FacebookヘッドセットがSteamで使用されるVRヘッドセットの60%を占めることに - VR Inside FacebookヘッドセットがSteamで使用されるVRヘッドセットの60%を占めることに VR Inside (出典:VR Inside) |
VR バーチャル・リアリティ (virtual reality) - 仮想現実。 録画 (video recording) ビデオ信号記録装置 (video recorder) 電子部品 可変抵抗器 (variable resistor) 電圧レギュレータ (voltage regulator) LEDの逆電圧のこと(LED 2キロバイト (213 語) - 2020年9月17日 (木) 13:40 |
(出典 img.5ch.net)
https://www.resetera.com/threads/dev-claims-pcvr-games-are-now-dead-and-valve-has-cancelled-all-vr-games-in-dev-and-quest-is-the-future-of-vr.465513/
アメリカのVR開発者・CixLiv氏がこのほど「PC向けVRは*だ」と宣言。様々なVR開発者からは賛同の声があがっているようだ。
CixLiv氏によると、Valve社は『ハーフライフAlyx』以降、発売を計画していたVRゲームをすべて開発中止に。
本作と同程度のクオリティのVRゲームがこの先出るのは厳しいとの見解を述べている。
開発者・CixLiv氏
「VRフレンドには申し訳ないが、PCVRは*だことを宣言する。間違ってるなら証明してみせてくれ。自分はVRの船の上で5年もの歳月を送ってきたが長く乗り過ぎた。
市場需要に従うべき時が来た」
Virtual Age Games創業者・Carles Ballabriga氏
「同意する。(PCに繋がない)スタンドアロンVR機の方が遥かに優れているし日々の進化も早い。
ゲーム開発者から見ると、PCVRは単純に利益を生まないのだ。Questだと5倍は売れる」
開発者・Beep2Bleep Games
「4年間PCVRで出していた2本のゲームよりも、App Lab(Quest向けのアプリ配信システム)で1本のゲームを2ヶ月出してる方が多く稼げた。
公式ストアにあればおそらく100倍は稼げたと思う」
VRメディアVenturePopTV
「数字は嘘をつかない。我々はSteamおよびOculus向けのVRゲームを扱っているが、PCVRで人々の興味を掻き立てるのは困難にある。
何が起きているのか自分も分からない。Quest向けゲームの動画を出せば大きなリアクションが出るが、PCVRだと『これQuestでも出るの?』
という反応だ」