ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。

    カテゴリ: 最新ゲーム関連ニュース



    (出典 livedoor.blogimg.jp)



    1 朝一から閉店までφ ★ [US] :2019/07/01(月) 19:08:39.89 ID:CAP_USER9.net

    2019年07月01日 18時50分 公開
    ゲームのセーブデータの改造代行、不正競争防止法違反で初摘発
    18年11月の法改正で不正競争行為として規制されることになりました。
    [ねとらぼ]

     コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)の発表によると、ゲームソフトのセーブデータの改造代行をしていたとして、不正競争防止法違反の疑いで、新潟県警が新潟県の男を、神奈川県警が京都府の男を7月1日までに摘発しました。2018年11月施行の改正不正競争防止法に基づく初の摘発だとしています。



    (出典 image.itmedia.co.jp)

    「ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン」(公式サイトより)

     新潟県警サイバー犯罪対策課と三条署は、ニンテンドー3DS向け「ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン」と「MONSTER HUNTER 4G」のセーブデータ改造代行をしたとして三条市の会社員の男を3月に逮捕、送検。時事通信によると、男は容疑を認め、罰金30万円の略式命令を受けました。

     神奈川県警サイバー犯罪捜査課と川崎署は、PlayStation 4向け「MONSTER HUNTER: WORLD」のセーブデータ改造代行をした疑いで、京都府綾部市の無職の20代の男を7月1日に逮捕しました。



    (出典 image.itmedia.co.jp)

    事件の概要(ACCSのニュースリリースより)

     ACCSによると、男らはネットオークションやネット販売サイトで「最強データ」などと説明、出品した上でセーブデータの改造代行を行い、購入者に代わってゲームソフトに施された技術的制限手段を回避するサービスを提供したとして摘発されました。

     不正競争防止法では、「技術的制限手段」=コピー防止技術などを無効化して映像などをコピーできるようにする装置やプログラムの譲渡、提供などを不正競争行為として規制しています。改正法では、技術的制限手段による保護の対象として「データ」を追加。これにより、保護が施されたゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡、セーブデータの改造代行、ゲーム機器の改造代行──が不正競争行為になりました。




     摘発を受けてACCSは、

     メーカーではゲームソフト及びゲーム機器に様々な技術的制限手段を用いることで違法コピーや不正改変、不正改造を防いでいます。
     しかしながら、今回の様に、技術的制限手段を回避するサービスが堂々と提供され、セーブデータを不正に改造したプレイヤーがオンラインを介してゲームに参加することで、他のプレイヤーやゲーム全体に悪影響を及ぼすことから大変ゆゆしき問題と捉えています。
     ACCSでは、不正な改造がなされることなく、ゲームを安心して遊戯できる環境を整えることは、ゲーム産業の健全な発展に不可欠であると考えており、技術的制限手段を回避する機能を有するツールの提供、これを使用して行われる改造代行行為について、改めて注意喚起を行っていくとともに、悪質な事案に対しては断固とした対応を進めて参ります。
    ──とコメントしています。


    https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1907/01/news120.html


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    ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称は『ポケモン(Pokémon)』。 ポケットモン
    64キロバイト (7,852 語) - 2019年7月7日 (日) 12:57



    (出典 assets.media-platform.com)



    1 名無しさん必死だな :2019/07/08(月) 08:03:38.71 ID:3yvN3lpAF.net

    https://nintendosoup.com/pokemon-fans-are-comparing-graphics-and-animations-between-sword-shield-and-dragon-quest-xi-s/
    ポケモンソード・シールドとドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてのアニメーション、
    グラフィックを比較する動画がYouTubeに投稿され、ポケモンコミュニティで注目を集めている。

    ポケモンソード・シールド、ドラゴンクエストXI共に今年スイッチに登場する。
    比較された動画ではポケモンソード・シールドは
    ドラゴンクエストXIに比べてグラフィックやアニメーションが劣り、
    戦闘アニメーションも敵が飛び跳ねるだけのポケモンに比べて、
    ドラゴンクエストXIはより活気に満ちてユニークだと語った。

    ・ポケモンコミュニティの反応

    「ドラゴンクエストはプレイしたことないが、欲しくなった。」

    「ゲームフリークは高品質のアニメーションを理由にポケモンを削除したが、
    ポケモンで高品質のアニメーションをまだ見ていない。」

    「剣盾はGC初期のゲームのようだ。」


    (出典 Youtube)


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    PlayStation Vitaが出荷完了。発売から約7年「一定の役割を果たした」 - AV Watch
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、携帯ゲーム機「PlayStation Vita」(PS Vita)の国内向け出荷を3月1日をもって完了した。2011年12月17日の発売以降、 ...
    (出典:AV Watch)


    PlayStation > PlayStation Vita PlayStation Vita(プレイステーション・ヴィータ)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE、旧:ソニー・コンピュータエンタテインメント)が2011年(平成23年)12月17日に発売し、世界各地域で順次発売された携帯ゲーム機。公式の略称はPS
    103キロバイト (13,224 語) - 2019年5月29日 (水) 08:57



    (出典 i.ytimg.com)



    1 しじみ ★ :2019/05/05(日) 00:30:54.33 ID:CAP_USER.net

    PlayStation Vitaは、2011年11月に行われたPlayStation Meeting 2011において、次世代携帯型エンタテインメントシステム「Next Generation Portable(通称、NGP)」として発表されて表舞台に姿を現した。それから約8年の月日のなかでPlayStationプラットフォームを代表するような名作や問題作も生み出されてきたが、2019年3月1日に公式サイトで出荷完了となったことが明かされた。

    VitaはPSPの後継機として誕生したが、その役割はPS3やPS4ではカバーできないユーザー層を補完するためであり、PlayStationプラットフォームを下支えするものだった。世界的に見るとあまり大成功したとは言えなかったが、国内のゲームファンからすると重要なプラットフォームとして一時代を築いたのは間違いないだろう。

    ■PlayStation Vitaのこれまで

    初期モデルでは、当時としてはまだ珍しかった有機ELディスプレイを搭載。さらにPS4とのマルチプラットフォームもカバーできる贅沢なハードスペックも加わり、携帯機とは思えない美しい映像美を実現した。後継モデルでは液晶モニターに切り替えられてしまったが、当時の衝撃は今でも鮮明に覚えている。

    機能面では、PSPで要望の多かった右スティックや、ジャイロ、タッチパネル、背面タッチなどを装備。秀でた個性はなかったが、堅実な作りで遊びの幅も広がった名機と言えるだろう。

    ハードウェアとしての底力はVitaのプラットフォームを2019年まで支え続けたものの、ソフトウェアに目を向けるとなかなかそうもいかない……。本来Vitaというプラットフォームにいちばん力を注ぐべきソニーは、比較的早い段階でPS4へとシフトしてしまい、終盤も国内で大ヒットした『Minecraft』に多少力を入れた程度だった。

    (出典 Youtube)


    ソニーが早々に見切りをつけるほどハードの普及につまずいた原因は、モバイル端末市場全体の転換期にぶち当たってしまったことが大きい。Vitaが発売された2011年といえば、ソフトバンクに続きauがiPhoneの販売を開始した年だ。2013年にはドコモも追随したことでスマートフォン市場がさらに活性化し、スマートフォンと携帯電話の利用率が逆転した時期でもある。

    物理的なボタンなどを除けば、仕様的にはVitaとスマートフォンに大きな違いはない。Vitaでしか味わえないコンテンツを早い段階でソニー自身が形作れなかったことは、性能面を売りにしていたVitaにとって、スマートフォンの普及が3DSよりクリティカルに影響してしまった。

    背面タッチなど、搭載したものの活*のが難しかった機能も多い。普及を鈍らせる原因となったのが3G/Wi-Fiモデルだ。3G/Wi-Fiモデルの通信機能やGPS機能は、新時代の携帯機として新しいゲームやサービスの到来を予見させるものだった。しかし初期モデルの2万9980円(税込)というハードコストの高さがケチのつき始めで、通信プランの複雑さや通信コストの高さの複合技で、普及の妨げになってしまった。これはVitaプラットフォームの全体にも響く結果となり、どことなく早すぎたドリームキャストの通信モデムを思い起こさせる。

    のちに発売されたVita TVも、少なからずVitaというプラットフォームに混乱をもたらした。「PSP-2000」からPSPにモニターへの映像出力機能が搭載されるようになったが、後継機であるVitaにはなぜか搭載されなかった。それを補う形で発売されたのがこのVita TVだったが、遊べないVitaタイトルも多数存在した。

    Vita TV販売前のタイトルや、タッチ操作やジャイロ操作を駆使するタイトルであれば、Vita TVで遊べないことは承知できる。ただ『聖剣伝説2 SECRET of MANA』など、そういった特殊な操作を用いないタイトルでも対応しない場合があったことは残念だった。

    そしてもっともVitaに影響を与えたことと言えば、「モンスターハンター」シリーズの最新作を呼び込めなかったことだろう。パーティー機能など、携帯機ながら据え置き機なみのオンラインマルチプレイ機能を搭載し、受け入れ体制は万全だった。だが蓋を開けてみると、PSPを牽引した最大の功労者と言えるモンハンのナンバリングの呼び込みは叶わなかった。これにはPSPから続く多くのファンを落胆させたことだろう。

    落胆といえばPSPとの互換性が完全ではなかったこともファンを動揺させた。UMDメディアを持っていれば、大幅な割引価格でDL版を購入できるサービス「UMDパスポート」があったとはいえ、ソフト資産の移行に追加の費用が発生した。

    これだけマイナス要因が重なった状況で大成しろという方が無理な話だが、そのような状況に陥っても共闘ブームを生み出すなど、一定の功績を残せたことはPlayStationプラットフォームの底力を示したと言えるだろう。

    続きはソースで

    https://jp.ign.com/vita/35070/feature/3playstation-vita


    【【ゲーム】今年3月に出荷が完了したPlayStation Vitaを振り返る 7年間ありがとう!】の続きを読む


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    (出典:ファミ通.com)


    ワンピース 海賊無双』(ワンピース かいぞくむそう)は、バンダイナムコゲームスから2012年3月1日に発売されたPlayStation 3(PS3)用アクションゲーム。海外でのタイトルは、『One Piece: Pirate Warriors』。 「仲間と、一気当千の大冒険」をキャッチフレーズに
    14キロバイト (988 語) - 2018年7月28日 (土) 07:56



    (出典 gamestalk.net)



    1 名無しさん必死だな :2019/07/06(土) 12:07:16.25 ID:R2VZklDn0.net


    (出典 Youtube)


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    Pokémon GOポケモン ゴー)は、ナイアンティックと株式会社ポケモンによって共同開発されたスマートフォン向け位置情報ゲームアプリ。対応プラットフォームはAndroidとiOS。 日本のメディアでは一般的に「ポケモンGO」として報道されており、一部記事タイトルでは「ポケGO
    154キロバイト (21,440 語) - 2019年7月2日 (火) 10:54



    (出典 s.9db.jp)



    1 風吹けば名無し :2019/07/05(金) 11:33:37.77 ID:EWy2cKeP0.net


    (出典 pbs.twimg.com)



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