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    タグ:FF14


    ファイナルファンタジーXIV (FFXIVからのリダイレクト)
    『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタ
    145キロバイト (21,335 語) - 2021年12月14日 (火) 10:25



    1 muffin ★ :2021/12/16(木) 16:34:25.69

    https://encount.press/archives/254939/

    スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下、FFXIV)が、パッケージ版の出荷停止、ならびにダウンロード版の販売一時停止を決定した。

    吉田直樹P/Dが対応についてコメントを発表

    スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下、FFXIV)が、パッケージ版の出荷停止、ならびにダウンロード版の販売一時停止を決定した。

    「FFXIV」は世界的な人気を誇るMMORPGで、7日には最新拡張パック「暁月のフィナーレ」が発売となり、アクセスが集中。ゲームプレイの際に長時間のログイン待ちが発生する事態となっていた。

     そして16日には、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が公式サイトを通じてコメントを発表。「混雑への対応について(12月16日時点)」として、暫定的な対応を説明している。

     まずは、既存プレイヤーのためにスムーズにログインできない期間分の無料プレイ権の追加付与を明言。さらに、ピークタイムにサーバーの許容量を超えてしまっている状況を受け、「FFXIVスターターパック、およびコンプリートパックの出荷/販売を一時停止」の処置を取ることを発表した。今後は小売店やオンラインショップと連携し、数日間をかけて徐々に停止していく予定とのこと。

    なお、すでに製品版アカウントを持っているプレイヤーについては、拡張パッケージやデジタルアップグレードの販売は行っていくという。

    この件について吉田P/Dは「ご友人やご家族からお誘いを受けるなどで、プレイをご検討くださっていた皆さま、ならびに流通各社さまには、大変ご迷惑をおかけいたしますが、混雑緩和のためご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。販売の再開につきましては、状況を見つつ検討していく予定です」と結び、今後のスケジュールや不具合対応などについても報告している。


    (出典 asset.watch.impress.co.jp)


    (出典 www.gamespark.jp)


    【【ゲーム】『FF14 暁月のフィナーレ』パッケージ版とDL版両方の販売を一時停止 プレイ人口増加で長時間のログイン待ちが発生中】の続きを読む


    ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
    『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
    137キロバイト (20,030 語) - 2021年10月23日 (土) 08:23



    1 速報 ★ :2021/10/31(日) 17:32:02.51

    2021年10月30日
    「ファイナルファンタジー14」サイトで公開された禁止表現一覧が話題に 「すばらしい」「道徳の授業みたい」と称賛集まる
    他のネトゲプレイヤーにも参考になる……。
    [鈴木伊玖馬,ねとらぼ]
    https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2110/30/news060.html


    ファイナルファンタジーXIV禁止事項

    ファイナルファンタジーXIVでの禁止行為
    ファイナルファンタジーXIVにおいて、他者のゲームプレイやサービスの運営に悪影響を与える妨害行為は禁止されています。これらの行為は、ファイナルファンタジーXIV 利用規約やスクウェア・エニックス アカウント規約にも違反します。株式会社スクウェア・エニックス(以下「当社」といいます)の調査によって禁止行為が確認された場合、スクウェア・エニックス アカウントに契約されているファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントに対してペナルティが科されます。ペナルティの内容は「アカウントペナルティポリシー」をご覧ください。

    https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=68216&id=5381&la=0&ret=rule

    「あなたは□□がダメ」「△△が全然できてないよ。わかってる?」など、他者を批判/非難することを目的とした表現は、過度な批判/非難として禁止されており、通報が行われて当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。

    ※アドバイスを目的として問題点を伝えることは禁止行為には該当しません。しかし、アドバイスは相手に受け容れる意思があってこそ成立するものであり、相手の意思を無視してアドバイスを押し付けるような状況になっている場合は、過度な批判/非難と判断される場合があります。

    たとえば、以下のようにBさんがアドバイスを求めていない状況であるにもかかわらず、アドバイスに従うことを執拗にBさんに求めている場合、自身の都合のために他者への批判を繰り返していることになるため、過度な批判/非難と判断されます。

    A「Bさん□□失敗してるよ」
    B「はい、わかってます。頑張ります」
    A「ギミック理解してます?教えましょうか?」
    B「理解してます、大丈夫です。ありがとうございます。」
    A「ほんとに理解できてます?もう何度も失敗してダメな感じですけど。□□を△△した方がいいですよ。」
    B「はい大丈夫です。すみません。」
    A「ほんとに大丈夫?わからないなら聞いてね?
    Bさんだけが何度もミスってるから、ちゃんとやってもらわないとクリアできないよ。」
    B「すみません。」

    「△△ができてない、あなたには無理なのでは?」など他者を否定するようなことは禁止されており、通報が行われて当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。

    特定のプレイヤーを複数人で糾弾するための行動や活動は禁止されており、通報が行われて当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。

    ※過度な批判/非難を伴うことが多い内容です。プレイヤーが他者を糾弾することはできませんので、他者の行動を問題と感じた場合は通報してください。


    その他の禁止行為はソースで

    2021/10/31(日) 14:05:01.92

    前スレ
    FF14で公開された禁止行為一覧が話題に 「あなたは□□がダメ」「△△が全然できてないよ。わかってる?」→過度な批判/非難 [速報★]
    https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1635656701/


    【【ゲーム】FF14で公開された禁止行為一覧が話題に 「あなたは□□がダメ」「△△が全然できてないよ。わかってる?」→過度な批判/非難】の続きを読む


    ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト)
    『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作
    137キロバイト (20,017 語) - 2021年7月25日 (日) 13:38



    1 ひよこ ★ [BR] :2021/08/19(木) 16:00:17.73

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2108/19/news100.html

    2021年08月19日 13時51分 公開
    [吉川大貴,ITmedia]

     スクウェア・エニックス(スクエニ)は8月17日、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(FF14)内でのフィッシング詐欺が増加傾向にあるとして注意喚起した。ゲーム内チャットでURLを送信し、同社のサポートセンターやFF14の公式サイトを模した偽サイトに誘導。同社サービスのアカウントIDやパスワード、生年月日などを盗み取るという。


    (出典 image.itmedia.co.jp)

    FF14のスクリーンショット

     FF14は2013年にサービスを始めたオンラインゲームだが、今になってユーザー数が急増しているという。スクエニによれば21年7月ごろから北米や欧州のプレイヤーが急増し、プレイヤー数に対するサーバの性能が追い付かなくなった結果、これらの地域では7月17日から18日にかけてログインに10~40分かかる事態も発生した。

     スクエニは「昨今のプレイヤー急増に合わせ、こうした詐欺行為が増える傾向にある」と分析。ゲーム内だけでなく、ゲーム実況サービス「Twitch」やYouTubeで行う生配信のコメント欄でも偽サイトのリンクを投稿する行為が急増しているという。プレイヤーに対しては不審なURLにアクセスせず、ワンタイムパスワードを導入するよう呼び掛けている。


    【【ゲーム】『FF14』内でフィッシング詐欺多発、スクエニが注意喚起 背景にはユーザーの急増】の続きを読む


    World of Warcraft』(ワールド オブ ウォークラフト)はディアブロを開発した米Blizzard Entertainment社が開発し運営しているオンラインゲームである。同社が開発販売しているウォークラフトシリーズの世界観を受け継いだMMORPG。WindowsのほかMac OS
    31キロバイト (4,579 語) - 2021年3月1日 (月) 04:39


    『FINAL FANTASY XIV』(以下、FF14)は7月6日、Steam版における同時接続数4万8697人を記録(Steam DB)。歴代過去最高値を叩きだしている。本作が前回の同時接続数ピークを記録したのは2019年6月のこと。大型拡張ディスク「漆黒のヴィランズ」のアーリーアクセスが開始され、4万1200人ものプレイヤーが接続した。人気タイトルとはいえ、当時と比較すると、今回の同時接続数ピーク更新についてはいささか奇妙なタイミングに思われる。大型拡張どころか、アップデートのタイミングですらないからだ。では、なぜ多くのユーザーが『FF14』にアクセスしたのか。その原因は別のMMORPG、『World of Warcraft』にあるようだ。

    『World of Warcraft』はBlizzard Entertainmentが運営・開発するMMORPGだ。「ウォークラフト」シリーズの世界観をベースに、モンスター討伐や他プレイヤーとの交流、PvPを楽しむことができる。17年もの歴史を誇る長寿ゲームにして、いまだ同時接続数5万4000人以上を誇るビッグタイトルである(Game Statistics and Live Player Tracker)。そうした『World of Warcraft』だが、つい最近まである課題を抱えていた。同作においては、長らくメジャーアップデートがなされてこなかったのだ。現行の拡張パック「World of Warcraft: Shadowlands」がリリースされたのは2020年11月のこと。以来、218日間にわたりアップデートのない期間が続いていた。コンテンツを待つプレイヤーからは不満の声が高まっていたのだ。

    そうしたなか先週実装されたのが、待望の大型アップデート「Chains of Domination」だった。同アップデートでは新たな探索ゾーンやコヴェナントのレベル、そして7月6日より順次開放されていくレイドなど、多くの要素が追加。長らくの空隙に報いるアップデートとして、多くのプレイヤーの期待を集めてリリースされることとなった。

    ただし長らくの期待を背負ってお披露目となった「Chains of Domination」は、必ずしもすべてのプレイヤーにとって満足のいく内容ではなかった。同アップデートに不満を抱いていたユーザーの一人が、TwitchストリーマーのAsmongold氏だ。同氏は有力な『World of Warcraft』配信者として知られており、チャンネルのフォロワー数は213万人以上におよぶ。そんな同氏だが、先週末にある決意を表明。『World of Warcraft』のライバルである『FF14』に初挑戦すると発表し、驚きをもって迎えられた。

    というのもAsmongold氏は先だって、「Chains of Domination」の内容に対して苦言を呈していた。たとえば「新規マウントが45種類追加される」と謳っておきながら、その多くは同一マウントの色違いで水増しされていること。あるいはフルボーナスを得るために3つのジェムが必要となる新システムShards of Dominationについての不満など、早くから多くの問題点を指摘している。Asmongold氏は配信にて、最新アップデートを経た『World of Warcraft』の現状について言及。「多くの人が『World of Warcraft』から『FF14』に移行しているのは理解できる」と述べていた。こうしたなか、Asmongold氏は『World of Warcraft』の対抗馬である『FF14』を遊んでみることを決意。レベルアップブーストを使わず真っ向からゲームを味わってみたいとして、『FF14』をいちからプレイしている。

    Asmongold氏の『FF14』初プレイ配信は269万人以上の総視聴者数を獲得。『FF14』の同時接続数が伸びを見せ始めたのは、同氏がはじめて『FF14』のプレイ配信をした7月3日ごろからだ。Asmongold氏以外にも、フォロワー136万人を誇るCohhCarnage氏などが7月1日より『FF14』のプレイを開始している。突然の『FF14』プレイヤー増加の背後には、こうしたストリーマーたちの動きが密接に関わっている可能性が高そうだ。

    『FF14』においては、最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」が11月23日に発売予定だ。秋の大幅なコンテンツ拡張に向け、今後も人口が増える可能性がある。一方、『World of Warcraft』における人口流出に歯止めがかかるかは、今後のアップデート次第となりそうな見込みである。『FF14』もまた、『World of Warcraft』から影響を受けているタイトルだ。MMORPG界の両雄が今後どのような動きを見せていくか、注目しておきたい。

    記事本文はこちら
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210706-167728/

    1 名無しさん必死だな :2021/07/07(水) 18:54:56.67 ID:P/HDESUaM0707.net

    原因は海外ストリーマー視聴者の暴徒化?『FF14』Steam同時接続プレイヤー数が約2年ぶりに更新

    スクウェア・エニックスが開発・提供するMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』。本作Steam版での
    最大同時接続プレイヤー数が、約2年ぶりに更新されました。

    今回の更新について同メディアは、要因となったのは新コンテンツの発表やイベントによるものではなく、
    『World of Warcraft』の人気TwitchストリーマーであるAsmongold氏が初めて配信内で『FF14』をプレイしたことによるものではないかと考察しています。

    Asmongold氏の『FF14』プレイ配信は20万人以上の視聴者を記録しており、オンラインロビーにプレイヤーが集まり暴徒化。
    あまりにも多くのプレイヤーがAsmongold氏の配信に参加しようとしたため、
    結果的にスパム行為となりCactuarサーバーが完全にダウンしてしまったとのことです。

    news.yahoo.co.jp/articles/80c539bad5bb11d6a6cecfc5035a8512c5ac5d77


    【【ゲーム】『World of Warcraft』のアプデに不満を持った有名配信者を筆頭とする大移民の恩恵?でライバル『FF14』がSteam同時接続数ピークを更新することに】の続きを読む

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