり込みゲーマーからの支持を得ていたようだ。

     対戦型格闘ゲームの元祖のひとつとしてのちに続くソフトの見本となった、今なお語り継がれるべき名作ソフトの一つである。

    次ページは:■原作の不気味な世界観を徹底再現『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』

    https://news.yahoo.co.jp/articles/a8ffa5c1f88ccaee6eea4674de5715d3244fffc1

    【【ゲーム】「原作もの=クソゲー」ではなかった!『ファミコン』で100万本以上売れた“本当に面白かったキャラゲー”3選】の続きを読む

    このページのトップヘ