「ドラゴンズドグマ 2」の最新情報公開。フィールドの広さは前作の4倍以上,アクションは物理演算を取り入れた ... - 4Gamer.net 「ドラゴンズドグマ 2」の最新情報公開。フィールドの広さは前作の4倍以上,アクションは物理演算を取り入れた ... 4Gamer.net (出典:4Gamer.net) |
1 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:20:33.19ID:kzV/wxv3d
ついに唯一の不満点が解消されてしまったぞ?
2 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:20:57.16ID:kzV/wxv3d
これマジで来年のGOTY確実やないか?
3 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:21:32.44ID:kzV/wxv3d
元々アクションとポーンシステムは好評やったしついに完全体になってもうたで
4 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:22:01.93ID:kzV/wxv3d
オープンワールドゲームに革命起こすかもしれん
5 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:22:14.80ID:v0/TLaEF0
マップより街やダンジョン増やせよ
前作の欠点はそこやろ
前作の欠点はそこやろ
94 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:59:23.24ID:0JDAQs7CM
>>5
オープンワールドにかならず湧く街増やせガイジほんまキショいからしんで欲しい
どうせ入りもせんくせに
オープンワールドにかならず湧く街増やせガイジほんまキショいからしんで欲しい
どうせ入りもせんくせに
97 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 13:00:07.80ID:pJTGOZbu0
>>94
言うて前作は街って漁村と城一つでその城も途中で崩壊したからな
言うて前作は街って漁村と城一つでその城も途中で崩壊したからな
6 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:22:59.02ID:B5egpkOGd
あれを広くされても困るんだが
ティアキンくらいの乗り物があるならともかく
何もねぇとこヘコヘコ歩かされてよ、
ティアキンくらいの乗り物があるならともかく
何もねぇとこヘコヘコ歩かされてよ、
7 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:23:53.55ID:FyYJ+88s0
あとはオンライン要素とかが面白いかどうかだな
8 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:23:59.03ID:CbMRJ8J70
すっ*かの街は怖いで
93 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:58:34.88ID:ci/bAYV30
>>8
スカスカはお前の頭だろクソハゲ
スカスカはお前の頭だろクソハゲ
9 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:24:18.73ID:z8m1LJSpp
なんで今更2作ってんや?
10 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:24:37.27ID:Leo4rlXB0
めちゃくちゃ楽しみだけどあれの4倍て大したことなくないか…
11 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:24:50.55ID:gUlbjNvlr
バトルフィールド「マップは前作の数倍の広さです」
55 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:38:44.77ID:lWLohBf1a
>>11
2倍にしようとして縦と横に2をかけた結果4倍になったことに気付かない無能
2倍にしようとして縦と横に2をかけた結果4倍になったことに気付かない無能
12 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:25:53.59ID:CbMRJ8J70
DDONくらいの快適さは欲しい
13 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:26:19.71ID:IRTzMYOj0
広さじゃなくて密度や
14 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:26:21.53ID:ECJqBWv4a
ダークアリズンやってないけどファストトラベルは相変わらずできんのか?
15 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:27:02.72ID:U404S5K0d
なお拠点数は領都とちっさい基地と村の3つだけですw
16 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:27:07.61ID:CbMRJ8J70
ファストトラベルのポイント沢山作っとけよ
17 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:27:39.74ID:PMVj6Puip
ドグマの不満点って広さより虚無空間の多さやったやろ
18 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:27:45.29ID:BKLwd8yK0
またあのダバダバ走りでよさげな所に石置く作業するのか
しかも今回は4倍だプレイタイムが伸びるなぁ
しかも今回は4倍だプレイタイムが伸びるなぁ
19 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:28:24.94ID:YyFYOsnr0
*しかいないのなんとかなりません?
20 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:29:26.47ID:dMnPww9s0
村と街を2つくらい追加してくれれば良い
21 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:30:43.31ID:e94kq78wp
正直前回はグラン・ソレン作って力尽きてたやろ
22 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:30:58.00ID:kzV/wxv3d
ほんま文句しか言わんなお前ら生きてて楽しいんか?
*ばええのに
*ばええのに
23 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:14.16ID:kzV/wxv3d
*ゴミ人間ども
24 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:22.12ID:JCnpoAGtM
拠点増やせや
25 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:23.52ID:86peH6zLr
友達とやろうかなって思ったけどマルチないんやろ?
26 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:25.81ID:kzV/wxv3d
おもんないわお前らと話してても
27 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:36.58ID:Leo4rlXB0
最近のカプコンはようやっとるしまぁ1みたいな途中で力尽きたようかゲームは出さんやろさすがに…
28 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:40.41ID:/h+ENj1L0
4倍でも全然広く無さそうなんだが
29 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:31:44.89ID:kzV/wxv3d
しょうもないねんなにもかもが
30 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:32:02.72ID:4RdyTFkz0
そうやって全作の時も「真のスカイリム」だの「覇権オープンワールド」とか全方位に
ケンカ売り散らかした挙げ句、売上はそれほどでもなかったのに
続編でも同じことやってんのか?ドラゴンズガイジは?
ケンカ売り散らかした挙げ句、売上はそれほどでもなかったのに
続編でも同じことやってんのか?ドラゴンズガイジは?
31 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:32:11.50ID:ltEdBhlp0
4倍でもたいしたことないけど…
32 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:32:44.23ID:rGxC1QndM
また宿屋のおっちゃんがヒロインムーブしてしまうのか
33 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:32:52.94ID:U404S5K0d
マップ4倍でダンジョンと拠点数は2倍程度とかやったら爆笑するわ
34 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:33:43.74ID:mIG5495Lp
ファストラは無制限かつ町ダンジョン全部移動ポイントにしろ
35 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:33:48.46ID:OM+MFYs1d
自分のポーンはレンタルされてその記憶をAIが学習するってどれぐらいのAIを積んでるんだろ
36 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:34:30.67ID:mA83Vgv90
ファストトラベルない時に遠くの塔まで行って
城に帰って報告したらまた塔に行かされた時はキレそうになった
城に帰って報告したらまた塔に行かされた時はキレそうになった
37 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:34:45.32ID:+xNcV9ya0
固定成長率無くしてくれればワイは満足や
38 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:35:13.17ID:loZt62RsM
問題は移動方法と密度や
39 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:35:14.04ID:B5+uq4dA0
そもそもめちゃくそ狭かったよね
面白かったからどうでもいいけどさ
面白かったからどうでもいいけどさ
40 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:35:18.61ID:g0+QxUKx0
びしょ濡れです
41 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:35:41.21ID:jOzXP7Mw0
ファストトラベルも改善しとけ
42 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:35:45.79ID:mA83Vgv90
ゲームする時間ないんで前作のボリュームでも満足だったわ
戦闘が楽しかったのが良かった
戦闘が楽しかったのが良かった
43 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:36:08.82ID:EryxkCwf0
ちゃんと家に入れるんやろな
ほとんど入れんかったやろ
ほとんど入れんかったやろ
44 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:36:12.59ID:AB6DPmgUa
乗り物も追加しろや
45 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:36:23.33ID:lmZ6UFV80
みんなで張り付いて揺さぶるゲームやろ
46 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:09.24ID:LqKYuckt0
ワイちゃんのポーンがレンタル先で見抜きされていると思うとギンギンや
59 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:41:14.75ID:AB6DPmgUa
>>46
ワイも見抜きしたいから教えてくれい
ワイも見抜きしたいから教えてくれい
47 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:11.79ID:aMGq10wT0
ドラゴンに乗ると空中で振り落とされて落下死します←乗れないようにしろよ😅
48 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:22.84ID:OM+MFYs1d
和ゲーのオープンワールドってどれぐらい信用すればええんや
49 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:26.14ID:eCmtmNkQa
ドグマ1の残念な点は拠点とか街のロケーションの少なさや
広さやない
広さやない
50 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:37.95ID:A517OrkM0
エンドコンテンツ以外の宝箱をランダムにするのだけはやめて欲しいわ
あれのせいで散策して宝箱開ける楽しみ皆無やった
あれのせいで散策して宝箱開ける楽しみ皆無やった
51 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:38.49ID:mIG5495Lp
あときのこ食ってダッシュすんのゴミだからやめてほしい
ダッシュはスタミナ影響しなくてええわ
ダッシュはスタミナ影響しなくてええわ
52 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:43.99ID:LqKYuckt0
ウルドラスレが賑わいそう
53 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:37:51.97ID:BKLwd8yK0
今のカプコンには期待してるからな
54 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:38:33.38ID:pJTGOZbu0
ワイが気になるのはキャラがリアル調に寄ってるところ
可愛いポーン作れるか怪しくなってきた
可愛いポーン作れるか怪しくなってきた
56 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:40:14.71ID:4RdyTFkz0
開始直後に共闘プレイヤーだか味方NPCだかを崖から投げ捨てた動画を見たときは笑った
が、それ以上は知らない
が、それ以上は知らない
57 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:40:38.46ID:Lp1Dt3ST0
オープンワールドゲー全部に言える事だけどマップ広くするなら敵の種類やら装備の種類も増やしてほしい
せっかく広くしても同じようなものしかないと飽きる
せっかく広くしても同じようなものしかないと飽きる
58 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:41:00.10ID:DXez0e3h0
雰囲気はいいゲームだよな
アクションもそこそこ面白い
アクションもそこそこ面白い
60 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:42:25.99ID:kiEGfFIHa
とりあえずベルセルクとコラボしてガッツの鎧出してくれや
61 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:42:35.28ID:g0+QxUKx0
実際初見のキマイラ?だとか巨人と戦ったときはホンマにおもろかった
移動がくっそ面倒なのとすぐカバンが一杯になるのは*
移動がくっそ面倒なのとすぐカバンが一杯になるのは*
62 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:42:58.85ID:rjOa0yk7d
オープンワールドよりDLCのなんとか島みたいなダンジョン探索の方が合ってるやろこのゲーム
65 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:45:20.45ID:OM+MFYs1d
>>62
確かに
だだっ広いより密度を濃くしてほしいな
確かに
だだっ広いより密度を濃くしてほしいな
63 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:44:20.94ID:dY5BR6PyM
アクションは類似のゲームより圧倒的に良かった魔法も派手でそこも良い
64 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:44:38.44ID:A517OrkM0
主人公ショタにしてデカ女戦士ポーンにするのが捗った
66 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:46:20.01ID:cFvC87HIp
>>64
チビが有利なんやっけ
チビが有利なんやっけ
74 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:50:01.37ID:4Qif9Bmwa
>>66
有利ではない
狭いとこに入れるけど持ち物重量が少ないデカいのは逆
有利ではない
狭いとこに入れるけど持ち物重量が少ないデカいのは逆
77 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:51:10.81ID:A517OrkM0
>>66
走るの早くなる代わりに積載減るとかやった気がする
あとスタミナ効率的にも戦士職はポーンにやらせるのがベストやったな
走るの早くなる代わりに積載減るとかやった気がする
あとスタミナ効率的にも戦士職はポーンにやらせるのがベストやったな
67 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:47:20.49ID:eySDPm55p
1でメスガキ主人公作ってポーンを奴隷の汚いおっさんにしたら最期魂入れ替わって号泣したわ
72 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:49:31.92ID:ksssyyFfr
>>67
一種の性癖やん
一種の性癖やん
75 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:50:22.73ID:ltEdBhlp0
>>67
草
草
81 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:51:49.03ID:jOzXP7Mw0
>>67
草
草
68 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:48:39.88ID:MIGVlpSEd
モンスターが王道ファンタジー直球でええよな
69 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:48:44.24ID:O/2a81ZTd
移動がだるすぎてバグ使って金増やしまくって移動ポータル起きまくったわ
70 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:48:53.64ID:WN4Wwj8T0
とりあえず揺らさせます
71 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:49:21.34ID:Q4MaoMS60
エッチなキャラは?
73 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:49:34.98ID:uVJt9oiK0
ようやくブレワイ以降のオープンワールドが来たって感じがする
物理演算でどれだけ遊べるか楽しみや
物理演算でどれだけ遊べるか楽しみや
76 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:50:39.18ID:7PC5RmYjp
FTもめんどくさい仕様だったやろ?
広くなって自由にFTできるやろか?
広くなって自由にFTできるやろか?
78 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:51:22.30ID:sj04dJB8a
揺さぶりはオンライン版にしかない要素やからエアプは消えてな👋😔
DDONは本編とは別物や
DDONは本編とは別物や
79 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:51:40.96ID:PTgGTZ/Q0
DDON「人気ゲーのオンラインバージョンです」←こいつが即死した理由
85 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:54:17.69ID:A517OrkM0
>>79
マップ入り組んでて割と良かったんやけどな
1で容易に出来てた事をオンライン特有のコンテンツ消化稼ぎにマゾくするのは悪手やった
マップ入り組んでて割と良かったんやけどな
1で容易に出来てた事をオンライン特有のコンテンツ消化稼ぎにマゾくするのは悪手やった
80 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:51:41.80ID:n1DP9XMn0
前作は面白かったけど中々のクソゲーだった気がする
82 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:51:53.79ID:Ij5gyPJia
半島四つ分?
83 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:53:24.95ID:CbMRJ8J70
DDONは面白かった
課金せんと窮屈すぎるから課金切れたタイミングでやめたけど
課金せんと窮屈すぎるから課金切れたタイミングでやめたけど
84 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:53:48.23ID:BPsdrmGN0
ただ広いだけのスカスカだけはやめてくれよ
86 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:54:32.09ID:pJTGOZbu0
モンスターの系列は昔みたいな純ファンタジーで頼むで
ダークソウルみたいな怪しいネチャネチャしたのやなくてキマイラアントとかグリフィンとかメインにしてくれ
ダークソウルみたいな怪しいネチャネチャしたのやなくてキマイラアントとかグリフィンとかメインにしてくれ
87 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:54:49.43ID:L5896sGo0
大きめの街二つに村五つくらいあればええな
88 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:54:53.63ID:bXaHFgJ90
もうストーリーとか全く覚えてないんやがどんな話やったっけ?
91 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:57:29.04ID:S6dZn2Tt0
>>88
なんかドラゴンぶっ*んや
なんかドラゴンぶっ*んや
92 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:58:10.60ID:ejg0W8aPa
>>88
ドラゴンに心臓取られたから取り返しに行く→なんか神的なやつの後釜にさせられそうだったから自*てループを断って終わり
ドラゴンに心臓取られたから取り返しに行く→なんか神的なやつの後釜にさせられそうだったから自*てループを断って終わり
89 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:55:48.59ID:nilMCCRIF
ランタンは続投です
90 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:56:43.56ID:ejg0W8aPa
ぶっちゃけオープンワールド部分より黒呪島の方が面白かった
あの規模のダンジョンが何個かあるとええんやが
あの規模のダンジョンが何個かあるとええんやが
95 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:59:37.10ID:vbBNcI4Ga
前作はもっと評価されていい
和ゲーオープンワールドこれしかなかったしライバルがスカイリムだったし
和ゲーオープンワールドこれしかなかったしライバルがスカイリムだったし
96 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 12:59:57.68ID:BBT2yePra
マップの広さ自慢とか時が10年くらい遅くねーか
98 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 13:01:32.85ID:B5egpkOGd
なんちゃってオープンワールドで
結局ただの箱庭だったよな
結局ただの箱庭だったよな
99 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 13:02:19.10ID:oAMCdZNx0
fallout76じゃん
100 それでも動く名無し :2023/06/13(火) 13:02:39.68ID:+PBT3cJkd
シルクランジェリーみたいな*装備を増やせ!
圧力があろうと屈するな
圧力があろうと屈するな
コメント
クエストの種類と敵の少なさで活かせなかっただけで
ドグマはコンテンツ量さえ普通になれば優れたアクションRPG
>和ゲーオープンワールドこれしか
マップがシームレスなことならそうなんだろうが中身の作り的にはドグマよりオープンワールドとして優れていた和ゲーは既に多数在る
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