ちょうど20年前の10月7日、プレイステーションは熱かった!『ジルオール』『夕闇通り探検隊』『シルバー事件』などが同日発売─個性派5作品の魅力を振り返り - インサイド ちょうど20年前の10月7日、プレイステーションは熱かった!『ジルオール』『夕闇通り探検隊』『シルバー事件』などが同日発売─個性派5作品の魅力を振り返り インサイド (出典:インサイド) |
どを強化したリメイク版のPlayStation 2用ソフト『ジルオール インフィニット』、2009年1月22日には、『ジルオール インフィニット』に追加要素を加えたPlayStation Portable用ソフト『ジルオール インフィニット プラス』がそれぞれ発売された。また、「コーエーテクモ定番シリーズ」などの廉価版も発売されている。 114キロバイト (19,957 語) - 2020年2月1日 (土) 15:31 |
2010年11月25日には続編であるPlayStation 3用ソフト『トリニティ ジルオール ゼロ』が発売された。
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界「バイアシオン大陸」を舞台に、プレイヤーは「冒険者」となって世界を冒険する。
冒険の目的や仲間、物語などがプレイヤーの選択により変化していく、フリーシナリオシステムと個性豊かな登場人物が特徴。メインキャラクターデザインに末弥純、オリジナル版のイメージソングにFayrayの楽曲「Same night, same face」が起用されている。
基本的にはワールドマップ上の街やダンジョンを移動しながら、各街や村にある「冒険者ギルド」で提示された仕事の依頼を選択して、依頼を遂行することで報酬と経験値、そしてソウルを育てるポイントを受け取る、この流れを繰り返すことになる。
その合間にさまざまな場所でさまざまな冒険や出来事を経験し、さまざまな人物と出会う。
その中で多くの事柄を選択し、特定の人物を「冒険の仲間」としたり、敵対したりすることになる。ワールドマップ上に配置された街やダンジョンの移動には制限がなく、それぞれ特色のある土地を自由に行き来することができる。
なお、ワールドマップを一定の距離移動することで、ゲーム内では一日単位で時間が経過する。また、一定の条件を満たすことで「歴史的事件」が起こり、全体の物語が進行する。どのようなプレイをし、どのキャラクターに接したかによって、エンディングが変化する。エンディングはPS版は24種、PS2版は48種、PSP版は53種用意されている。
Wikipediaより
主フェティデルガド+誰かの固定パーティーやわ
>>6
フェティ強すぎるから脳筋魔法少女にMPドーピングして育てるやで
>>6
わかる
>>6
黄金主、フェティ、ユーリス、ルルアンタ
ケツ丸出しの鎧きてる将軍の名前ってカルラやっけ?
>>13
せやね
青龍将軍
ちょっと前に何か出てたよね?
>>17
ジルオールゼロならもう結構経つやろ
>>17
PSPのリメイクの事かな?
よくわからんけど名作なんこれ
>>23
戦闘はガバガバやけどおもろい
>>23
ロードもっさで戦闘が単調で惜しい作品
やるならアーカイ*VITAがサクサクでおすすめ
もったないない遊び方なんやろうけど野郎ENDほとんど見とらんわ
まんさん向け風味もあるゲームやったし
>>32
仮面野郎とかはパッと見BLっぽいよな
全員生存みたいな最高難度のEDあるよな
ハーレムエンドみたいで草
>>44
攻略本持ってるけどやる気にならないほどめんどくさい
>>50
ワイはめんどくさくて会話全部乗ってる攻略本見てたわ
結局基本的にキャラの強さというよりソウルの強さやから
加入条件厳しいキャラとか仲間にしてもあんまり有り難みなかったな
>>46
ネメアとかいうアイテム係
アイリーンが幼馴染で始まって結局*だのはぽかーんとした
>>47
一周目あるあるやな
>>49
宿屋で寝たきりの奴はなんやったんや・・・
も1周目あるあるやな
>>47
ワイ「アイリーンが敵側に…倒せばいいんやな!」
グサー
ワ「」
お前らはアトレイアとティアナどっち派なんや
>>48
ティアナ様に決まってるやろ
>>48
毎回どっちを闇にするか迷うわ
強いて言えばティアナ派
>>48
ティアナは闇落ちしてこそ光る派
普通にやってたらアトレイアの方に感情移入するわ
>>48
ワイは陰キャ姫や
>>48
あんなん陰キャ助けなきゃってなるやん
姫はほっといても恵まれてるしええやろってなるやん
あんなんなるなんて知らんし…
エステルは生存√なかなか面倒臭かった気がする
好感度上げ必須だったり
>>67
好感度上げする前に砂漠の民を蹴散らすからなぁ
もし再度リメイクしたらクリア後にイベント回収しやすい要素追加してほしいわ
周回プレイで全イベント見たやつとか攻略本見ながらでも*だわ
>>71
ワイは装備育成要素戦闘の改良やね
それを改良してくれれば周回も苦じゃないわ
魔法少女みたいなキャラなんやったっけ?
>>82
ユーリス
>>82
ユーリスやろ
エアもフレアも好感度上げるのにモンスターいるところ通らなアカンのがね
インビジブルで回避できるとは言えめんどい
やっぱりイークレムンがナンバーワン!
>>83
イークレムンのとこは音楽も好き
ザキヴとヒルダリア好きな奴ワイだけ説
>>89
ヒルダリアとか出会ってすぐ通いつめたわ
エアのとこで竜倒せる自由度にめっちゃ興奮した
伝説のフライパンのセンス
>>94
フライパンの流れほんま好き
今リメイクするとアクションRPGになってコレジャナイ感が出るんだろうな
>>95
序盤の森抜けてメラドにたどり着くまでがピークになりそう
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