ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    タグ:サービス終了


    シンデレラガールズ ビューイングボリューション』が発売された。 アイドルが描かれたカードを集め、育成して、「お仕事」や「Liveバトル」を行っていく。主な略称は、「モバマス」「デレマス」「モゲマス」などがある。 190人の本作オリジナルキャラクターアイドルが登場するほか、『THE
    524キロバイト (68,725 語) - 2022年8月8日 (月) 05:09




    1 (帝国中央都市) [ZA] :2022/08/08(月) 13:20:11.69

    「アイドルマスター シンデレラガールズ」、2023年3月30日にサービス終了が決定

     バンダイナムコエンターテインメントは、Android/iOS/PC用ソーシャルゲーム「アイドルマスター シンデレラガール
    ズ」のサービスを、2023年3月30日15時をもって終了する。

     「アイドルマスター シンデレラガールズ」は、2011年11月にリリースされたソーシャルゲーム。プレーヤーは、アイド
    ルユニットをプロデュースする“プロデューサー”となり、トップアイドルへと育て上げ、最高のプロデューサー「アイド
    ルマスター」の称号獲得を目指す。

     ソーシャルゲームとして始まった本作は、ライブ、コミック、アニメなど、様々なメディアを展開。プレーヤーたちも
    “プロデューサーさん”の愛称で親しまれており、2021年からは10周年を記念するイベントも開催されていた。サービス終
    了の理由については、公開されていない。

     今後、12月22日12時をもって有償アプリ専用通貨「シンデレラコイン」の販売を終了。2023年3月30日15時をもってサー
    ビス終了となる。なお、8月28日には“シンデレラガールズ”10年の記憶を描くアニメ「ETERNITY MEMORIES」が公開される
    ほか、9月以降もイベントが開催。11月28日には11周年を記念するキャンペーンが企画されている。詳細については、今後
    ゲーム内お知らせなどで告知される。
     https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1430870.html

    【【ゲーム】『アイドルマスター シンデレラガールズ』が2023年3月30日15時をもってサービス終了】の続きを読む


    スーパーボンバーマン R オンライン』(スーパーボンバーマン アール オンライン)はコナミデジタルエンタテインメントより2020年9月1日にGoogle Stadia向けに配信されたゲームソフトである。 2021年5月27日からはNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox
    7キロバイト (770 語) - 2022年2月14日 (月) 07:20
    コナミデジタルエンタテインメントは、基本無料バトルロワイヤル『スーパーボンバーマン R オンライン』を、日本時間12月1日10時にサービスを終了すると発表しました。


    本作は2021年5月にサービスを開始した、最大64人まで同時対戦が可能な『ボンバーマン』シリーズの最新作です。お馴染みの「白ボン」や「黒ボン」といったキャラクターだけでなく、前作『スーパーボンバーマン R』のように「ゴエモンボンバー」などの同社キャラクターが友情出演することも特徴でした。

    2021年7月21日には300万ダウンロードを突破したものの、本日をもって「諸般の事情により」すべてのプラットフォームにおけるサービスを終了することが決定。また、ゲーム内で使えるボンバーコイン及びプレミアムパックの販売は既に終了していることが説明されています。

    なお、今回の発表では『ボンバーマン』シリーズの「新たなプロジェクト」が進行中であることも明かされており、「近日中」に改めて報告するとのことです。

    記事本文はこちら
    https://news.yahoo.co.jp/articles/ce7bc8c9927290f15ab8e9c14c95ad4c652594d0

    1 名無しさん必死だな :2022/06/01(水) 11:11:26.18

    https://twitter.com/bomberman573/status/1531817828306649088

    『スーパーボンバーマン R オンライン』重要なお知らせ

    多くのお客さまに支えられながら運営を続けて参りましたが、諸般の事情により、誠に勝手ながら、2022年12月1日 10:00(木)をもって、すべてのプラットフォームにおいてサービスを終了することといたしました。
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    【【ゲーム】バトロワ戦国時代から約1年半でノックアウト!300万ダウンロード突破の『スーパーボンバーマン R オンライン』12月1日にサービス終了決定】の続きを読む


    非営利組織The Video Game History Foundation(以下、VGHF)は2月18日、任天堂などに対しゲームの史料保存を訴えかける声明を発表した。任天堂が2月16日に発表した、一部コンソール向けのオンラインショップ終了予告を受けての反応だ。

    VGHFは、ビデオゲームの歴史を保存・記念・教育することを目的とした非営利組織だ。ゲーム関連文献を集めた図書館の運営や、ゲームの歴史を伝える講義コンテンツの配信のほか、古いゲームのソースコード保存を目的としたプロジェクト「Video Game Source Project」を推進するなど幅広い活動をおこなっている。ビデオゲームは比較的新しい文化ながら、初期の商業的成功作である『PONG』が産声をあげてから早くも約半世紀が経とうとしている。文化としてもビデオゲームの成熟が進み続けるなか、かつての貴重な史料が散逸しないよう守る活動をしているのがVGHFなのだ。

    VGHFによる声明の背景には、任天堂が2月16日に発表した、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii U向けのニンテンドーeショップの段階的サービス終了の告知がある。同ストアでは、ゲーム本体や追加コンテンツなどがオンラインで購入できる。しかし、2022年8月30日をもってストア残高の追加はできなくなり、2023年3月下旬にはゲーム/DLC購入サービスも終了する予定だ。購入済タイトルの再ダウンロードについても、将来的には終了する見込みとなっている。そして、同ストアの終了によって、手に入らなくなってしまう作品もある。ゲーム作品の入手手段が消えてしまうのは、ユーザーのみならず、史料保存に心血を注ぐVGHFにとっても由々しき事態というわけだ。

    今回の声明のなかでVGHFは、上述のeショップ終了について「ビジネス上の現実的な判断は理解できる」として任天堂の方針に理解を示した。一方で、販路が途絶えてしまった場合、ファンたちは一体どのようにして作品を入手すればよいのかとの疑問も呈している。またVGHFは、ESA(エンターテインメントソフトウェア協会)の主導するロビー活動(政治活動)についても問題視している。同協会は、米国において知財権などに関するロビー活動も実施しているのだ。VGHFはそうした活動が、図書館のような教育目的機関でのゲームソフト保存・提供をも妨げると主張。任天堂がESAの一員として、ロビー活動に出資・加担しているとの見解を示している。

    VGHFは、任天堂がそうしたロビー活動に加担しつつもeショップを終了するのは「ゲームの歴史を破壊するかのような行為」であるとした。そして、任天堂含むESA加盟企業に対して、自分たちの立場を改めて見直し、問題に対する解決策を保存機関と協力して見出してほしいと伝えている。つまり、VGHFは一連の声明のなかで、任天堂などのゲーム企業はゲームを後世に残す活動に非協力的であるにもかかわらず、入手手段を閉ざしているとして異議を唱えているのだ。

    今回のVGHFの声明は、SNS上にて多数ユーザーによる議論にも波及している。VGHFによるツイートのコメント欄や、海外掲示板Redditの同声明を扱ったスレッドでは、コスト面などを踏まえストアの終了は致し方ないとの意見もある一方、ゲーム保存に消極的にもうつる姿勢には批判も見られる。また、多くのユーザーが言及しているのが、ゲームの海賊版への懸念だ。内容としては、「合法的な入手手段がないタイトルが発生した場合、海賊版に需要が流れるのではないか」との意見が散見される。

    ストアを終了するか否かはあくまで企業の判断。しかし一方で、ゲーム史を紡ぐ作品たちが入手困難となってしまうのは、後世のためにも避けたい損失だ。デジタルストア終了によってゲームが入手不可となるのは、ニンテンドー3DS/Wii Uのニンテンドーeショップ終了に限った話ではない。ゲーム業界は、ゲームの保存という課題に答えられる日がくるのだろうか。

    記事本文はこちら
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220218-192642/

    1 名無しさん必死だな :2022/02/18(金) 18:09:32.43

    VGHFは今回の措置に対し「ゲームの歴史を破壊するかのような行為」であると抗議。任天堂含むESA加盟企業に対して、自分たちの立場を改めて見直し、問題に対する解決策を保存機関と協力して欲しいと伝えている

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220218-192642/


    【【ゲーム】米ゲーム保存協会が、任天堂のWii U/3DSストア終了に抗議。史料保存として死活問題】の続きを読む


    ニンテンドー3DS > ニンテンドーネットワーク > ニンテンドーeショップ Wii U > ニンテンドーネットワーク > ニンテンドーeショップ Nintendo Switch > ニンテンドーeショップ ニンテンドーeショップニンテンドーイーショップ、Nintendo
    22キロバイト (2,990 語) - 2022年2月16日 (水) 02:44



    【ニンテンドー3DS・Wii U版ニンテンドーeショップ:サービス終了】

    残高追加:8月30日13時30分 終了予定

    ソフト購入など:2023年3月28日9時 終了予定

    2022年7月19日追記 管理人


    1 征夷大将軍 ★ :2022/02/16(水) 11:33:26.78

    任天堂2022年2月16日
    https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html

    平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

    このたび、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」につきまして、下記の日程で段階的にサービスを終了させていただくこととなりました。

    サービスの終了日程(予定)
    ニンテンドーeショップへの
    残高の追加(※1)

    2022年8月30日(火)

    ソフト(ダウンロード版)、追加コンテンツ、
    利用券、ゲーム内アイテムの購入(※2 ※3 ※4)

    2023年3月下旬

    ※1
    クレジットカードと交通系電子マネーを用いた残高の追加は、2022年1月18日に終了いたしました。

    ※2
    無料ソフト(体験版含む)のダウンロードや、入手済みのダウンロード番号の引き換え、任天堂ホームページでの販売も終了します。

    ※3
    ソフトによっては、最後までプレイするためにゲーム内で追加コンテンツのダウンロードが必要になるもの(例:『ファイアーエムブレムif』)があります。ダウンロードの際に支払いを要しないものも含め、これらの追加コンテンツの新規のダウンロードも終了します。

    ※4
    ニンテンドー3DSシリーズの「テーマショップ」での販売も、あわせて終了します。

    なお、更新データのダウンロード、購入済みのソフトや追加コンテンツの再ダウンロードは、引き続きご利用いただけます。将来においてはこれらのサービスも終了する予定です。具体的な日程が決まり次第、改めてご案内します。

    ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uをご利用いただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願いいたします。

    長きにわたりニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」をご愛顧いただきましてありがとうございます。

    よくあるお問い合わせ
    Q1.今後は購入済みのソフトや追加コンテンツが遊べなくなってしまうのですか?
    A1.購入済みのソフトや追加コンテンツは、引き続きお楽しみいただけます。
    Q2.購入済みのダウンロードソフトや追加コンテンツの再ダウンロードもできなくなるのですか?
    A2.購入済みのダウンロードソフトや追加コンテンツについては、再ダウンロードが可能です。将来的には再ダウンロードのサービスも終了させていただく予定です。
    Q3.ゲーム内から購入できるアイテムや追加コンテンツ、利用券などの販売も終了しますか?
    A3.ゲーム内から購入いただけるすべての商品も、2023年3月下旬に販売を終了させていただきます。
    Q4.利用券の販売が終了したあとも、購入済みの利用券の有効期限が終了するまではサービスを利用できますか?
    A4.利用券の有効期限が終了するまでは引き続きサービスをご利用いただけます。任天堂以外の個別のゲームソフトについては、くわしくは各ソフトメーカーへお問い合わせください。
    Q5.残高の追加ができなくなったあと、購入したいソフトなどがあるのに残高が足りない場合はどうすればいいですか?
    A5.ニンテンドーネットワークIDをお使いの場合、ニンテンドーアカウント(※)に連携して残高をまとめることで、任天堂ホームページからクレジットカードやニンテンドープリペイドカードを用いて残高を追加していただけます。
    ※ 無料で作成できます。

    Q6.未使用の残高はどうなるのですか?
    A6.2023年3月下旬の販売終了までは、引き続きニンテンドー3DSおよびWii Uのダウンロードソフトや追加コンテンツ、利用券などの購入にお使いいただけます。
    また、ニンテンドーネットワークIDをお使いの場合、ニンテンドーアカウント(※)に連携して残高をまとめることで、Nintendo Switch向けのダウンロードソフトや追加コンテンツ、利用券などの購入や、マイニンテンドーストアでの商品の購入にもお使いいただけます。
    上記のいずれもご利用にならない場合の未使用残高については、対応を検討しております。詳細が決まり次第、任天堂ホームページにてご案内させていただきます。
    ※ 無料で作成できます。


    【【ゲーム】ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」2023年3月下旬をもってダウンロード版ソフトや追加コンテンツなどの新規購入を終了】の続きを読む


    フォートナイト フォートナイト(英語: fortnight)は、2週間・14日間、あるいはそれに近い長さの期間である半月(はんつき=1ヶ月の半分)を意味する。 フォートナイト (雑誌) (Fortnight) - 北アイルランドの雑誌。1970年から2012年まで発行された。 フォートナイト (ゲーム)
    965バイト (155 語) - 2021年11月10日 (水) 01:06



    1 上下左右 ★ :2021/11/16(火) 20:58:09.38 ID:ruqUzP+39.net

    人気ゲーム「フォートナイト」中国でサービス終了 正式公開果たせず
    2021年11月15日 19:16 
    発信地:北京/中国 [ 中国 中国・台湾 ]

    【11月15日 AFP】中国で15日、人気オンラインゲーム「フォートナイト(Fortnite)」へのログインができなくなった。
    中国当局がゲーム・IT業界への取り締まりを強める中、開発元の
    米エピックゲームズ(Epic Games)が中国版の提供を終了したためだ。

     エピックゲームズは2週間前、「フォートナイト・チャイナのベータ版テストは終了した」として
    15日に中国版の運用を終了しサーバーを停止すると発表していた。

    フォートナイトはクラフト要素のあるシューティングゲーム。
    世界で最も人気の高いゲームの一つで、プレーヤー数は3億5000万人を超える。
    中国向けのテスト版は2018年に公開されたが、正式公開や収益化に必要な認可はついに得られなかった。

     中国政府は昨年、IT企業が巨大化し影響力が強くなり過ぎているとして
    IT業界を対象とした広範な取り締まり強化に着手した。

    また、規制当局は子どものオンラインゲーム利用時間の長さを問題視し
    ユーザーの年齢とプレー時間に制限を設けるようゲーム業界に要求。
    新作ゲームの認可手続きにも遅れが生じている。(c)AFP

    https://www.afpbb.com/articles/-/3375932


    【【ゲーム】世界で最も人気の高いゲームの一つ『フォートナイト(Fortnite)』中国でサービス終了!正式リリース果たせず】の続きを読む

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