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ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    2020年01月


    ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーファイナルファンタジー』(FINAL FANTASY、略称:FF)は、1987年12月18日に日本のスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。同社の『ファイナルファンタジーシリーズ』の第1作目である。
    97キロバイト (12,937 語) - 2019年12月4日 (水) 04:42



    (出典 www.famitsu.com)



    1 muffin ★ :2020/01/28(火) 14:10:53 ID:sy1FzKe+9.net

    https://www.famitsu.com/news/202001/27191463.html

    2020年1月27日、NHK BS プレミアムにて『歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア』が放送された。番組では“大人も感動させる物語”、“映画に負けない表現”、“ゲームシステムの革新”といったキーワードから『ファイナルファンタジー』(『FF』)シリーズの魅力について特集。天野喜孝氏や植松伸夫氏、坂口博信氏へのインタビューを織り交ぜながらゲームを紹介していった。番組の最後に、現在投票受付中の“全ファイナルファンタジー大投票”の中間結果として、ランキングの一部が発表された。この“全FF大投票”では、シリーズ作品、キャラクター、ボス&召喚獣、音楽の4カテゴリーで人気投票を受け付けている。

    ♦キャラクターランキング
    11位 エメトセルク『FFXIV』
    12位 セフィロス『FFVII』
    13位 スコール『FFVIII』
    14位 ノクティス・ルシス・チェラム『FFVX』
    15位 アーロン『FFX』
    16位 ギルガメッシュ『FFV』
    17位 ティナ『FFVI』
    18位 カイン『FFIV』
    19位 セリス『FFVI』
    20位 ヴィンセント『FFVII』
    21位 Shantotto『FFXI』
    22位 ロック『FFVI』
    23位 水晶公『FFXIV』
    24位 エドガー『FFVI』
    25位 バッツ『FFV』
    26位 アグリアス・オークス『FFタクティクス』
    27位 ラグナ『FFVIII』
    28位 ユフィ『FFVII』
    29位 リュック『FFX』
    30位 ファリス『FFV』

    ♦ボス&召喚獣ランキング
    11位 セーファ・セフィロス『FFVII』
    12位 ルビカンテ『FFIV』
    13位 バハムート『FFX』
    14位 ツクヨミ『FFXIV』
    15位 くらやみのくも『FFIII』
    16位 オーディン『FFXIII』
    17位 タイタン『FFXIV』
    18位 ヤズマット『FFXII』
    18位 オメガ(次元の狭間オメガ:アルファ編4)『FFXIV』
    20位 まれっしゃ『FFVI』
    21位 ディアボロス『FFVIII』
    22位 オズマ『FFIX』
    23位 しんりゅう『FFV』
    24位 トランス・クジャ『FFIX』
    25位 ネオエクスデス『FFV』
    26位 アルテマウェポン『FFVI』
    27位 ティターニア『FFXIV』
    28位 テュポーン『FFVI』
    29位 デモンズウォール『FFIV』
    30位 ようじんぼう『FFX』

    ♦音楽ランキング
    4位 閃光『FFXIII』
    5位 Eyes On Me『FFVIII』
    6位 片翼の天使『FFVII』
    7位 エアリスのテーマ『FFVII』
    8位 Melodies Of Life~Final Fantasy『FFIX』
    9位 更に闘う者達『FFVII』
    10位 メインテーマ

    なお、2020年1月28日0時より、これまで投票した人ももう一度投票できるようになる。
    2020年2月29日(土)には、すべての投票結果を発表する生放送特番『発表! 全ファイナルファンタジー大投票』がBSプレミアムにて放送予定。ぜひ投票してみよう!

    https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html

    (出典 www.famitsu.com)


    (出典 www.famitsu.com)


    (出典 www.famitsu.com)


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    エレクトロニック・スポーツ(英: electronic sports)通称 eスポーツは、コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ・競技として捉える際の名称である。eSports、e-Sports、eスポーツ、イースポーツ、電子競技(でんしきょうぎ)、電競(でんきょう)等と省略した形で主に使われる。 eスポーツ
    65キロバイト (8,963 語) - 2020年1月26日 (日) 16:49



    (出典 tk.ismcdn.jp)



    1 田杉山脈 ★ :2020/01/26(日) 23:25:14 ID:CAP_USER.net

    1位ユーチューバー、2位プロゲーマー、3位ゲーム実況者――。

    小学館の小学生向け漫画誌『月刊コロコロコミック』が2019年11月に発表した「読者の興味がある職業」に関するアンケート調査では、2年連続でeスポーツ大会に選手として出場する「プロゲ―マー」が2位に輝いた。ただ、子どもも憧れるこのプロゲーマーをめぐって、国内では混乱が生じている。

    世界でテニスよりも多い約1.3億人の競技人口を誇るeスポーツ。子どもたちがプロゲーマーに関心を持つ1つの理由は、eスポーツの大会で選手に与えられる高額な賞金だろう。eスポーツを牽引するアメリカでは、大会の賞金総額が数十億円に上るものもある。

    2019年7月には、ニューヨークで開催された「フォートナイト・ワールドカップ」で16歳の選手が優勝し、賞金300万ドル(約3億2900万円)を獲得したことが日本メディアでも大きく報じられた。

    プロライセンスを巡る議論
    海外では、職業としてeスポーツを行い、大会で優秀な成績を残した選手は「プロゲーマー」を名乗るのが一般的だ。一方、日本ではやや異なる意味合いを有する。2018年2月に設立された業界団体、日本eスポーツ連合(JeSU)が一定の条件を満たした場合に有料で発行する「公認プロライセンス」を獲得した選手を、プロゲーマーと呼んでいる。

    業界団体がライセンスによってプロ認定を行うのは、現在知られている限り、日本だけだ。1月24日現在では、209人がプロライセンス、1人が13~15歳向けのジュニアライセンス、そして9つのeスポーツ団体がチームライセンスを所持している。

    このプロライセンスを巡っては、制度が設立されて以来、業界の内外で侃々諤々の議論が繰り広げられてきた。というのも、日本人の選手にとって、プロライセンスを所持していることが、公認大会で高額な賞金を受け取る条件となるケースがあるからだ。JeSUは、eスポーツを盛り上げる上でキーとなる高額賞金の獲得者をあえて制限する制度を、なぜ設ける必要があったのか。

    JeSUがプロライセンス制度を設立した背景にあるのが、「不当景品類及び不当表示防止法」(以下、景表法)の存在だ。

    eスポーツは、ゴルフやテニスなどのスポーツ競技と異なり、あくまでゲームメーカーが制作・販売(課金ゲームも含む)する商品をプレイすることで成り立つ。ゆえに景表法のもと、eスポーツ大会の賞金がゲームソフトの販売を促進するための「おまけ(景品)」と見なされる懸念がゲーム業界内にあり、そのリスクを回避するために、有料ソフトの金額の20倍、あるいは最大10万円までしか授与することができなかった。

    仮に、主催者が大会に参加する選手の宿泊費や交通費を補助したり、賞金のほかに賞品が授与されたりした場合は、その相当額が全体から引かれることになる。

    プロライセンス制度ができる以前は、景表法の存在によって、国内で高額賞金が出る大会が実施できない、日本の法律の管轄外であるはずの海外大会でも、「日本のチームが優勝した場合は賞金が受け取れない」という規約が設けられるケースが出るなど、日本人の選手が活躍するうえで大きなハードルになっていた。

    2年に1度、5000円の発行手数料を支払う
    こうした状況を打開するためにJeSUが考案したのが、このプロライセンス制度だ。ライセンス制度取得資格を満たした選手は、2年に1度、5000円の発行手数料を支払うことで「プロ」として区別され、仕事の対価として高額な賞金を受け取ることができるようになる。大会によっては、賞金がもらえる順位に入ることが確定した段階で、大会の主催者が選手へのプロライセンス授与を推薦する場合も多い。

    JeSUが同制度の必要性を主張するうえで「錦の御旗」として掲げてきたのが、景表法を管轄する消費者庁からの推奨だ。JeSU会長でセガホールディングス社長の岡村秀樹社長は、「安心安全、公明正大な賞金付き大会を開く仕組みはないものか、と消費者庁ときちんと会話をする中で、(JeSUのような)中立的な団体が(選手をプロとして)認める制度があれば安心でわかりやすいですね、という話があった」と語る。

    ここまでならば、JeSUは日本で合法的にeスポーツを普及させるうえで、画期的な制度を作り出したように見える。
    以下ソース
    https://toyokeizai.net/articles/-/325721


    【【ゲーム】日本の「eスポーツ」が世界に遅れる根本理由】の続きを読む


    日本ファルコム公式サイト イースポータルサイト Win版 イースI完全版/イースII完全版 イース -フェルガナの誓い- イースVI -ナピシュテムの匣- イース・オリジン PSP版 イースI&IIクロニクルズ イース -フェルガナの誓い- イース7公式サイト PSV版 イース セルセタの樹海 イースVIII -Lacrimosa
    49キロバイト (5,732 語) - 2020年1月15日 (水) 12:32



    (出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)



    1 骨 ★ :2020/01/25(土) 01:11:34 ID:CAP_USER.net

    https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1231113.html
    2020年1月24日 08:10

    日本ファルコムのアクションRPG「イース」シリーズの初期の歴史をまとめた同人誌の続編
    「イース通史II」が、BEEP 秋葉原店で販売中。
    店頭価格は税抜き1,200円(税込1,320円)で、頁数は90ページ。
    同店では購入特典としてオリジナルのイラストペーパーを用意しています。
    これは、PCエンジン版のイースI・IIが発売前後の歴史をまとめたという同人誌。
    作者はPCエンジン版イースI・IIの開発に携わった岩崎啓眞氏(当時、ハドソン所属)で、
    イースのオリジナル開発スタッフからの証言を取り入れた上で、歴史をまとめています。


    (出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)


    (出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)

    画像


    【イース初期の歴史をまとめた同人誌の続編「イース通史II」】の続きを読む


    2014年12月2日閲覧。  Wiiのゲームタイトル一覧 Wii U XaviX Wii公式サイト 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.1 Wiiハード編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.2 Wiiリモコン編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.3 Wiiチャンネル編 社長が訊く Wiiプロジェクト
    143キロバイト (17,296 語) - 2020年1月25日 (土) 09:33



    (出典 t011.org)


     任天堂は、Wii本体[RVL-001]の修理受付を3月31日到着分を持って終了すると発表した。

     Wiiは2006年12月2日に日本で発売され、「Wiiリモコン」と呼ばれるリモコン型のコントローラーを振って操作する、という体感的な操作が特徴のハード。「ニンテンドーゲームキューブ」と比較するとスマートな形状となり、細長いコントローラーも、他の据え置きハードではあまり見られないような細長い形となっていた。

     Wii本体の修理受付終了に関して任天堂は、修理に必要な部品の確保が困難なため、修理受付を終了するとのこと。なお、3月31日より前の期日においても、必要な部品の在庫がなくなった場合、修理を受けることができない場合があるとコメントしている。

    記事本文はこちら
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231535.html

    1 名無しさん必死だな :2020/01/27(月) 13:46:00.00 ID:7xZhRfsp.net

    任豚が話題にしない


    Wii本体の修理受付終了に関するお知らせ

    https://twitter.com/nintendo_cs/status/1221655379592921089?s=21
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    【任天堂サポート「Wii本体の修理受付終了に関するお知らせ」を掲載!】の続きを読む


    公務執行妨害する罪(こうむのしっこうをぼうがいするつみ)は、刑法に定められた国家的法益に対する罪で、国家作用に対する罪のうち公務に対する罪の総称。 公務執行に対する罪には刑法第2編第5章に規定される、公務執行妨害罪(刑法95条1項)、職務強要罪(刑法95条2項)、封印等破棄罪(刑法96条)、
    15キロバイト (2,587 語) - 2019年12月15日 (日) 08:42



    (出典 2.bp.blogspot.com)



    1 nita ★ :2020/01/27(月) 17:04:47 ID:GCLFSRSP9.net

    ■公務執行妨害事件被疑者の逮捕(弘前署)(弘前市)

    1月26日午前11時53分、自称弘前市の男(無職・23歳)を逮捕した。男は、同日午前11時52分、弘前市のゲームセンター敷地内において、警察官を押し倒し、馬乗りになるなどの暴行を加え公務を妨害した。

    報告日時
    2020年01月27日 14:45

    https://www.gaccom.jp/safety/detail-464672


    【1月26日、青森県弘前市ゲームセンターでお巡りさんを押し倒し馬乗りになるなどの暴行を加えた無職男(23)を逮捕!】の続きを読む

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