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48キロバイト (5,733 語) - 2019年10月8日 (火) 06:58



(出典 pbs.twimg.com)



1 骨 ★ :2019/10/05(土) 01:17:35.28 ID:CAP_USER.net

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1210892.html
2019年10月4日 08:35

日本ファルコムのアクションRPG「イース」シリーズの初期の歴史をまとめた同人誌「イース通史I」が、
BEEP 秋葉原店で販売中。
店頭価格は税抜き1,200円(税込1,320円)で、頁数は80ページ。
これは、PC88版のイースIからPCエンジン版のイースI・IIに至るまでの前後の歴史をまとめたという同人誌。
作者はPCエンジン版イースI・IIの開発に携わった岩崎啓眞氏(当時、ハドソン所属)で、
イースのオリジナル開発スタッフからの証言を取り入れた上で、イース初期の歴史をまとめています。


(出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)

画像





8 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 04:00:38.42 ID:pJjnessp.net

>>1
歴史をまとめた割に表紙のリリアが今風過ぎるだろw


11 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 07:35:24.65 ID:0ivi9A3V.net

>>8
微妙にこれじゃない感が昔の同人誌を表してるんじゃないか?w


10 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 07:12:37.89 ID:8IvRHJaJ.net

>>1
サムネだと股関から何か出てるように見えた


40 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 20:17:45.58 ID:dS/z0Niz.net

>>1
何コレ・・・・・・


42 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 21:33:18.89 ID:IiZnJfiY.net

>>1
犯罪だろ。捕まれ。

中国なら合法だが、日本人がやったら違法だ。


4 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 01:50:45.45 ID:sUpE7CBN.net

そういえば、集めたイースのコミック(羽衣 翔)のどこにやったかなぁ…


7 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 03:30:26.22 ID:XmL+J6P4.net

>>4
ソーサリアンと繋がってるヤツ?


31 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 15:08:37.54 ID:0pypwTXl.net

>>4
羽衣イースは黒歴史・・・

>>8
あいざわひろし氏に描いてもらったそうな


32 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 15:30:01.64 ID:0ivi9A3V.net

>>31
イース3(ラノベ)よりまし


44 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 22:11:18.88 ID:m3HI+JeS.net

>>31
俺は好きだったよ
微妙に似たなにかをコミカライズされるよりあそこまで吹っ切れてストーリー改変してくれた方が読んでて新鮮


9 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 05:14:12.46 ID:gqvaG8lq.net

岩崎、嫌い
オリジナルスタッフじゃないのにイキリすぎ


12 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 07:51:47.68 ID:zN0z4jHR.net

>>9
とはいえオリジナルスタッフに近い人間でこういう執筆活動してる人間なんか他にいないし
80年代~90年代のゲーム史を当時のスタッフの1次証言を拾ってまとめてくれるのは本当にありがたい話


14 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 10:38:31.57 ID:hWdF5yTH.net

たしかイースIIって1作ってる最中に容量オーバーしたから急遽そこで打ち切って
そのまま販売しちゃった後に、続きのIIを出す事と発表したんだっけ
当時のプレイヤーはあっけにとられたらしいが、今あんなことやったら炎上物だろうなw


16 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 12:10:52.33 ID:GLovhx59.net

>>14
8ビット時代のパソコンゲームでは誰も驚かないし怒りもしない
ニワカのいない世界だからな


33 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 17:52:30.33 ID:5Zy7c9Tt.net

>>14
ファルコムは十数年後に空の軌跡FC、SCでも同じことやってるからなぁ


69 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 09:24:55.71 ID:tbZ7hlAF.net

>>14
FINAL FANTASY VII「ゆるされた」


70 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 09:53:53.76 ID:X04cz5Ub.net

>>14
スーパーロボット大戦F完結編「ゆるされた」


71 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 10:23:45.07 ID:CyL5znGX.net

>>14
当時を知らない人は適当書かないようにね


15 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 11:18:34.09 ID:c8dzWquD.net

えーと、つまりゲーム制作販売に関する本ってこと?
ゲーム内の設定の歴史じゃなくて


17 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 12:19:38.80 ID:zN0z4jHR.net

>>15
そう、ゲーム内の設定の考察とかではなく
その設定を決めたのは誰だったかとか、その元ネタはなんだったかとかを製作者本人に取材してまとめた本


81 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 15:04:33.07 ID:z1OsQznT.net

>>17
そんなの誰が買うんだ? どこに面白い要素があるんだ?


84 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 15:22:13.66 ID:0ajSYE02.net

>>81
売りきれるほど買われてるよ。


85 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 15:23:08.82 ID:CyL5znGX.net

>>81
プロジェクトxが大人気だったようなもん


87 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 17:18:27.25 ID:PZrDA/mC.net

>>81
ドキュメンタリー観て「これドコで笑えばいいの?」とか言うタイプ?


90 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 20:03:39.11 ID:Ac0H5yqV.net

>>81
本来同人誌こんなもんだろ
これ 売れる部類だけど


18 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 12:44:33.06 ID:i9h31PSe.net

「Ⅰ」のフィールドのBGMは永遠の名曲


26 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:21:33.69 ID:Hb5hziuH.net

>>18
目覚まし代わりのガラケーに入ってるわ
7時に起きるときはそのBGM


22 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:06:02.69 ID:Y/YgZ5ce.net

表紙の絵はリリア?


(出典 livedoor.blogimg.jp)


37 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 18:17:07.92 ID:bNMQX8Su.net

>>22
左下はいいけど逆に右下が怖すぎる


38 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 18:38:59.31 ID:HKwntEng.net

>>22
上段左二人は北斗のリンみたいな子供にしか見えないんだよな
貧乏臭い貫頭衣もそっくりだし、正直ドン臭い絵


46 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 23:07:20.66 ID:395cCxnC.net

>>38
逆。
それ以外は紛い物


51 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 23:56:25.17 ID:Ll+/mriG.net

>>22
右下どこ見てんだよ


24 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:18:38.35 ID:paSKby4l.net

都築和彦を追い出したFalcomな
XANADUの2巻は永遠に出ない・・・

>>23
健康的過ぎるから信じられないんだろ
でも独りでダンジョンに潜るしなこいつ


25 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:21:25.31 ID:HEirvcBY.net

>>24
都築和彦……もうザナドゥ描いてた頃の面影もないほど絵柄変わってしまった……


27 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:35:40.15 ID:yMFdVjbc.net

PCでイースの新作が遊べる日を待ち望んで15年……。

……ブランディッシュの新作でも良いです。


28 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:44:23.52 ID:HEirvcBY.net

>>27
ブランディッシュは1~3の縦横移動と4の斜め移動のどっちが好き?


29 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 14:46:30.56 ID:yMFdVjbc.net

>>28
縦横移動だなあ
目の前に落とし穴が開く感じが好き


39 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 19:03:12.29 ID:F9AVPmpx.net

>>27
(・∀・)PC88版のブランディッシュやった思い出
説明書 OP
「男の背には恐ろしく分厚くそして巨大な大剣があった。
長年使い込まれ黒光りするその刃は幾多の血を吸ってきたのだろう・・・」

↓ ゲーム開始

装備:ショートソード
(,,゚Д゚) 詐欺だろこれは!!!


47 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 23:07:46.12 ID:Xi8VPtr5.net

>>39
88でブランディッシュやったのはあなたの妄想ですね
認知症が始まってるのではないですか?


50 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 23:52:36.09 ID:F9AVPmpx.net

>>47
すまん PC98じゃったか 悪かった
1字間違えただけで認知症呼ばわりされるとは思わんかったよ
もう萌ニュースには近づかんから許してくれや
イースもブランディッシュもファルコムも二度と口にせんことにするわ
やれやれ じゃーな


36 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 18:16:03.53 ID:06gA9gsT.net

ミス・リリア
アッサリ消えたなぁ


54 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 00:23:45.94 ID:6k3KZMpm.net

>>36
杉本リエだったか
ヴァリスのより知名度出たからいいだろ


48 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 23:22:43.64 ID:nn59wEBQ.net

ファルコムは散々世話になったPCユーザーに暴言吐いたから二度と買わんわ


49 なまえないよぉ~ :2019/10/05(土) 23:32:48.34 ID:GVVumj5/.net

>>48
詳しく


78 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 14:32:44.51 ID:amOYTaig.net

>>48
>>49
軌跡シリーズがコンシューマのみになったことに関係あるのかな
何年も経ってから少しづつsteamに出してきてるが、碧の軌跡は未だにPCでは出来ないし


52 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 00:11:59.11 ID:pTwY9wqs.net

リアルタイムでやってた頃はリリアが良かったけど
歳食ってから振り返ってみると2のEDのフィーナのやるせない感じが好きや
でもフィーナも神殿の牢屋から拾ってきて婆さんの家に預けたっきり
大して接点無いんだよなw

まああの時代はあの程度でもボーイミーツ感に溢れてたもんだが


60 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 02:06:08.83 ID:0ajSYE02.net

>>52
フィーナ好きだったなぁ。
どの時点のフィーナかは覚えてないんだけどね。

>>36
杉本理恵は粘った方だろ。
歌下手だったなぁ。まだCDどこかに持ってるよw


67 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 09:05:28.93 ID:7AhVwce6.net

>>60
フィーナは石になったやろ(Ⅲ以降は知らない人)

>>52
俺の記憶違いかもしれないが
レアが一番接点があった気がする


58 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 01:41:21.22 ID:56lU3Jiw.net

小説版イースは未だに許されない
許してはいけない

クソみたいな話ならオリジナルでやっとけ素人作家


59 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 01:48:52.20 ID:pTwY9wqs.net

>>58
クリスマスに出現した火野ナントカさんだっけ?w
原作忠実度は期待ハズレもいい所だったけど
割と嫌いじゃなかったw

あの頃のゲームのストーリーなんて
文章にしても大した分量にならんし
ノベライズとか無茶な話だったんや・・・


61 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 02:06:54.44 ID:0ajSYE02.net

>>59
隣り合わせの灰と青春


63 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 07:10:11.56 ID:f3lYgrAp.net

>>58
ゲームブック版なんて普通の高校生がアドルになる異世界転生物だぜ…


72 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 10:41:36.42 ID:fEDXsdOz.net

ロマンシアからイース、ソーサリアンの間で格段に質が上がったよな


74 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 11:17:51.76 ID:pTwY9wqs.net

>>72
ロマンシアの鬼畜ぶりが裏返ってヌルゲーのイースが生まれたんだから
分からないもんだわな

当時やった中で、ロマンシアとハイドライド2はどう足掻いても解けなかった思い出
あの頃のゲームの理不尽な謎解き難易度は*


76 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 14:18:02.46 ID:EUbiPD83.net

>>74
雑誌の攻略記事と抱き合わせのようなものよ
そうやって相互作用で業界が大きくなっていった


82 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 15:06:47.04 ID:CyL5znGX.net

>>74
ハイドライド2、座席するほどひっかかるとこあったっけ?


83 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 15:06:59.39 ID:CyL5znGX.net

>>82
座席→挫折


92 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 22:09:12.24 ID:tZYURwt1.net

>>82
地下への入口も、各クリスタルの場所もほぼノーヒントに近いぞ


94 なまえないよぉ~ :2019/10/07(月) 00:05:45.00 ID:y9bG7QGU.net

>>92
当時は総当たりが普通だったからな


96 なまえないよぉ~ :2019/10/07(月) 00:58:11.26 ID:b6/47HaW.net

>>94
パソゲーオタクは単調な機械的作業好きだったね


86 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 16:33:19.17 ID:SLVBNtch.net

魔法で若い娘に化けてた老婆とヤッてしまう小説版みたいなのを
読んでしまったことがある気がする


88 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 17:31:44.00 ID:CyL5znGX.net

>>86
ダルクがハゲオヤジだったような


100 なまえないよぉ~ :2019/10/07(月) 12:23:21.02 ID:HB0YIYCv.net

>>86
俺も読んだ
当時高校生だった俺には酷い冒涜だと思えた


91 なまえないよぉ~ :2019/10/06(日) 22:04:25.92 ID:cdDJdeIu.net

2が出た経緯については全く反論が出てこない辺り、あの噂は本当なんだろうな


97 なまえないよぉ~ :2019/10/07(月) 09:15:12.44 ID:HxCy61zF.net

>>91
あの噂って?