目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー - Game*Spark 目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー Game*Spark (出典:Game*Spark) |
ゼルダの伝説シリーズ > リンクの冒険 『リンクの冒険』(リンクのぼうけん、英題: Zelda II: The Adventure of Link)は、任天堂より1987年1月14日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションロールプレイングゲーム。パッケージおよびタイトル画面では『THE 41キロバイト (5,495 語) - 2021年1月27日 (水) 03:27 |
概要
1986年に発売されたアクションアドベンチャーゲーム『ゼルダの伝説』の続編。前作はほぼ全編にわたり正面見下ろし視点(トップビュー)で表示されていたが、本作ではフィールドの移動時を除き横視点(サイドビュー)で表示される。また、経験値を取得してレベルを上げ能力を強化する要素や一般のアクションゲームのような残り数の要素があるなど、後続のシリーズ作品のシステムとは大きく異なる。
ディスクライターでの累計書き換え回数は第4位を記録している。
ゲームボーイアドバンス用ソフト(ファミコンミニ)やWii、ニンテンドー3DS、Wii U用ソフト(バーチャルコンソール)として本作が移植された。また、かつて任天堂が行っていた会員サービス「クラブニンテンドー」の景品として配布されたニンテンドーゲームキューブ用ソフト『ゼルダコレクション』と2016年11月10日に発売されたファミリーコンピュータの復刻版「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」に本作が収録されている。Nintendo Switch用ゲームソフト『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』では2019年1月16日に追加され、さらに同年3月13日には『リンクの冒険 力持ちバージョン』と題した特別版も配信された。
スタッフ
エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥、岩田聡
プロデューサー:MIYAHON(宮本茂)
ディレクター:SUGIYAN(杉山直)、YAMAHEN(山村康久)
デザイナー:ISSHIN(清水一伸)
サウンド・コンポーザー:TSUKASAN(中塚章人)
プログラマー:MORIKAZU(森田和明)、MARUMARU(西山達夫)、SHIGECHAN(笠松栄弘)、NISHIYAN(西田泰也)、NAKAZOO(中郷俊彦)
Wikipediaよりhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%86%92%E9%99%BA
古代の石盤も最高傑作
夢をみる島も最高傑作
ふしぎの木の実 も最高傑作
ふしぎのぼうし も最高傑作
夢幻の砂時計も最高傑作
リンクのボウガントレーニング も最高傑作
大地の汽笛も最高傑作
時のオカリナも最高傑作
4つの剣も最高傑作
スカイウォードソードも最高傑作
風のタクトも最高傑作
神々のトライフォース2も最高傑作
ムジュラの仮面も最高傑作
トライフォース3銃士 も最高傑作
トワイライトプリンセスも最高傑作
ブレスオブザワイルドも最高傑作