『アトランチスの謎』35周年、ファミコン屈指の難解ゲー「禁断のエンディング」最短ルート - ふたまん+ 『アトランチスの謎』35周年、ファミコン屈指の難解ゲー「禁断のエンディング」最短ルート ふたまん+ (出典:ふたまん+) |
『アトランチスの謎』(アトランチスのなぞ)は、1986年に日本のサン電子(サンソフトブランド)が開発・発売したファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。『よみがえる帝国アトランチスの謎』とも表記されるが、本稿ではパッケージ及びバーチャルコンソールの表記に倣う。 32キロバイト (3,520 語) - 2021年4月8日 (木) 14:23 |
『アトランチスの謎』(アトランチスのなぞ)は、1986年に日本のサン電子(サンソフトブランド)が開発・発売したファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。
『よみがえる帝国アトランチスの謎』とも表記されるが、本稿ではパッケージ及びバーチャルコンソールの表記に倣う。
開発スタッフは、ブログラムに東谷浩明とのむらまさひとが、音楽は小高直樹が担当している。
ゲーム内容は、海峡の西方にあったが神罰によって、一日一夜のうちに海底に沈没したといわれる伝説上の楽土「アトランチス」が突如として隆起し、この島を舞台に主人公である「ウィン」を操作して最終面にて囚われている彼の師匠を助け出すのが目的である。
当時人気があった同機種のアクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ』(1985年)を超えることを目的に開発されており、「あのスーパーマリオを超えた!!」「待ちに待った超ウルトラ・アドベンチャーゲーム!!」とキャッチコピーを据えて発売された(ステージ数は『スーパーマリオブラザーズ』を超えている)。
基本動作のジャンプが難しく、後述の理不尽な仕様があることから、いわゆる「無理ゲー」に分類される
スタッフ
MY
MASA.N(のむらまさひと)
ZACO
TOM
ASSHI!(酒井敦史)
NM
-A.T-(竹内昭人)
MT
HIDE
HIRO(東谷浩明)
MF
KEITO
1G-GTEU
NAO(小高直樹)
OKITA
KOMA(こまだよしあき)
AKIRA
YW
GORO
YOSHI
『よみがえる帝国アトランチスの謎』とも表記されるが、本稿ではパッケージ及びバーチャルコンソールの表記に倣う。
開発スタッフは、ブログラムに東谷浩明とのむらまさひとが、音楽は小高直樹が担当している。
ゲーム内容は、海峡の西方にあったが神罰によって、一日一夜のうちに海底に沈没したといわれる伝説上の楽土「アトランチス」が突如として隆起し、この島を舞台に主人公である「ウィン」を操作して最終面にて囚われている彼の師匠を助け出すのが目的である。
当時人気があった同機種のアクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ』(1985年)を超えることを目的に開発されており、「あのスーパーマリオを超えた!!」「待ちに待った超ウルトラ・アドベンチャーゲーム!!」とキャッチコピーを据えて発売された(ステージ数は『スーパーマリオブラザーズ』を超えている)。
基本動作のジャンプが難しく、後述の理不尽な仕様があることから、いわゆる「無理ゲー」に分類される
スタッフ
MY
MASA.N(のむらまさひと)
ZACO
TOM
ASSHI!(酒井敦史)
NM
-A.T-(竹内昭人)
MT
HIDE
HIRO(東谷浩明)
MF
KEITO
1G-GTEU
NAO(小高直樹)
OKITA
KOMA(こまだよしあき)
AKIRA
YW
GORO
YOSHI
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