ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    タグ:SEGA


    「セガ音ゲー物販祭 2019」が開催決定!「オンゲキ」などの新作グッズや新譜が多数登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer
    セガ・インタラクティブは、東京都品川区の本社ビルにて、2019年8月10日・11日にアーケード音楽ゲームの物販イベント「セガ音ゲー物販祭 2019」を開催する。
    (出典:Gamer)


    オンゲキ (からのリダイレクト)
    『オンゲキ』(漢字表記は撃、英文表記はO.N.G.E.K.I.)は、セガ・インタラクティブより2018年7月26日に稼働開始したアーケード向け音楽ゲーム。 『maimai』、『チュウニズム』に続くセガの音楽ゲームで、制作チームもmaimaiとチュウニズムの開発スタッフが関わっている。
    33キロバイト (4,706 語) - 2019年8月23日 (金) 13:53



    (出典 www.korona.co.jp)



    1 爆音で名前が聞こえません :2016/11/05(土) 11:26:55.51 ID:P4v3v1R+0.net

    KONAMIが音ゲーの天下取れてたのももう昔の話だな…
    SEGAは客の心が分かってるし、しっかりと面白い物を作ろうと努力しているのが分かる
    KONAMIはとりあえず他所の芽を潰す為に新しい音ゲー増やして集めた金ヅルを逃さないように必死こいてるだけだわ


    【KONAMI音ゲー好きさんの嘆き「SEGAには負けましたわ…時代が変わったと実感する」】の続きを読む


    「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る - GIGAZINE
    ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「 ...
    (出典:GIGAZINE)


    セガサターン(SEGA SATURN)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガゲームス)から発売された家庭用ゲーム機である。一般にはサターンもしくはSSの略称で呼ばれる。 発売時の日本での価格は44,800円。 前機種であるメガドライブが旧機種のセガ・マークIIIソフト互換のために同時発色数などが制限
    69キロバイト (8,611 語) - 2019年7月1日 (月) 09:58



    (出典 upload.wikimedia.org)



    1 名無しさん必死だな :2019/07/06(土) 04:01:57.96 ID:OXxFFyBB0.net

    ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、
    「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。
    どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。
    日本ではバーチャファイターの人気が認められ、成功の兆しを見せていたセガサターンですが、当時のSega of AmericaのCEOだったトム・カリンスキ氏は、「北米では成功しない」ということがわかっていたそうです。
    日本の経営陣は北米でのセガサターンの発売時期をPlayStationと同じ1995年9月に予定していたのですが、セガと任天堂の市場競争で大きな功績を残していたカリンスキ氏は、「翌年の1996年に持ち越すべき」と考えていたそうです。

    (続きはソースで)

    http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/


    【【ゲーム】当時のCEO談を踏まえ「セガサターン」はなぜ失敗したのか?を振り返ってみる】の続きを読む



    セガ (曖昧さ回避) (SEGAからのリダイレクト)
    エンタテインメント - ゲームセンターなどのアミューズメント施設運営を行うセガホールディングスの子会社。 セガトイズ - セガサミーグループの玩具会社。 SEGA-AM2・セガワウ・セガ・ロッソ - かつて存在したセガの開発子会社。 セガ アミューズメント - かつてゲームセンターなどのアミューズメント施設運営を行っていたセガの子会社。
    1キロバイト (150 語) - 2019年1月26日 (土) 21:02



    (出典 ebten.jp)



    1 名無しさん必死だな :2019/06/24(月) 21:12:51.31 ID:VVwV2SBE0.net

    セガゲームスの2019年3月期の業績は、経常損益が14億8000万円の赤字(前の期は77億2000万円の黒字)、
    最終損益は59億5700万円の赤字(同60億2700万円の黒字)となり、赤字転落となった。
    また売上高については前の期比で0.1%増の684億円とほぼ前年並みだった。セガサミーホールディングスの開示した有価証券報告書から判明した。本業の儲けを示す営業利益については開示されていない。

    セガサミーホールディングスの決算報告によると、デジタルゲーム分野では複数の新作タイトルのサービスを開始したが、
    想定していた評価に届かず、既存タイトルも減衰が続いたため、当初想定を大幅に下回った。
    また、パッケージゲーム分野は、新作タイトルの遅延などが発生したが、リピート販売が好調だったことにより、
    販売本数2344万本(前期は1733万本の販売)となったとのこと。本社の移転費用も重しとなったようだ。

    https://gamebiz.jp/?p=241637


    【【悲報】頑張れSEGA!!苦境の経常損益14億円の現状】の続きを読む


    シェンムー』は、セガ・エンタープライゼス(後のセガゲームス。以下「セガ」)が開発した日本のアクションアドベンチャーゲームシリーズである。本編の2作目まで発売している未完の作品。オープンワールドゲームの元祖とも呼ばれるゲームシリーズ。ディレクターは当時セガに所属していた鈴木裕。
    67キロバイト (10,491 語) - 2019年6月4日 (火) 09:16



    (出典 i.ytimg.com)



    1 なまえをいれてください :2019/06/13(木) 20:40:39.81 ID:PJBEk1B60.net

    !extend:che*ed:vvvvvv:1000:512
    !extend:che*ed:vvvvvv:1000:512
    スレ立て時は冒頭に↑を3行コピペして下さい。
    次スレは>>950。IP非表示、ワッチョイ無しスレは本スレとは見なしません。また積極的に荒らし該当者のNG登録をお願いします。

    ■シェンムーIII
    発売日:2019年11月19日
    対応機種:PC(Epic)/PS4
    https://www.epicgames.com/store/ja/product/shenmue-3/home
    http://shenmue.link/
    ・twitter
    http://twitter.com/yu_suzuki_jp
    https://twitter.com/Shenmue_3
    ・Ki*starter($7179510、81087人で終了)
    https://www.ki*starter.com/projects/ysnet/shenmue-3
    ■シェンムーI&II
    発売日:2018年11月22日
    対応機種:PS4(XB1/PCは海外版のみ)
    https://shenmue1-2.sega.jp
    ・ファンサイト
    https://shenmuedojo.com
    https://shenmueguide.xyz

    前スレ
    【PS4】シェンムー 第三十九章【PC】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555990181/ VIPQ2_EXTDAT: che*ed:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)


    【【ゲーム】SEGAの歴史的名作続編「シェンムーIII」はどうなる?】の続きを読む

    このページのトップヘ