日本ファルコム株式会社(にほんファルコム、英: NIHON FALCOM CORPORATION)は、ゲームソフトを開発・販売する日本の企業。主な作品にドラゴンスレイヤーシリーズ、イースシリーズ、英雄伝説シリーズがある。 1981年(昭和56年)3月に創業した。2001年(平成13年)にゲーム部門を
80キロバイト (8,766 語) - 2021年3月1日 (月) 16:46



(出典 www.famitsu.com)



1 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:03:59.95

PC時代のタイトルを墓から掘り起こせよ





9 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:13:23.93

>>1
木屋や古代とか優秀なの追い出したからだろ


55 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 20:50:11.42

>>9
未だにこんなことぐちぐち言ってるやつが
こういうスレ立てて叩きに勤しんでるわけな
何が3以降のイースはイースじゃないだよアタマ骨董品か


14 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:29:09.01

>>1
赤字になったら困るだろ!!


2 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:04:47.91

今のファルコムは墓地そのものだろ


3 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:04:48.19

ZWEI2を出せ!


4 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:05:06.89

なんでわかりきったこと聞くんだ?


5 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:07:44.23

ザナドゥ出したじゃん


20 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:36:21.27

>>5
ザナドゥ~立川の軌跡~


6 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:07:48.95

ソーサリアンの現代リメイクはもうできそうもないな


7 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:11:04.57

今のこの会社がPS5でどこまでやれるか?


10 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:13:48.74

>>7
PS4でもうアップアップ
まだ頑張ってついて行こうとしてる段階で、5なんて無理よ


28 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:14:19.53

>>10
は?*にするのは止めなさい
PS2みたいなグラを
無理矢理PS4に落とし込んだ技術舐めんなよ


51 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 19:49:57.52

>>28
ハード性能があがるから開発は楽になっているはず。
だけど、実際には負荷の少ない処理過ぎて
どのハードで作っても変わりないかもしれないw


8 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:13:17.49

ウイイレ、パワプロ以外作らなくなったコナミ
バイオ、モンハン以外作らなくなったカプコン


11 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:20:31.92

加藤 木屋 古代はよくメディアで見たな


12 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:21:41.78

ファンの期待に応える良いメーカーじゃないか
それで黒字さえ出しときゃ最高の会社みたいに持ち上げてもらえるんだし


13 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:25:38.49

新しい物を作れないから

アイデアもない、技術もない、金もない


15 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:30:58.63

新規は売上を読めないし、ファルコムなんてちょっと爆死したらそのまま会社が終わるからじゃないの


16 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:34:10.08

従業員60人じゃなぁ

事務方その他社員抜いたら40人くらいだろ


49 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 19:09:15.68

>>16
よくパブリッシャーやってると思うわ。国内流通はコナミ、海外販路は日本一に委託してるとはいえ


17 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:34:40.62

安定かつ収益が計算しやすい続編ものしか作らないよな
ゲームばかりでなく映画もそうだけど

安定した収益を求めるのでなく、もっと新しいことに挑戦してほしいよな


18 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:35:22.75

手抜きのクソゲー作っときゃ信者が買い支えてくれて黒字なんだから楽で良いわな
スクエニみたいな会社


19 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:35:51.32

信者がいうには15年は何もしなくても社員養っていけるくらいのキャッシュあるみたいだぞ


21 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:37:12.25

昔のスクは結構挑戦してたんすよ
全部コケた挙句会社自体死にかけたからもう無理だろうけど


25 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:54:25.17

>>21
サイバーオーグ好きだった


22 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:37:37.24

またいつ暗黒時代が訪れるかわからんし慎重にはなるわな


23 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:38:35.35

母乳ゴキのようなキモい固定信者しか客がいない中で新規タイトルなんて出せるわけないだろ


24 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 16:43:48.48

那由多とかいう無理やり軌跡シリーズにされたやつ


34 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:42:02.72

>>24
軌跡シリーズと繋がりあるぞ


26 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:01:09.54

そういうユーザーしか付いて来ていないから
もう他のゲームが作れない


27 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:06:29.11

エニックスみたいにパブリッシャーとして生き残るしかねーだろ。PS5で自社開発は無理


29 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:15:32.05

それしか求められてないんだからしょうがない
ファルコムはもう一部のファンのために終わらない物語を出し続ける会社になったんだから
その一部のファン以外は諦めて他の会社のゲームを探せ


30 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:20:28.34

ヴァンテージマスターやモナークモナーク出してほしいよね
あとZWEI!!一作目の七瀬葵キャラデザ版
CS用のキャラデザのは個人的にはダメだった


57 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 21:25:24.57

>>30
2(2+)が続投だったし諦めろん
あれは社内デザイナーじゃないかな 


31 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:23:56.40

単純に開発ラインが足りない


32 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:34:46.36

任天堂やカプコンだって既存IPの使い回しだからねえ


33 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:40:58.79

>>32
去年だけでもアストラルチェインやリングフィットとか新規IP出してるんだが


35 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:42:23.87

ブランディッシュ面白かったのに


36 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:43:17.61

フルポリゴンで太陽の神殿出せよ


37 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:43:18.00

軌跡も次から最終章開始らしいからあと5作以内くらいで終わるでしょ


39 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:02:01.25

>>37
いや無理でしょ
軌跡に変わる新規IPが出ない限りはずーっと続くと思うわ
正直自分が*までに完結するのは諦めてる
10年経っても普通に続いてるよ


43 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:12:43.88

>>39
軌跡は終わっても英雄伝説シリーズが終わるわけじゃないし


38 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 17:44:49.00

ここくらいの規模の会社で売れるIPが2つもあれば十分以上だろ


40 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:04:57.63

最終章がすぐ終わるといつから錯覚していた?


41 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:07:31.13

何回も同じタイトルだしなおしてるじゃん
発売日に買うほど*になるメーカー


42 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:08:00.88

最終章が終わるまでにPSが*
任天堂ユーザーはファルコムゲーみたいなクソゲー買わない、PSからの支援も生産出荷もフリプ買取も無くなるからファルコムも*


44 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:12:54.20

スマホ向けのゲームが多いからそっちに展開するならワンチャン
もちろんファルコムの芋臭い同人キャラとソフト臭は一新してな


45 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:17:14.54

てか軌跡が完結してまた次の英雄伝説に手を出そうって思うんか?
また10年以上付き合う事になるんやぞ


46 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:24:56.30

ファルコムレベルですら開発費がジリジリ上がってチャレンジ出来なくなっている


47 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:29:04.24

毎年黒字で無借金なのに、新しいことが全く出来ない

去年やっとモーキャブ導入した程度

よく株主は何にも言わないよな


48 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 18:29:26.50

軌跡とイースとは言うが
イースは1世代に1作しか作らないからほぼ軌跡っていうね


50 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 19:38:41.97

名前だけ借りたザナドゥじゃなくて
初代ザナドゥを今風にアレンジしたのがやりたい。
ちゃんとリソース管理してないと詰むやつ。


52 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 20:00:54.78

アドルってマリオと同格だもんな


53 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 20:06:04.69

ファルコムのゲームってロードの長さでも叩かれてるから
金も技術もないような中小こそ次の世代はそこアピールしていくのがいいかもな


54 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 20:44:15.92

>>53
特別ロード長い印象無いけどな


56 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 21:02:07.02

>>54
閃1は酷かった


58 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 21:27:54.71

ファルコムはほんと規模大きくしないからな

スクエニレベルになっててもおかしくない会社なのに


60 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 21:28:59.85

>>58
笑*なw


61 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 21:42:51.75

>>60
まさに儲かって笑いがとまらない会社になれたんだよ


62 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:08:57.94

>>61
さすがにファルコムにスクエニクラスの技術力はねーよ
ファルコムがFF15クラスの規模の出来のゲーム作るって無理だから
イース9の出来見てるとまともなオープンワールドですら作るのは無理だって確信したわ


63 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:10:02.77

>>62
技術力は会社の規模がでかくなってついただけ

スクエニだって昔はファミコンで少数で作ってただけの会社


59 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 21:28:48.95

ツヴァイ2の人は今の閃の軌跡のキャラデザと同じ人だよ


64 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:12:57.78

スパロボやゼノサーガとかの話が?がってるシリーズモノは不時着同然の終わらせ方なのに
ここはそれらと比べると上手くやってるな


67 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:39:46.44

>>64
RPGの長期シリーズを何十年も続けてキレイに完結された作品はランスシリーズしかない


65 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:20:16.71

そもそも話終わらせてないしな


66 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:25:33.17

さすがにファルコムと比較されるのスクエア可哀そうすぎる


71 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 23:03:20.86

>>66
なにいってんだファルコムの方が先にゲーム出してるしよっぽどヒットを出していた


68 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:45:17.74

こういう結果も出さずにたらればだけでマウント取ろうとする信者の気質を見るたびPSにぴったりのメーカーだと思う


69 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:47:24.57

東京ザナドゥ2は作ってるんじゃないの?
俺はぐるみん作れと思うが


70 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 22:54:20.05

会社の大型化を選んでればあり得たスクエニ化
巣立って行ったクリエーターが証明してる


72 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 23:44:21.71

昔は凄かったんだとかやればあいつより出来るんだとか老害丸出しだな
こういう連中が盲目的に持ち上げて金出してくれるんだからそりゃ挑戦なんかせずに停滞し続けるわ


74 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 00:05:24.80

>>72
ああ、まさに任天堂だね


75 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 01:19:39.40

>>74


87 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 20:43:42.86

>>75
どうした? チー豚くん

>>80
任天堂ハードになんか作るわけないだろ
出すとしてもファルコムじゃない劣化版

>>83
だからスクウェアになっててもおかしくないって話だろ
頭悪すぎだろ


95 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 09:37:35.13

>>87


73 名無しさん必死だな :2020/07/04(土) 23:51:27.19

スクエア、エニックス、コーエーなんかより格上だった頃も有ったんだよ
コンシューマーに力入れてスタッフ大事にしてれば違った未来も有ったかもしれん


83 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 08:12:08.48

>>73
それは相当昔の話
今の主要顧客にゃ関係ないこと


76 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 01:46:55.92

昔のシリーズは良かったって言う奴らが多い割に、今更ちょっと前ぐらい流行ってた量産ラノベ的なのばっかり作ってる事は思ってるよりは新しいファン層に売れてるのか?


77 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 04:17:00.84

イース信者によるイース信者の為の会社だし


78 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 04:21:37.19

奇跡シリーズまだ追えてるファン凄いな。あれ途中からじゃわからんだろ。
ずっと禁書目録シリーズ追ってるラノベファンみたいなもんだな


79 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 05:37:32.04

ザナドゥNEXTをリメイクするか続編出してくれる
日本ファルコムで一番好きかも


80 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 05:38:07.32

3DSでブランディッシュ出して欲しかったなぁ


81 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 06:05:09.17

>>80
今のファルコムはパッド操作のブランディッシュとか本気で出しそうで怖いわ((゚Д゚ll))


82 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 06:39:04.44

>>81
や 既にダークレヴナント(1のリメイク)出てるし
パッド操作用にソコソコ(ボス関連とか)チューニングしてあって あれはあれで楽しかったよ
室内グラフィックは往年のファルコムぽい雰囲気残してたし 個人的には良いリメイクだった
続かなかったのがすごく残念

ザナネクやぐるみんをどうにか活かして欲しいなあ
ザナネクは各地での冒険でシリーズ化出来そうなキャラ設定だったし


84 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 09:08:11.33

もうベタ移植でいいから昔のをDL専売で出してくれ


86 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 10:34:22.14

>>84
普通にeggにありますよ


85 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 09:57:09.01

売るけど日本語削除するよー


88 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 22:21:00.33

ゴキ×ファル信
マイナスにマイナスをかけるとすごいマイナスになるとか数学を超越してるな


89 名無しさん必死だな :2020/07/05(日) 23:06:11.78

ツヴァイシリーズ好きだったんだがな


90 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 05:45:44.03

PSP注力の頃はまだ僅かに
(移植だけど)イース軌跡以外も頑張ってたんだがなあ
今はもう守りに入りすぎで固定層・信者頼りになってるような


91 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 06:37:38.32

ファルコム会長の方針は徹底した低コスト戦略
リスクを回避するために新しい物には手を出さない
(売れなかった作品を作った奴は相当怒られたらしい)
作った物は何度もリマスターして再利用


94 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 07:26:23.74

>>91
経営としてはこれ以上なく上手くいってるよな


97 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 10:08:02.87

>>94
そりゃインディーズの内容をフルプライスで売るからね。
しかも納期厳守で以前のようにブラッシュアップもそこそこという。


99 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 12:17:58.97

>>97
やってることはカルチャーブレーンと大差ないよね


92 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 07:01:14.36

PS5リマスターが楽しみ(白目)


93 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 07:04:39.55

PC版のぽっぷるメイルとかリメイクしてくれないかな・・・


96 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 09:38:24.00

>>93
PC時代のファルコムゲーは思い出補正強すぎるわ


98 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 12:10:02.81

そのうちイースも切って軌跡一本でやっていきそう


100 名無しさん必死だな :2020/07/06(月) 17:22:55.81

グラフィックに凝るために人雇って投資してちょっと売り上げ上がっても
利益は減ったグラフィックも大手と比べられて叩かれたとかになるだろうからな
爆死リスクしかないのは確定的に明らか