ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。


    セガサミーホールディングス > セガホールディングス > セガゲームス 株式会社セガゲームス (SEGA Games Co., Ltd.) は、コンシューマーゲーム並びにソーシャルゲームの開発、製造、販売を行うセガサミーグループの企業で、株式会社セガホールディングスの100%子会社
    97キロバイト (11,556 語) - 2020年3月25日 (水) 09:21



    (出典 image.itmedia.co.jp)



    1 朝一から閉店までφ ★ :2020/03/30(月) 19:47:09 ID:YZc1XKHk9.net

    2020/03/30 19:39

    編集部:ito

     セガゲームスとセガ・インタラクティブの合併により,2020年4月1日に誕生する「株式会社セガ」。セガグループの公式Twitterアカウントで,江頭2:50さんによる同社始動をお知らせする動画が公開された。

     ツイートは本日(2020年3月30日)2:50に行われており,エガちゃんによる「SEGA~」ならぬ「EGA~」の音声キャッチや,セガへ応援などを見ることができる。

    https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200330073/


    【セガじゃなくてエガ! 江頭2:50さんが「株式会社セガ」始動を動画で告知】の続きを読む


    マリオシリーズ > スーパーマリオシリーズ > スーパーマリオブラザーズシリーズ > スーパーマリオブラザーズスーパーマリオブラザーズ』(Super Mario Bros.) は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。日本での発売は1985年(昭和60年)9月13日。略称は「ス
    60キロバイト (7,567 語) - 2020年3月28日 (土) 05:06



    (出典 ga-m.com)


    『スーパーマリオブラザーズ』の35周年を祝って、任天堂がビッグなお祝い計画をしているようだ。その中には、「今年、過去35年間の『スーパーマリオ』の多くを再リリースする計画」も含まれているらしい。

    VGCの報じたところによると、このニュースは複数の情報ソースで確認されており、「ペーパーマリオ」シリーズのNintendo Switch版も2020年にリリースされるという。

    これらのゲームについては、テーマパーク「SUPER NINTENDO WORLD」と任天堂がユニバーサルと制作するマリオのアニメーション映画プロジェトに関する詳細とともに明らかにされることになっている。

    さらに、このお祝いの一部として、おもちゃとビデオゲームの要素を組み合わせたデジタルブロックトイ“レゴ スーパーマリオ”も発売される。

    「スーパーマリオ」の35周年記念イベントが予定されていたE3 2020は新型コロナウイルスのために中止となっている。任天堂は新型コロナウイルスのパンデミックを受けて、このイベントをどのように開催すべきか、その決定を見直しているとのこと。

    Eurogamerでも、VGCの報道の一部と同様の内容が伝えられている。Eurogamerは、『スーパーマリオギャラクシー』は「リマスターの準備ができているゲームの1つで、そのほか、3Dのマリオの人気ゲームもいくつか含まれている」との情報を得ている。

    記事本文はこちら
    https://jp.ign.com/nintendo-switch/42777/news/35switch

    1 名無しさん必死だな :2020/03/31(火) 00:58:33 ID:CHwnMloA0.net

    https://gonintendo.com/stories/358170-rumor-nintendo-has-big-plans-for-super-mario-bros-35th-ann

    任天堂は今年、スーパーマリオブラザーズ35周年に向けていくつかの大きな計画を立てています。
    お祝いの一環として、任天堂はスーパーマリオのメインゲームのほとんどを「再リリース」する予定で、すべてNintendo Switch用にリマスターされています。
    さらに、以前噂されていたペーパーマリオゲームもこれらのお祝いの一部です。

    特別な35周年記念イベントが2020年のE3に計画されましたが、進行中のCOVID-19危機のため、任天堂はそれらの計画を現在検討しています。
    時期が合えば、会社は代わりにデジタルショーケースを選ぶことができる。

    このあいだ発表されたロゴマリオについても、この巨大な計画の一部だと言います。


    【【ゲーム】任天堂は今年のマリオ35周年に際して、巨大な計画を立て、新しいソフトを続々発売する予定だ!】の続きを読む


    株式会社エターナルアミューズメント(ETERNAL AMUSEMENT,INC)は、かつてアーケードゲームのリース・販売、アミューズメント施設並びにアニメショップの運営などを手掛けていた日本の企業。 中古車販売業を手掛けていた企業のアミューズメント事業部を分社化する形で2007年6月に設立。当初はク
    7キロバイト (763 語) - 2020年3月26日 (木) 13:50



    (出典 www.gdm.or.jp)



    1 骨 ★ :2020/03/29(日) 01:16:24.81 ID:CAP_USER.net

    http://www.gdm.or.jp/crew/2020/0328/343106
    2020.03.28 19:00

    アミューズメント施設運営企業の株式会社エターナルアミューズメントが3月18日付けで廃業を告知、倒産したことが分かった。
    同社は秋葉原地区にて、「エターナルアミューズメントタワー by Asobox」や「キラキラAsobox 秋葉原クレーン店」など、複数のゲームセンターを運営していた。
    「エターナルアミューズメントタワー by Asobox」は、かつてレトロゲームの聖地として知られた「トライアミューズメントタワー(通称:トラタワ)」が前身。
    「秋葉原クレーン研究所」などとともに、2017年に株式会社トライ(現有限会社トライアミューズメント)より営業譲渡を受け、同社が運営を行っていた。
    ちなみに同社は、秋葉原地区の5店舗に加え、ゲームセンター「キラキラAsobox」やアニメ雑貨販売店「Anibox」を全国に約100店舗展開。
    ショッピングセンターやカラオケ店などへのアミューズメント機器設置も広く手がけていた。
    しかし積極的な出店による負担と2019年10月の消費増税による売り上げ減少が響き、昨年末より取引先への支払い遅延が発生。
    そこへ新型コロナウイルスの流行にともなう来店者数と売り上げの減少が追い打ちをかけ、事業継続を断念するに至った模様だ。
    市場では“都内初の新型コロナウイルス関連倒産”に位置付ける向きもある。
    秋葉原店頭では今月上旬より「新型コロナウイルスに対する政府の対策基本方針を踏まえ、3月25日(水)まで一時休業する」旨の告知が掲示。
    全店舗で休業が続いていた。
    なお、企業信用調査を行う帝国データバンクの発表によると、2019年5月期末時点における負債は約68億6,100万円という。


    (出典 www.gdm.or.jp)


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    # 消費税は間違いなく悪制と分かる
    # 完全廃止が妥当
    # 代わりにバ官僚どもや経団連や在コといった連中の全資産を没収して財源補填に


    【【悲報】アキバで5店、全国で約100店舗を展開していたアミューズメント店運営企業が倒産!経営難に新型コロナ直撃】の続きを読む


    内藤 時浩(ないとう ときひろ 1963年2月2日 - )は、日本のゲームクリエイター、プログラマである。名古屋市出身。M2所属。 旧T&E SOFTにおいて、『ハイドライドシリーズ』『DAIVA』『アンデッドライン』『ルーンワース』などの作品を手掛ける。特に『ハイドライド』は世界で初めてアクショ
    7キロバイト (983 語) - 2019年12月20日 (金) 06:48



    (出典 i.ytimg.com)



    1 骨 ★ :2020/02/06(木) 00:51:41.24 ID:CAP_USER.net

    https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1233330.html
    2020年2月5日 08:05

    かつてハイドライドシリーズなどを生み出した元T&Eソフトの内藤時浩氏によるゲーム「New CITY HERO」が、
    PasocomMini PC-8001用向けパッケージソフトとして登場、3月27日(金)に発売予定だ。
    レトロPCやゲームを取り扱う「BEEP」の専売品で、BEEP 秋葉原店で予約を受け付け中。
    予価は税抜き4,800円(税込5,280円)。

    New CITY HEROは、2018年に内藤氏がPC-8001シリーズ向けとして制作したアクションゲーム。
    当時は内藤氏がPC-8001の実機を所有する人向けに配布するという非売品ソフトであったが、
    今回、PasocomMini PC-8001用向けパッケージソフトとして販売されることとなった。
    ゲームの内容としては主人公となる巨大ヒーローを上下左右に操作し、怪獣から逃げる人々を
    救助していくというもの。
    企画・制作は内藤時浩氏、原画は漫画家のボマーン氏、楽曲はプリンセスメーカーシリーズで有名な
    梶原正裕氏、作画はしおQ氏が担当。
    製品は特製の紙パッケージで販売が予定されており、ゲームは付属のダウンロードカードの手順に従って
    入手する流れになるという。
    このほか、オリジナルサウンドトラックCDやマニュアルが付属予定。
    なお、同店では“元祖”PC-8001シリーズ版の店頭デモ機が設置されており、自由にプレイできるようになっている。


    (出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)


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    (出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)


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    、マジックアイテムを入手して様々な特殊効果が使える。 神の使いとされるカルノフはゲーマデリック『ラップ de カルノフ』において「マンボズボンを履いた太ったおじさん」と説明されている。 カルノフのフルネームは、ジンボロフ・カルノフスキー (Jinborov Karnovski)で、当時のデータイース
    19キロバイト (1,919 語) - 2020年3月27日 (金) 08:14



    (出典 maedahiroyuki.com)


    『カルノフ』(KARNOV)は、1987年にデータイーストが発売したアーケードゲーム。ジャンルは横スクロールアクションゲームである。また、同作品の主人公および同社作品に登場するキャラクター。

    概要
    プレイヤーは主人公カルノフを操り、各面をクリアして宝の地図の破片を集める。口からの火炎攻撃のほか、マジックアイテムを入手して様々な特殊効果が使える。

    神の使いとされるカルノフはゲーマデリック『ラップ de カルノフ』において「マンボズボンを履いた太ったおじさん」と説明されている。

    カルノフのフルネームは、ジンボロフ・カルノフスキー (Jinborov Karnovski)で、当時のデータイーストの常務だった神保という人物がモデルだったとされ、ナムコから販売されたファミコン版の説明書でカルノフのフルネームが公開されるや否や、その常務は烈火の如く怒り狂ったと当時の社員だった斉藤幸一は述べている。

    アーケード版
    1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「一風かわった濃いゲーム」に選定され、「(主人公に関して)どう控えめに見ても『スキンヘッドの太ったおじさん』。
    しかもエンディングでは、宝の山に囲まれてウハウハするという神の使いにあるまじき欲深き一面を見せてくれる。当時のプレイヤー達は誰しも『なんなんだコイツは?』と思ったはずだ」、「岩を投げつけてくる石人間や中ボスとして現れる猛獣使いなど、存在の必然性が感じられないキャラクター達が次々と襲いかかってくる様は、当時のプレイヤー達に絶大なインパクトを与えたに違いない」、「ゲーム性は口から吹き出すファイヤーボールで敵を倒しながら、多種多様なアイテムを使って進んでいくといった完成度の高い純然たるアクションゲームだったといえる」と紹介されている。

    ファミリーコンピュータ版
    ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.38点(満30点)となっている。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「一定時間内にボスを倒せばクリアという単純なシステムだが、敵は非常に強い。純粋なアクションゲームだ」と紹介されている。

    Wikipediaより

    1 骨 ★ :2020/03/28(土) 01:22:11 ID:CAP_USER.net

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1243558.html
    2020年3月27日 16:41

    D4エンタープライズは、3月27日よりレトロゲーム配信サービス「プロジェクト EGG」にて、
    Windows用アクションシューティングゲーム「カルノフ(アーケード版)」の配信を開始した。
    キャンペーン期間中は500円(税別)で配信される。
    本作は、1987年にデータイーストからアーケード用としてリリースされたアクションシューティングゲーム。
    一風かわったグラフィックスやゲーム性が評価され、当時も話題を呼んだ。
    プレーヤーは神の使いカルノフを操作して、暗黒の帝王を倒す冒険に出発する。
    ゲームはサイドビューで、ショット(口から火を吐く)、ジャンプを駆使して次々に登場する敵と戦う。
    ステージには、ショットを強化できる「赤い玉」、移動速度が速くなる「靴」、壁などを爆破できる「爆弾」、
    隠されたアイテムが見える「マスク」などが登場する。
    これらを手に入れるとゲームを有利に進めることができる。
    冒険の舞台には、街、遺跡、原野、洞窟、海、迷宮など全部で9つのステージが用意されている。
    敵の出現パターンをあらかじめ覚える必要があるなど、覚えゲーの要素もあり、難易度は高めだ。
    今回のプロジェクトEGG版では、ディップスイッチによる設定変更が可能。
    画面表示は1:1と4:3の2種類が選べ、画面輝度変更ができる。


    (出典 game.watch.impress.co.jp)


    (出典 game.watch.impress.co.jp)


    (出典 game.watch.impress.co.jp)

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    【【ゲーム】『カルノフ(KARNOV)』1987年データイーストから発売されたスキンヘッドで上半身ハダカのおじさんが主人公のアーケード用横スクロールアクションゲーム!FC版はナムコが発売】の続きを読む

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