ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    2022年01月


    いずれもシャープから発売された。 ファミコンテレビC1 - ファミリーコンピュータ内蔵のブラウン管テレビ。 ツインファミコン - ファミリーコンピュータとディスクシステムの一体型機。 編集ファミコン - ファミコンタイトラーの別名もある。 非ライセンス品 2003年9月の任天堂のファミリーコン
    127キロバイト (16,753 語) - 2022年1月13日 (木) 13:04



    【【ゲーム】ヤフオクにレアなファミコン互換機が出品されてる模様・・・『ファミコンタイトラー』】の続きを読む


    任天堂骨牌(山内房治郎商店)2代目店主に山内積良が就任。 1947年11月 - 京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福を設立。 1949年9月 - 代表取締役社長に山内溥が就任。丸福かるた販売株式会社に商号変更。 1950年3月 - 任天堂かるた株式会社に商号変更。合名会社山内任天堂(現・株式会社山内)よりかるた製造業務を継承。
    135キロバイト (14,749 語) - 2022年1月23日 (日) 23:04


    運営は「THE AOYAMA GRAND HOTEL」などを手がけるPlan・Do・See。旧来の建物を生かした「既存棟」に、建築家の安藤忠雄氏の設計・監修による「新棟」を加え、全18室のホテルに新生しています。

     公式サイトでは宿泊予約が開始。1泊の料金は、7万円前後の既存棟から既存棟も新棟も堪能できる約20万円のスイートルームまで幅広く、1割引の開業記念特別プランも用意されています。

    記事本文はこちら
    https://news.yahoo.co.jp/articles/61203eca696aa50067eba24240fdaf14f395ccb2

    1 朝一から閉店までφ ★ :2022/01/20(木) 17:02:39.32 ID:buB2Xfuw9.net

    任天堂旧本社社屋を利用したホテル、正式名は「丸福樓」に
    4月開業、1月20日より予約開始。新建築部分は安藤忠雄氏が設計監修

    安田俊亮2022年1月20日 11:55

    【丸福樓(まるふくろう)】

    1月20日 予約開始

    4月 開業予定


    (出典 asset.watch.impress.co.jp)

    建物エントランス(工事前)

     Plan・Do・Seeは、京都・鍵屋町のホテル「丸福樓(まるふくろう)」を4月に開業する。1月20日より予約が開始された。客室料金は1室2名利用で1泊100,000円(税込)から(朝食・夕食・お飲物・軽食含む)。

     「丸福樓」は、任天堂旧本社社屋を利用した全18室のホテル。名前は1947年に任天堂の前身「山内任天堂」が設立した花札・かるた・トランプの製造販売会社「丸福株式会社」の屋号が含まれている。

     客室は、7つのスイートを含む全18室。既存棟(旧本社社屋)は当時の建築様式や内装を活かした空間で、安藤忠雄氏が設計監修した新棟はシンプルでスタイリッシュな居住性の高い空間となっている。なお、全室で調度品が異なる。
         ===== 後略 =====
    全文は下記URLで
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1381973.html


    【【ゲーム】任天堂旧本社社屋を利用したホテル、正式名は「丸福樓(まるふくろう)」4月開業、1月20日より予約開始。 1室料金は7万円前後から約20万円まで】の続きを読む


    名越 稔洋(なごし としひろ、1965年6月17日 - )は、日本のゲームクリエイター。元株式会社セガ所属。山口県下関市出身。 東京造形大学映画学科卒業後、1989年にセガへ入社。AM2研の鈴木裕が手掛ける『G-LOC』や『バーチャレーシング』、『バーチャファイター』などの作品にCGデザイナーとして参加する。
    12キロバイト (1,677 語) - 2021年12月30日 (木) 05:40



    1 名無しさん必死だな :2022/01/24(月) 12:30:53.34

    2022年1月24日、名越稔洋氏が代表取締役社長を務める、新たなゲーム開発スタジオの設立が発表。公式サイトがオープンした
     
    https://www.famitsu.com/news/202201/24248030.html
     

    (出典 i.imgur.com)


    (出典 i.imgur.com)


     

    https://nagoshistudio.com/

     


    【【ゲーム】名越スタジオの公式サイトがオープン!!! NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社。】の続きを読む


    プラチナゲームズ株式会社(英: PlatinumGames Inc.)は、家庭用テレビゲームソフトの企画・制作を行う日本のゲームメーカーである。『マッドワールド』、『ベヨネッタ』をはじめとしたアクションゲームを得意分野としているほか、『メタルギア ライジング リベンジェンス』、『スターフォックス ゼロ』など他社シリーズの開発も手掛ける。
    11キロバイト (725 語) - 2021年12月10日 (金) 01:40


    ラチナゲームズは、情報番組「『ソルクレスタ』発売日決定会議 生放送」にてシューティングゲーム『ソルクレスタ』の発売日を2月22日に決定したと発表した。

    対象プラットフォームはPS4、Nintendo Switch、PC(Steam)。

     『ソルクレスタ』は、日本物産が開発しアーケードで稼動した『ムーンクレスタ』と、その実質的な続編『テラクレスタ』の魂を受け継いだ新作だ。スタッフには、総監督に神谷英樹氏、音楽に古代祐三氏の名前が連ねている。

     プラチナゲームズは権利を保有する株式会社ハムスターから正式な許諾を受けて本作を開発しており、シリーズを特徴付ける「合体・分離」の要素を活かし、複数の機体による攻撃方法の変化を特徴としている。

     番組では『ソルクレスタ』総監督、チーフゲームデザイナーの神谷英樹氏、プロデューサーの鷲阪崇人氏、ディレクターの佐藤貴宣氏、リードUIデザイナーの大西るい氏が出演。

     発売日はガチャガチャを回すという形で決定され、すべてが「2」の数字という登場し、「2月22日」に決定した。

     なお番組冒頭には神谷英樹氏がプラチナゲームズの副社長に就任したことを明らかにした。神谷氏は社長の座を狙っているとして、もし社長に就任したら「おもちゃの棚の増設する」、「予算を撤廃」、「マスターアップの撤退」を掲げた。

     また『ソルクレスタ』のキービジュアルも発表し、原画が初公開となった。原画は大西るい氏が手書きで描いたものだという。

     シューティングゲーム『ソルクレスタ』の発売日は、2月22日だ。

    記事本文はこちら
    https://news.yahoo.co.jp/articles/40e937cd18c65d89ee082077d48971c77d8408b1

    1 名無しさん必死だな :2022/01/23(日) 13:13:09.69

    本日2022年1月23日、プラチナゲームズによる“『ソルクレスタ』発売日決定会議 生放送”が配信。同社のNintendo Switch、プレイステーション4、PC(Steam)向けシューティングゲーム『ソルクレスタ』の発売日が2022年2月22日に決定したことが明らかにされた。
     

    https://news.yahoo.co.jp/articles/df06861feeda28ab00c4f012aa7994c4f6ccef64

     



     

     

    (出典 i.imgur.com)


    【【ゲーム】プラチナゲームズ『ソルクレスタ』発売日が2月22日に決定!神谷英樹氏がプラチナゲームズの副社長に就任したことを報告】の続きを読む


    「サービス終了ゲーム総選挙」結果発表

    70位 なないろランガールズ(約1年)
    69位 リング☆ドリーム 女子プロレス大戦(約7年)
    68位 DAME×PRINCE(約3年)
    67位 聖戦ケルベロス(約7年)
    66位 アイドル事変(約9カ月)
    65位 でみめん(約1年)
    64位 ときめきレストラン(約5年)
    63位 アイ★チュウ(約5年)
    62位 プリンセス・プリンシパル GAME OF MISSION(約1年)
    61位 武装神姫 バトルコミュニケーション(約6カ月)
    60位 夕暮れのバルキリーズ(約9か月)
    59位 アイドルコネクト-AsteriskLive-(約3カ月)
    58位 銀河英雄伝説タクティクス(約1年)
    57位 アイドリズム(約1年半)
    56位 パレットパレード(約1年半)
    55位 ららマジ(約3年)
    54位 アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!(約4年)
    53位 オンエア!(約2年)
    52位 美少女競泳メドレーバトル(約5カ月)
    51位 ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!(約1年)
    50位 ファンタジスタドール ガールズロワイヤル(約1年9カ月)
    49位 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!(約1年半)
    49位 Wake Up, Girls ステージの天使(約1年)
    48位 姫雀鬼(24日)
    47位 真空管ドールズ(約1年半)
    46位 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ(約1年半)
    45位 イドラ ファンタシースターサーガ(約3年)
    44位 テイルズ オブ キズナ(約2年半)
    43位 オルタナティブガールズ(約5年)
    42位 スクールガールストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~(約1年)
    41位 ナイツオブグローリー(約3年)
    40位 はがねオーケストラ(約1年半)
    39位 交響性ミリオンアーサー(約1年半)
    38位 夢色キャスト(約3年)
    37位 戦国武将姫-MURAMASA-(約8年)
    36位 WAVE!!~波乗りボーイズ~(36日)
    35位 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火(約4年)
    34位 バトルガール ハイスクール(約4年)
    33位 政剣マニフェスティア(約5年)
    32位 禍つヴァールハイト(約2年)
    31位 テラバトル(約5年)
    30位 三国志パズル大戦(約3年)
    29位 叛逆性ミリオンアーサー(約10カ月)
    28位 戦国コレクション(約8年)
    27位 ラブプラス EVERY(約9カ月)
    26位 スーパーロボット大戦X-Ω(約5年)
    25位 プロジェクト東京ドールズ(約4年)
    24位 ポケモンコマスター(約3年)
    23位 俺タワー(約2年)
    22位 拡張少女系トライナリー(約1年)
    21位 スターオーシャン:アナムネシス(約4年)
    20位 サンシャイン牧場(約7年)
    20位 かんぱに☆ガールズ(約6年)
    19位 ガールフレンド(♪)(約5年)
    18位 天華百剣 -斬-(約4年)
    17位 ときめきアイドル(約9カ月)
    16位 うたプリアイランド(約1年)
    15位 妖怪惑星クラリス(約2カ月)
    14位 拡散性ミリオンアーサー(約2年)
    13位 サクラ革命(約7カ月)
    12位 ユバの徽(約2年)
    11位 ダンキラ!!! -Boys, be DANCING!-(約1年)
    10位 あんさんぶるガールズ!(約5年)
    9位 アイドルマスター ミリオンライブ!(約5年)
    8位 ワールドエンドヒーローズ(約1年)
    7位 一血卍傑-ONLINE-(約4年)
    6位 DREAM!ing(約2年)
    5位 ドリフェス!R(約2年)
    4位 KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE(約3年)
    3位 ロード・トゥ・ドラゴン(約4年)
    2位 ディバインゲート(約5年)
    1位 バンドやろうぜ!(約2年)


    記事本文はこちら
    https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2201/16/news037_4.html

    1 チュー太郎 ★ :2022/01/18(火) 23:44:03.46 ID:CAP_USER9.net

    勝手に「サービス終了ゲーム総選挙」をやったら6700票も集まってしまったので結果を発表します 2位の「ディバインゲート」を抑えて1位に輝いたのは……
    あの輝きを忘れないために。【※一部重複があったため訂正】
    モバクソ畑でつかまえて [怪しい隣人,ねとらぼ]18222Share479
    https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2201/16/news037.html
    【前略】
     正月と言いながら旧年中の話題を早速引っ張り出してきてしまうのですが、昨年末にテレビ朝日系で「テレビゲーム総選挙」(公式サイト)という番組が放映されました。
    一昔前の懐かしアニメ番組のようになるのではないかと懸念していたのですが、1位が「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」だったり、「Minecraft」や「UNDERTALE」「Apex Legends」など
    今のゲームを感じさせるランキング項目にこれは大したものだと感心してしまいました。

    >「テレビゲーム総選挙」1位は「ゼルダの伝説 BotW」 Twitterトレンドがゲーム関連語で一色に【リンク略】

     その後、番組を見終わった勢いで「サービス終了ゲームの投票を募ったら面白いのでは?」と思って手持ちの死亡ゲームリストからGoogleフォームを作成。
    公開してみたところ、なんと6700を超える投票をいただいてしまいました。拡散、投票いただいた方、ありがとうございました。
    大変興味深い結果が得られたこともあり、せっかくなので結果をこちらで発表させていただこうかという次第です。
    ライター:怪しい隣人
    モバクソ畑でつかまえて
    出来の良くないソーシャルゲームを勝手に「モバクソゲー」と名付けて収集、記録、紹介しています。モバクソ死亡リストは500件を超えました。
    年々ソーシャルゲームが複雑になり、ダメさを判定するのに時間がかかるのが最近の悩みです。本業はインフラエンジニア。そのためソーシャルゲームの臨時メンテは祭り半分胃痛半分な気分です。
    【略】
    70位~61位
    70位 なないろランガールズ(約1年)
    69位 リング☆ドリーム 女子プロレス大戦(約7年)
    68位 DAME×PRINCE(約3年)
    67位 聖戦ケルベロス(約7年)
    66位 アイドル事変(約9カ月)
    65位 でみめん(約1年)
    64位 ときめきレストラン(約5年)
    63位 アイ★チュウ(約5年)
    62位 プリンセス・プリンシパル GAME OF MISSION(約1年)
    61位 武装神姫 バトルコミュニケーション(約6カ月)
    【略】
     「なないろランガールズ」は「レースに出場するランガールというアンドロイドの女の子を育てよう」というゲームで、設定だけ見るとちょっとウマ娘を連想してしまいます。
    「美しすぎるカードゲーム」が売り文句だった「聖戦ケルベロス」、EXILEとともに記憶している方も多いのではないでしょうか。
     2014年に発表されてアニメまでやってあっという間に畳んだ「アイドル事変」も忘れがたいですね。
    発表当初は政治を元ネタにした上で女の子のパラメータに右左があったいろいろなものを恐れないゲームでした。

    60位~51位
    【略】
     そして来ました「美少女競泳メドレーバトル」(https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1303/22/news076.html )。
    「こんなにひどいゲームがあっていいのか」レベルの作品が意外とランクインしていない本アンケートの中でも悪い意味で破格の作品です。
    確か担当氏とやりとりするようになったきっかけがこの作品で、私がここでこんな原稿を書いてるのは多分このゲームのせいです。
    >競泳公式にデバッグモードの存在を連絡した後いただいたメール【画像略】

    50位~11位を見る https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2201/16/news037_2.html
    10位~1位を見る https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2201/16/news037_3.html

     ここまでいろいろと集計してきましたが、モバクソゲーと言い出した時代からはや数年。
    この70本分でも当時やゆしていた「プレイしてすぐクソさが分かるポチポチゲー」的な作品はすっかり少数派になり、本格的なゲームが大半を占めています。
    ただ、この投票結果は昔のポチポチゲーが思い出の中に埋もれてしまったわけではなく、スマホゲームの世界が家庭用ゲームやPCゲームに劣らない本格的な作品でないと勝負できない領域である何よりの証拠ではないでしょうか。
    次々とチャレンジャーが現れては消えていくこの世界。業界の発展と未来に今後も期待しつつ、せめて数多くのサービス終了ゲーが活動していたことを記録にとどめておきたいものです。
    70位~1位を一気に見る https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2201/16/news037_4.html

    関連画像 
    (出典 image.itmedia.co.jp)


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