ソニー株式会社(ソニー、Sony Corporation)は、日本、東京都港区に本社を置く日本企業であり、ソニーグループを統括する事業持株会社。世界首位のCMOSイメージセンサ、ゲームなどのハードウェア分野をはじめ、映画、音楽分野にも重点を置いている。 その他、グループ子会社を通じて銀行業、生命保険
92キロバイト (9,905 語) - 2020年4月21日 (火) 09:55



(出典 www.gamespark.jp)


ゲーム機器「プレイステーション」を担当するソニーのグループが独り身のゲーマーと交友する友達ロボットの製作を計画した。「ビジネス・インサイダー」が相当する特許に注目して報じた。ソニーの計画では、このロボットはユーザーのゲームを注視し、その感情を読み取り、そして援助を行う。たとえば、もしゲーマーが対戦相手を撃ち負かすことに成功したなら、ロボットは喜び、反対に相手が強いことが分かると、落胆してみせる。

ソニーの計画では、このロボットはユーザーのゲームを注視し、その感情を読み取り、そして援助を行う。たとえば、もしゲーマーが対戦相手を撃ち負かすことに成功したなら、ロボットは喜び、反対に相手が強いことが分かると、落胆してみせる。

ゲーマーの友達ロボットのコンセプト
特許によれば、友達ロボットは同様に持ち主を叱ったりもする。所有者がロボットの充電を行わなかった場合、ロボットは持ち主を叩いたり叱ったりし、ゲーム中にゲーマーを励ますのを止めてしまう。

ソニーでは同様に、こうしたロボットの所有者は映画やテレビドラマの鑑賞で、独りでは味わうことのできない、より多くの満足感を得ることができると指摘する。

友達ロボットのリリースに関しては今のところ詳細は明らかになっていない。特許ではロボットは「人の姿をしたペット型ロボット」とされている。
また、大体においてこうした友達ロボットが登場するかどうかも明らかではない。「ビジネス・インサイダー」は、特許の大部分は実現の具体性がなく、構想の段階で留まっていると指摘する。また、このロボットを実現させるメリットについてコンセプトが詳細に記述されているが、しかし、「ビジネス・インサイダー」によれば、それはとても奇抜な考えだという。

記事全文はこちら
https://jp.sputniknews.com/science/202004207381513/

1 少考さん ★ :2020/04/19(日) 13:28:11.05

「アイボ」の進化系?SIEが「友達ロボット」特許を海外出願―一緒にゲームも遊べちゃうかも
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200419-00000002-gamespav-game

4/19(日) 12:30配信

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが「ユーザーの感情に反応する自律型ロボット」の
特許を申請していることが明らかになりました。
これは、アメリカ特許商標庁(USPTO)のサイトで確認されたもの。
申請内容によると、このロボットはユーザーに対し「ポジティブ」「ネガティブ」「どちらでもない」などの
3つの感情を推定し、共感する反応などを提供してコミュニケーションを行う事が可能です。
この機能により「一緒に泣いたり笑ったりできるロボットと共に、ゲームや映画をより一層楽しむことができるようになる」としています。

更に「ロボットが着座可能な程度の自律機能を有していることが望ましい」としており、
一例としてソファーで一緒にゲームを楽しんでいるイラストも掲載しています。
なお、記載された例としては、野球ゲームで相手チームをロボットが操作できるようです。
また、ロボットには愛に近いパラメーターが存在し、「なでれば上昇、蹴れば減少」など
ユーザーの行動によって数値は変更。大きくマイナスになるとユーザーに対して
少々つれない態度を取るようになり、ユーザーとの円滑なコニュニケーションを求めるようになるとのことです。

全文はソースで


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