ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    タグ:Wii


    2014年12月2日閲覧。  Wiiのゲームタイトル一覧 Wii U XaviX Wii公式サイト 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.1 Wiiハード編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.2 Wiiリモコン編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.3 Wiiチャンネル編 社長が訊く Wiiプロジェクト
    145キロバイト (17,905 語) - 2021年11月23日 (火) 15:12



    1 名無しさん必死だな :2021/12/02(木) 09:09:10.08

     12月2日で、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」は国内発売から15年を迎えます。ゲーム機の高性能化を追求する時代、“業界の常識”を否定して「操作端末のリセット」というアイデアを提示。新規層を獲得して一度は奪われた据え置き型ゲーム機の“王座”を奪還し、ゲームの可能性と間口を広げました。その歩みを振り返ってみましょう。

    「Wii」は、テレビのリモコンのように見える異色のコントローラー「Wiiリモコン」が特徴の家庭用ゲーム機です。Wiiリモコンをテニスのラケットや野球のバットに見立てて振り回せる人気ソフト「Wii Sports」は、世界で8290万本を販売しました。実にWii本体購入者の約8割が買っている計算です。

     ニンテンドースイッチで世界的に大ヒットをした「あつまれ どうぶつの森」(9月末時点で3485万本)の約2.4倍。「真の怪物」というのがふさわしい実績でした。

     もちろん「マリオカートWii」(3738万本)や「New スーパーマリオブラザーズ Wii」(3032万本)、「大乱闘スマッシュブラザーズX」(1332万本)といった定番ソフトも人気を博しました。

     しかし、ボードの上でポーズを取る健康ソフト「Wii Fit」(2267万本)のように、革新的で従来にないソフトを提案。その上で大ヒットしたことこそ、Wiiの真骨頂でしょう。

     Wiiは、従来のゲームにない遊びを提示したため、ゲームを遊ばない消費者が買い求めました。一般層に広げるため、プロモーション戦略を含めたうまさもありました。

     そもそも発売前は、リモコンを振り回すという未知のゲームだけに、ゲームファンには総じて不評でした。理由は、ライバルに比べて、ゲーム機自体の飛躍的な性能のパワーアップがなかったこと。Wiiリモコンの魅力が実際に触らないと伝わらなかったためです。また、手の内をライバルに明かさなかったので、Wiiリモコンの披露は本体の発表に比べてずっと後になり、ベールに包まれて実態がよくわからなかったこともあげられます。

     それだけに、Wiiのコンセプトを具現化した「Wii Sports」の存在は大きく、Wiiの魅力は発売後すぐ伝わっていきました。

     ゲーム機の操作端末と言えば、おなじみの「コントローラー」ですが、ゲームに慣れない人には扱いが難しいという声があるのも確かです。PlayStation 5の発売直後も決定キーが「○」から「×」に変更され反響を呼びましたが、実際のところ「慣れた」人でもキーの操作感が変わればしばしば戸惑います。ゲームに慣れない人にとってはなおさらで、意外に「コントローラー」はちょっとした壁になっているのです。

    https://bunshun.jp/articles/-/50316?page=1


    【【ゲーム】『Wii』が発売15周年「リモコンを振り回す未知のゲーム」はどうして不評を乗り越え大ヒットを連発したのか】の続きを読む



    (出典 hikaku-dojo.com)



    1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/02/11(木) 13:58:18.133 ID:iEMsaeCEa.net

    買う金がないんだが


    【【ゲーム】俺が最後に触ったゲーム機がWiiとPS2なんだがこれ最新ゲーム機買ったら感動するか?】の続きを読む


    2014年12月2日閲覧。  Wiiのゲームタイトル一覧 Wii U XaviX Wii公式サイト 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.1 Wiiハード編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.2 Wiiリモコン編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.3 Wiiチャンネル編 社長が訊く Wiiプロジェクト
    143キロバイト (17,426 語) - 2020年5月9日 (土) 01:14



    (出典 img1.kakaku.k-img.com)



    1 ジャンピングパワーボム(ジパング) [US] :2020/05/08(金) 14:03:49.40


    任天堂のゲーム機、Wiiの設計情報やソースコードなどが流出したという話が海外のゲーム関連情報サイトで報じられている(Nintendo Everything、resetera)。

     流出したとされているのはファームウェアやOS、SDKのソースコード、システムコンポーネント図およびデータシート、
    内部ソフトウェアのAPIや実装に関するドキュメントなど。
    また、NINTENDO64のデモもいくつか流出しているという。
    流出元はWiiのハードウェアおよびソフトウェアの開発に関わっていたBroadOnという企業と見られている。

    Wiiの設計情報やソースコードが流出か
    https://www.zaikei.co.jp/article/20200507/565253.html


    【任天堂『Wii』の設計情報やソースコードが流出か】の続きを読む


    2014年12月2日閲覧。  Wiiのゲームタイトル一覧 Wii U XaviX Wii公式サイト 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.1 Wiiハード編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.2 Wiiリモコン編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.3 Wiiチャンネル編 社長が訊く Wiiプロジェクト
    143キロバイト (17,319 語) - 2020年1月28日 (火) 00:09



    (出典 corriente.top)



    1 名無しさん必死だな :2020/02/07(金) 08:16:39.28 ID:Skm7W8Kf0.net

    https://twitter.com/nintendo/status/1225558417886138368
    (deleted an unsolicited ad)


    【任天堂「Wiiの修理受付」依頼が殺到し、修理部品の在庫がなくなったため2月6日到着分もって終了!】の続きを読む


    2014年12月2日閲覧。  Wiiのゲームタイトル一覧 Wii U XaviX Wii公式サイト 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.1 Wiiハード編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.2 Wiiリモコン編 社長が訊く Wiiプロジェクト vol.3 Wiiチャンネル編 社長が訊く Wiiプロジェクト
    142キロバイト (17,214 語) - 2019年9月14日 (土) 12:30



    (出典 upload.wikimedia.org)



    1 名無しさん必死だな :2017/11/17(金) 16:07:47.05 ID:DO70XmAnp.net

    おい


    【意外と知られていない「Wii」のゲームキューブ後方互換!ただしWiiUはGC非互換】の続きを読む

    このページのトップヘ