CAPCOM - 魔界村討伐部隊の名称としてデモンズ・ブレイゾンが登場。また、同部隊を率いるレッドアリーマー・ジョーカーが紋章戦争を終結に向かわせた「赤き魔物」であると設定されている。 デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編 - Wii Uバーチャルコンソール デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編 - New3DSバーチャルコンソール 22キロバイト (2,451 語) - 2021年4月13日 (火) 10:32 |
『デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編』(デモンズブレイゾン まかいむら もんしょうへん)は、1994年10月21日に日本のカプコンから発売されたスーパーファミコン用アクションロールプレイングゲーム。
同社の『魔界村』(1985年)の派生シリーズ『レッドアリーマーシリーズ』の3作品目(移植された物も加えると4作品目に当たる)。主人公のレッドアリーマーを操作し、魔物「ファランクス」を倒して奪われた魔石を取り戻し復讐を果たす事を目的としている。アイテムの紋章によって変身する事や特技が変化する事を特徴としている。
開発はカプコンが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『魔界村』を手掛けた藤原得郎、ディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『レッドアリーマーII』(1992年)を手掛けた宮崎亮、ゲーム・デザインは後にPlayStation用ソフト『バイオハザード』(1996年)にてシナリオを手掛けた岩尾賢一、音楽はスーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』(1993年)を手掛けた堀山俊彦が担当している。
スタッフ
プロデューサー:藤原得郎
ディレクター:宮崎亮
ゲーム・デザイン:岩尾賢一
音楽:堀山俊彦
サウンド・デザイナー:山田一法
Wikipediaよりhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BE%E3%83%B3_%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91_%E7%B4%8B%E7%AB%A0%E7%B7%A8
同社の『魔界村』(1985年)の派生シリーズ『レッドアリーマーシリーズ』の3作品目(移植された物も加えると4作品目に当たる)。主人公のレッドアリーマーを操作し、魔物「ファランクス」を倒して奪われた魔石を取り戻し復讐を果たす事を目的としている。アイテムの紋章によって変身する事や特技が変化する事を特徴としている。
開発はカプコンが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『魔界村』を手掛けた藤原得郎、ディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『レッドアリーマーII』(1992年)を手掛けた宮崎亮、ゲーム・デザインは後にPlayStation用ソフト『バイオハザード』(1996年)にてシナリオを手掛けた岩尾賢一、音楽はスーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』(1993年)を手掛けた堀山俊彦が担当している。
スタッフ
プロデューサー:藤原得郎
ディレクター:宮崎亮
ゲーム・デザイン:岩尾賢一
音楽:堀山俊彦
サウンド・デザイナー:山田一法
Wikipediaよりhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BE%E3%83%B3_%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91_%E7%B4%8B%E7%AB%A0%E7%B7%A8
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