ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。


    2018年6月27日、フロンティアワークス/コネクトハーツからアーティストデビュー。 「優木かな」の「優木」は「無限のリヴァイアス」のキャラクター「相葉祐希」から、「かな」は自身の出身地「神奈川県」から取っている。 堀江由衣を尊敬しており、日ナレからの所属を決める際も堀江由衣の
    34キロバイト (3,040 語) - 2019年6月9日 (日) 16:45



    (出典 i.ytimg.com)



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    雨上がり決死隊・宮迫博之、「謝罪文」コピペ疑惑でわかった“入江だけが解雇されたワケ” (2019年6月9日) - エキサイトニュース - エキサイトニュース
    不倫騒動のときと同様に、今度は事務所ぐるみで「オフホワイト」決着を図りたいようだ。カラテカ・入江慎也に誘われて反社会的勢力の忘年会に出席していた件で、6月7日、 ...
    (出典:エキサイトニュース)


    宮迫 博之(みやさこ ひろゆき、1970年3月31日 - )は、日本のお笑いタレント、司会者、俳優、声優で、お笑いコンビ・雨上がり決死隊のボケ担当。相方は蛍原徹。本名同じ。よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属。身長167cm。体重72kg。 大阪府茨木市生まれ、中学まで茨木育ち。となり町の私
    26キロバイト (3,195 語) - 2019年6月7日 (金) 22:59



    (出典 quizjapan.com)



    1 Toy Soldiers ★ :2019/06/10(月) 11:51:46.61

     カラテカ入江が振り込め詐欺グループとの闇営業の仲介をしていたとして吉本興業から解雇された。
    またその振り込め詐欺グループの忘年会に宮迫博之、レイザーラモンHG、田村亮、ガリットチュウ福島も出席しており、その中の宮迫博之はTwitterで画像文章として謝罪を行った。

    謝罪文を要約すると、「5年前で記憶は定かではない」「結婚式の二次会パーティーに入江君に顔を出してくれと言われ出席し一曲歌った」
    「ギャラは貰っていないが店の支払いは入江がしてくれた記憶」「後に逮捕される輩が集うパーティーだとは知らなかった」と弁枚してる。

    しかしこの謝罪文の画像が他人から送られてきたものをそのまま流用しているのではと言われている。

    Twitterは140文字制限があるので画像にして投稿することはあるが、それ以外にも不審な箇所がある。それは謝罪文の最初と最後に「」がある。

    これは第三者からLINEで「」の中をコピペして送ってくださいと言われ送信されてきたものをそのままカッコ付きでコピペしてしまったようだ。

    更にうまく吹き出しを消しているかのように見えるが実は左上に吹き出しが*かに見え背景が青いのがわかる。つまり相手側の吹き出しということになる。そもそもLINEは自分の吹き出しは緑で表示される。

    吉本興業の関係者、マネージャーなどに「この内容で送ってください」と言われた物をそのままTwitterに掲載したようだ。

    何度かやりとりがありマネージャーに添削され最終稿に仕上がった可能性があるが、ネット上ではこの謝罪画像について突っ込みがされている。

    ■入江、悪質情報商材詐欺グループへも仲介?

    なお入江さんは悪質情報商材業者に中田敦彦(オリエンタルラジオ)、品川祐(品川庄司)、西野亮廣(キングコング)を仲介していたことがわかった。
    この情報商材業者も悪質で架空の団体を作り客から信頼を得て商材を売りつけていた。被害額は1億円で被害者は200人にものぼるという。

    続きソース
    https://gogotsu.com/archives/51432

    宮迫の謝罪文

    (出典 i.imgur.com)


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    アニメ市場は絶好調でも儲からないアニメ制作業界 - BLOGOS
    アニメ業界ほど「やりがい搾取」している業界はないと思う。ブラック企業大賞で、そのときどきで話題になった企業がリストアップされるが、それらのブラック企業に比べたら、 ...
    (出典:BLOGOS)



    (出典 cgworld.jp)



    1 ガーディス ★ :2019/06/08(土) 06:51:35.02 ID:vP+5BV3F9.net

    2019年6月7日 13時40分
    帝国データバンク
     近年はアニメ映画などで大ヒット作も相次ぎ、年間のアニメ放送本数は300本以上、版権などを含めた市場規模は2兆円に到達するなど、一大産業へと成長したアニメ業界。しかし、その制作現場では近年トラブルが相次いでいる。2019年4月にはアニメ制作大手のマッドハウスが、上限を超えた時間外労働があったとして、新宿労働基準監督署より是正勧告を受けた。

     過去にも作画の乱れなどから立て続けに放送延期、中断が相次ぎ、制作側のキャパシティがパンクする「2016年クライシス」が懸念されたこともあるアニメ制作業界。背景には、近年のアニメーター不足に端を発した制作スケジュールのひっ迫や、製作委員会に出資しない限り制作企業に利益が還元されにくいといった、受注産業ゆえの課題などが指摘されている。

    クオリティは高くても…5社に1社は赤字経営、市場退出は過去最多に
     こうしたなか、経営が行き詰まるアニメ制作企業が増えている。倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較すると約2倍の水準だ。
     制作本数の増加にもかかわらずアニメ制作企業の経営が行き詰るのは、制作企業の急増に伴う受注競争の激化などで、作画の繊細さといったクオリティを維持するためのコストと、それに見合う制作収入とのバランスが崩れているからだ、との見方もある。

     2018年に倒産したプロダクションアイムズは、テレビアニメ『いなり、こんこん、恋いろは。』の制作を手がけ、アニメ業界ではクオリティの高さなどでも知られた中堅アニメスタジオだった。倒産直前にもテレビアニメを制作していたが、競争激化に伴う売上低迷に加え、下請業者などへの支払い費用増大などが経営破たんの引き金となった。『クリオネの灯り』などを制作していたdropも、人件費等の増加が経営を圧迫し、同年8月に事業継続を断念した。
     近年はアニメ制作を手掛ける新興企業が相次ぎ、2018年にはその数が2000年から約1.5倍に増加。制作本数も増加しているものの、こうした制作企業の急増は、受注競争や制作単価の上昇抑制、さらにはアニメーターの確保難などに大きな影響を及ぼしていると見られる。

     帝国データバンクの調査(アニメ制作企業の経営実態調査、2018年8月)では、2017年に増収となった制作企業は39.6%。ヒット作品の増加や版権収入の恩恵を受けた大手などでは増収傾向だった。利益面でも、増益企業が54.9%を占め、3年ぶりに全体の半数超を占めたが、減益となった企業も4割を占める。また、赤字企業も21.6%を占め、5社に1社は採算が取れていない。

     減益や赤字となった背景は、アニメーターの正社員登用や育成、デジタル技術の導入と言った、人件費の増加と先行投資によるものもある。しかし、人材不足により当初想定した制作スケジュールが遅延し、追加費用が発生したケースのほか、特に下請けとなる専門スタジオでは、製作元における予算の縮小・低減などで十分な利幅を確保できず、減益や赤字を計上した企業も多い。

    持続可能な発展を続けるため、業界の改善進むか
     経済産業省は、こうしたアニメ業界の現状を背景に、2013年からアニメ制作における適正な取引を示したガイドラインを公表。取引環境の向上や人材育成、スケジュール管理など、法令順守に向け、業界を挙げての課題解決に向けた取り組みを期待している。
     こうしたなか、アニメ制作企業側でも企業合併やグループ化など、業界再編を進めるケースも出てきた。制作大手のサンライズは、2019年4月に同業のIGポートからジーベックの映像制作機能を譲受した。ジーベックの同事業は長く赤字経営だったが、人気コンテンツを多数制作してきた実力と実績は折り紙付き。アニメ制作業界全体で人材不足が深刻化するなか、サンライズはジーベックが有する制作機能が加わることで、新たな個性を持つ作品を生み出すとしている。こうした事業再編等の合従連衡は、新規設立が相次ぎプレイヤーが増加するアニメ制作業界にあって、過度な受注競争や人材獲得競争などの回避が期待できる。CG技術の導入や、徹底した業務管理で生産効率を向上させることで、労働環境改善の取り組みを進める制作企業もある。

    全文
    http://news.livedoor.com/lite/article_detail/16582803/

    (出典 image.news.livedoor.com)

    前スレhttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1559918578/


    【【悲報】大ヒット作連発でアニメ市場絶好調、でも儲からず市場退出は過去最多。。】の続きを読む


    テイルズオブシリーズ新作の「テイルズ・オブ・アライズ」やフロムソフトウェア×ジョージ・R・R・マーティンの「Elden Ring」などバンダイナムコエンターテインメントの新作ゲーム情報がリークされる - GIGAZINE
    日本時間で2019年6月12日から14日までの3日間、世界最大級のゲーム展示会である「E3 2019」が開催されます。日本の任天堂やスクウェア・エニックスもイベントを開催 ...
    (出典:GIGAZINE)


    テイルズ オブ シリーズまたはテイルズ シリーズ(英: Tales series)は、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)より発売されているRPGシリーズ。第1作『テイルズ オブ ファンタジア』が1995年に発売されて以降、同作品を含む本編作品「マザーシップタイトル」と外伝作品「エスコー
    94キロバイト (8,384 語) - 2019年6月8日 (土) 10:31





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    ドラえもん』は、藤子・F・不二雄による日本の児童漫画・SF漫画作品。及び、作品内に登場する主人公(未来からやってきたネコ型ロボット)の名前である。 藤子・F・不二雄の代表作であり、日本で最も有名なキャラクターの一つ。漫画を原作として、テレビアニメ化、映画化、舞台化なども行われ、多くのキャラクター商品が販売されている。
    124キロバイト (17,660 語) - 2019年5月20日 (月) 11:54



    (出典 bd.bn-ent.net)



    1 しじみ ★ :2019/04/02(火) 15:33:03.82 ID:CAP_USER.net

    ■動画
    Nintendo Switch「ドラえもん のび太の牧場物語」第1弾PV
    (出典 Youtube)


    バンダイナムコエンターテインメントは4月2日、ほのぼの生活ゲーム『ドラえもん のび太の牧場物語』の発売日が6月13日であると発表した。対応機種はNintendo Switch。制作をマーベラス、開発をブラウニーズが担当する。価格は税別6100円。早期購入特典として、ゲーム内の家を見慣れたのび太の部屋風にカスタマイズできる「のび太の部屋セット」が予定されている。なお、発売日の発表に合わせ、あらたな映像が公開されている。

    『ドラえもん のび太の牧場物語』は、ドラえもんのメインキャラクター達が自然豊かなシーゼンタウンで生活を営むハートフル農場ゲームだ。プレイヤーは牧場で動物を育てたり、畑で作物を育成し、牧場の発展を目指していく。釣りや虫取りの要素も用意されており、スローライフが体験できる。またドラえもんらしく、物語を進行させていくことでひみつ道具が使えるようになり、「どこでもドア」でマップを移動したり、「アットグングン」を使用して作物を急成長させることが可能となる。

    (出典 automaton-media.com)


    (出典 automaton-media.com)


    本作の舞台は、大樹がそびえ立つシーゼンタウン。ドラえもんとのび太の二人が、不思議な種を発見し育てたことが原因で飛ばされてきた世界。同時にひみつ道具を失い、帰る手段がなくなった一同は、元の世界に戻る方法が判明するまで町の人の手伝いをしながら、シーゼンタウンで暮らすことに。のび太が牧場主として牧場の発展を目指す一方で、ドラえもんは町長を手伝い、ジャイアンは大工屋で見習いとして修行の日々を過ごす。町にはのび太達と最初に出会った少年ランチを始めとした個性豊かな住人たちが暮らしており、ドラえもんならではのハートフルな物語が紡がれるそうだ。

    (出典 automaton-media.com)



    前述したように、『ドラえもん のび太の牧場物語』の開発はブラウニーズが担当する。ブラウニーズとしては『エグリア ~最期のたまご~』などを手がけたほか、前身となるブラウニーブラウンでは『ファンタジーライフ』などを開発した実績がある。ほのぼのとした優しい世界観づくりに定評があり、本作でもそうしたスタジオの実力が遺憾なく発揮されるだろう。


    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190402-88728/


    【【ゲーム】6月13日発売『ドラえもん のび太の牧場物語』杉咲花ちゃん出演の実写CM放映開始】の続きを読む

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