一方でドット絵と3D表現を組み合わせたグラフィックは、「HD-2D」としてスクウェア・エニックスが近年積極的に用いている。とくに同社の浅野智也氏が率いる「浅野チーム」がこの表現を得意としており、『オクトパストラベラー』だけでなく『トライアングルストラテジー』、そして夏に発売される『ライブアライブ』リメイク、『HD-2D版 ドラゴンクエスト3』にも用いられている。そしてこれらも、Unreal Engine 4を用いて表現されている。
スクウェア・エニックス作品におけるHD-2D表現が人気を博してか、ドット絵と3Dフィールドを組み合わせる作品は最近増え始めている。とはいえ、『Code Name: Wandering Sword』ほど直球にコピーした作品はないだろう。HD-2D表現から影響を受けているように見える一方で、開発元が「武侠スタイルのピクセルRPG」を名乗り、本作オリジナルのスタイルかのように主張するのは、なかなかシュールである。
中国の一部開発スタジオは、既存の人気ジャンルをコピーするのに長けている。「HD-2DのRPG」というジャンルにおいても、同国発のフォロワーゲームが増えそうだ。『Code Name: Wandering Sword(代号:问剑)』は、PC(Steam)向けに発売予定だ。
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220524-203754/
簡単にパクれる技術だしな
しかもこっちの方がクオリティ高そう
>>4
逆にクオリティをへんに高くしてしまうとHD-2Dっぽくなくなるけどな
スクエニ、一応特許取ってたよな。
中国には効き目ないのかな
>>5
特許より誰でも簡単に作れるような技術でドヤってる方がおかしいわ
>>53
他人様の作風パクってドヤ顔できる方がダサいわ
さすが中国
>>53
特許の意味が理解できてないから知恵遅れって言われるのではw
誰でも簡単に作れる技術でも特許侵害してたら、レジスタンスの教会みたいになるんだぞ?w
>>58
そもそもゲーム業界はパクって成長する業界じゃないんか?
特許ゴロが牛耳ってんやろ
>>66
特許より誰でも簡単に作れるような技術でドヤってる方がおかしいわ
これの言い訳がそれは流石に失笑w
>>74
わざわざ特許取る様なもんでもないやろw
HD-2D茶番劇だな
技術的には難しい事やってないけど中華はプライドとか特に無いからな
>>6
プライドどうこうの話なら
HD2Dで楽して稼ごうとしてるスクエニが一番プライドがない
>>9
何いってんだコイツ
>>16
そのまんまの意味だけど日本語わからない?
>>9
今どき2Dドットでアニメーションさせるほうが手間だろ
>>9
触覚みえてますよ
>>9
HD-2Dからハブられてるハードの土人が顔真っ赤すぎるw
百英雄伝もだけど
>>7
あれは昔の幻想水滸伝を綺麗にして発展させたもんだから違うだろ
戦闘画面が特にわかりやすい
こうやってパク…フォロワーが生まれるってことは
HD-2Dがそれだけ魅力的なアイデアだってことの証明でもある。
>>11
悔しそう🤣
案外パクろうと思えばパクれるのな。既に原神って例もあるにはあるけど
>>12
グランディアとかゼノギアスとかドラクエ7とやってること変わらん
今時の3D表現と混ぜるのが綺麗になっているだけ
何というかブレワイといいこれと言いパクられるって事はこれは素晴らしい表現方法だと認められたって意味でもある
>>33
中国にはパクリしかないやん
中国なりのものとか見たことがない
原神のように更に上回るクオリティーで日本の客すら掻っ攫っていくようになりそう
>>37
原神は世界で最も売れてる萌えゲーだっけ?
リスペクトのオマージュならいいが中国に取られるのは嫌だ
実際3Dゲーでよくある表現だしなあ
被写界震度設定してエフェクトかけてなんてのはゲームに限らず映像表現の手法だし
ドット絵風3Dもスクエニがオリジナルってわけじゃない
>>39
他にどんなのがあったの?
Steamで面白そうなのあれば知りたい
ん?つまり日本で流行ってるみたいだからガワだけパクったってだけ?
>>42
オクトラは世界累計100万突破してるから世界でも売れてる
流石にこれでスクエニが叩かれる意味は分からないよ、パクられるって事は優れてるって事なんだから
>>44
スクエニ的には予算かけないためにこれやってんだと思うけど
実際はそこまで受けてないし真似する意味わからん
中国がパクるって事はステイ豚がどんなに否定しようが浅野チームは間違ってなかったって事やな
>>51
そういう事よ、奴らは金儲けに関しては敏感だからな、優れていなければパクられもしない
>>60
これは浅野チームの時代が来るな
PSには関係ないけど
>>68
スクエニ松田はHD-2Dに力入れるとは言ってたがアレだけだと不安だったからこうやって真似されるのは良い事だわ、後はもうちょっとコンセプトアート描くイラストレーターとかは考えた方が良いとは思うけどな
さっきからなんで原神がゼルダをパクれた前提で話してるやつがいんの?
原神は科学エンジンとかBotWの大事な部分は全くパクれてないだろ
ガワだけパクれば中身はどうでもいいHD-2Dと一緒にするなんてニワカしかいないのか
>>54
多分中華の方が中身も上だと思うわ・・・
>>56
あのキャラの挙動でそれはないわ
>>56
どう見ても側だけの特化だろ
中華とかロシアの戦争バックアップしてるような国に金落とすゴミは消えてほしいけどねw
>>63
*が中国のゲームに落とした金で中国は爆撃機飛ばしてんのやw
中ロ爆撃機が日本周辺を飛行 クアッドけん制か [どどん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1653384118/
今更感あるし、変に取り上げるから角が立つんよ。よくあるフォロワーゲーってだけ。今の中国にこんなの求めてないし、対してヒットもせず終わるやろ
>>67
日本に対する挑発行為とも取れるな
こんなの簡単に作れますよってw
>>69
そもそも誰でも作れる
HD2D自体ペパマリのフォロワーゲー的なとこあるし平気平気
>>77
ペパマリだとこれがあったな
https://store.steampowered.com/app/1082710/_/
中国はゲーム禁止になったンじゃ
>>79
つい最近再開したぞ
日本のメーカーも原神の儲け方パクらせてもらえばいいのに…
>>81
最近は中華から学ぶことの方が多いよね
>>81
そこは実際考えろとは思うわ、パクリに関しては国内だってポケモンフォロワーみたいなのは色々あった訳だからな
本当に中国はパクるだけで新規性無いな
>>91
経済成長期の日本も海外から同じように思われてただろうな
>>91
パクる上にそれなりに新規性あるからタチが悪いんだわ
重要なのは技術じゃなくて
「本物と間違わせて買わせる」だからなw
ガワだけじゃなく中身もあとあとパクリがどうたらで話題になるぞ
>>92
いつの話してんの脳みそアップデートしろよ
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