株式会社カプコン(英: CAPCOM CO., LTD.)は、大阪府大阪市中央区内平野町に本社を置く主にアーケードゲームやコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本のゲームメーカーである。 みどり会の会員企業であり三和グループに属している。 1979年、アイ・アール・エム(IRM)株式会社として設
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カプコンは3月31日、報酬制度の改定を2022年4月1日付で実施すると発表した。人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設もあわせておこなう。人材投資戦略の推進が目的とのこと。

発表によると、カプコンは2022年度から報酬制度を一部改定。正社員を対象として、平均基本年収の30%増額(昇給分を含む)および、業績連動性をより高めた賞与支給の仕組みを導入する。ちなみに同社の平均年間給与は、603万4000円であると有価証券報告書にて報告されている(2021年3月31日現在。賞与・基準外賃金含む)。

大手ゲームメーカーにおける社員の給与引き上げというと、バンダイナムコエンターテインメントも今年4月からおこなうと発表していた。同社の場合は、全社員の基本給を月平均5万円引き上げ、また初任給についても従来の23.2万円から29万円へと引き上げる。これは、社員の収入安定による働きやすさ向上を目的にしているとのこと。

カプコンは昨年、「遊文化をクリエイトする感性開発企業」の経営理念のもと、中長期にわたる安定成長を実現し、企業価値向上を図るためにコーポレート・ガバナンス体制の持続的な充実に取り組むと宣言。そのうえで、コーポレート・ガバナンスガイドラインにおける“従業員との関係”を具体的に推進するために、今回の施策を実施することとしたそうだ。

また、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設に関しては、「世界最高品質のゲームを生み出す開発力・技術力」の持続的な強化に向け、人事機能を4つの組織に再編。新設するCHOのもと、開発部門の人事案件にあたる「開発人事部」、職場環境の向上や従業員とのコミュニケーション強化に専門的に取り組む「健康経営推進部」、「経営企画部人材戦略チーム」、「人事業務部」が横断的に連携し、経営層と従業員との意思疎通が直結する体制を構築するという。

カプコンは、こうした体制のもと、従業員にとって働きやすい環境の更なる整備、人材の確保・育成を推し進め、生産性の向上に取り組んでいくとコメント。先述したバンダイナムコの施策も、同様の狙いがあるとみられ、同時期に似た方針が示された点は興味深い。両社の経営面での調子の良さも感じられることだろう。カプコンについては、2022年3月期第3四半期の業績発表にて、売上高およびすべての利益項目で過去最高を達成したと報告していた。カプコンは、今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでいくとしている。

記事本文はこちら
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220331-197453/

1 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:06:24.58

持続的な企業価値向上に向け、人材投資戦略を推進
~ 人事組織の再編・最高人事責任者の新設、平均基本年収の30%増額を実施 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220331.html





83 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:40:21.56

>>1
ちゃんと売れてるライズ800万本だとこうなるよね

ワールドwただ盛るためだけに出荷しただけエルデンリングと一緒

利益がちゃんとあるライズと利益の無いワールドの違い


86 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:41:38.97

>>83
ワールドに利益がないソースは?

ワールドの2000万本からガタ落ちしたのに笑わせるなよ豚


92 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:43:39.31

>>86
悪魔の証明をしろと?w

ただ現実としてワールド後にはこんな景気のいい話しはなかったがライズ後にはこの通り


100 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:45:41.37

>>92
どこが悪魔の証明なの?

早くワールドが利益出てないソース出せよ豚


5 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:07:52.09

カプコンはすぐ裏切るから信用ならない


18 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:12:29.48

>>5
サードとしてはそれが正解でしょ


63 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:31:11.03

>>5
裏切る?誰目線だよw
世渡り上手と言いなさい


14 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:11:07.57

モンハンWとかバイオ8売れずに赤字だったみたいだけど
ライズとストーリーズ2めちゃくちゃヒットしたしな


26 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:15:35.45

>>14
バイオの売り上げの7割は海外
ちなみにスチーム>csだからな

ワールドもどちらかといえば海外向け
ライズは国内向けだから


21 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:13:50.38

組長 「どんだけゲーム事業で成功したチームも不振だったチームも給料は変えんからな」


90 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:43:06.26

>>21
開発環境で還元するんだよな


96 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:44:40.44

>>90
お前らが面白いと信じるモノを
憂い無しに徹底的に作れ

それに必要なモノは何でも揃えてやる


23 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:14:47.12

モンハンワールド 2000万本
アイスボーン 880万本

半ライス 800万本www

DLC以下って...w


38 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:20:03.18

>>23
倍以上売ってるのにライズまでこんなことなかったの何でだろう?
まさかライズの半額以下で売ってたんじゃ


49 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:24:40.50

>>38
あれはカプは記念用の数字、SIEはPS4普及という利害が一致して協力して作った数字だから
安価なばら撒き&SIEによる買取込みだからね
今も世界のどこかの倉庫に数百万本のワールド新品が眠ってるのよ


51 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:26:08.67

>>23
数だけで全く収益出なかった自慢か?


24 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:14:54.27

去年これからはPCメインでいくとか言ってなかったっけ?
ふらふらしすぎだな


30 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:16:53.87

>>24
決算では毎回コンシューマー市場の拡販に努めるって言ってるぞ


27 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:16:06.85

会長のワインはどうなんだ


41 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:22:00.70

>>27
会長のワインは好調みたいよ
あっちはカプコン関係なく会長が私財でやってるので数字はわからんけどまだ


29 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:16:49.56

ソフトの売れないスイッチハブるとそんま好調よなサードは


36 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:18:28.47

>>29
現実はPS爆死


34 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:17:54.07

カプコンの平均年収は600万円くらいだから、780万円くらいまでアップするのか
急激な変化だな


39 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:20:25.35

>>34
フロムの2倍とか今までも高いじゃん


55 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:27:21.98

任天堂970万
カプコン780万

まだ200万くらい差があったわ


59 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:29:23.59

>>55
その任天堂もここ数年でじわじわ上がってるっていう
数年以内に1000万の大台に行くと思うわ


62 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:30:53.41

>>59
大量に若手が増えてるのに平均が上がるって凄いな


66 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:33:20.34

>>62
2018年 903万
2019年 913万
2020年 935万
2021年 971万


67 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:33:28.79

>>62

若手が増えてるとは?


70 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:34:09.87

>>55
船水とか、年収2億近くあったらからね…

稲船とか…


68 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:33:28.89

バンナムも給料上げてたよね ゲーム業界これに続くか(´・ω・`)


69 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:33:47.79

>>68
元が低すぎるんだわ


72 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:34:42.44

>>69
ですね。

円安なので、さらに低賃金。


71 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:34:29.64

任天堂もカプコンもバンナムも給与上がるゲームバブルなのに
フロムの300万奴隷はどんな気分なんだろうな


73 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:35:23.51

>>71
さっさとカプコンに転職すればいいのにね…w

フロム


76 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:36:31.89

>>71
最先端ゲーム開発というやりがいでやってるから何の痛痒も焦りもないかと

他のメーカーいけば1000万以上貰えるより大事なこと


80 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:38:07.38

>>76
フロムって常に離職率すごいんだっけ


74 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:35:36.75

カプンコは岡本吉起が入社した頃でもそこそこ払ってたみたいだから給料自体はそれなりにいいんだろうな
ただそれでも退職者が多かったってことはその他の部分でいろいろ*だったんだろうが


77 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:36:55.38

>>74
船水とか、年収2億近くあったらからね…

稲船とか…


79 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:37:56.47

日本は国が*企業推進だから、マジで終わってる
さっさと逃げたほうがいい



【安倍政権】#自民党 、公益通報者保護法の改正案で、内部告発者に対する処分を企業が行っても罰則無しと提言!
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1580783993/


97 名無しさん必死だな :2022/03/31(木) 18:44:48.11

>>79
さすが自民党や
パソナ竹中アソウ・ヒューマニーセンターで国民食い物にしてるだけのことはあるな