ゲーマーズROOM

ファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。


    シャルロッテ・エマ・エイチスン(Charlotte Emma Aitchison、1992年8月2日 - )は、チャーリー・エックス・シー・エックス(Charli XCX)の芸名で知られるイギリスの女性歌手、ソングライター、俳優である。彼女は2008年に単独でデビューシングルを発売し、当初ロンドンのレイブで演
    27キロバイト (2,385 語) - 2019年11月3日 (日) 07:34



    (出典 topics.nintendo.co.jp)



    1 名無しさん必死だな :2020/01/14(火) 11:06:04.39 ID:sxpustFu.net

    ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて、東京五輪開催前にオープンを予定している『SUPER NINTENDO WORLD™』のMusic Videoを公開しました。 #SUPERNINTENDOWORLD #WeAreMario #Nintendo #USJ


    (出典 Youtube)



    【世界的ヒットメーカー Galantisと次世代の歌姫 Charli XCXが 描き下ろした『SUPER NINTENDO WORLD』ミュージックビデオ公開キタ━━━(゚∀゚)━━━!!】の続きを読む


    エグゼドエグゼス』 (EXED EXES) は、1985年に日本のカプコンから稼働されたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。正式名称は『超浮遊要塞(ちょうふゆうようさい) エグゼドエグゼス』。北米版タイトルは『Savage Bees』。 地球から6千光年離れた惑星を舞台としており、自機
    28キロバイト (3,210 語) - 2020年1月1日 (水) 08:05



    (出典 www.suruga-ya.jp)


    『エグゼドエグゼス』 (EXED EXES) は、1985年に日本のカプコンから稼働されたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。正式名称は『超浮遊要塞(ちょうふゆうようさい) エグゼドエグゼス』。北米版タイトルは『Savage Bees』。

    地球から6千光年離れた惑星を舞台としており、自機「カーネル号」および「サージェント号」を操作して昆虫型巨大生物EXESの秘密兵器「エグゼドエグゼス」を破壊する事を目的としたゲーム。当時流行していた「二人同時プレイ可能な縦シューティング」であり、アイテムを取ってパワーアップしながら進んでいく。

    開発はカプコン開発部が行い、ゲーム・デザインは岡本吉起、音楽は河本圭代が担当している。

    同年にファミリーコンピュータに移植された他、アーケード版は後にPlayStationおよびセガサターン用ソフト『カプコンジェネレーション 第3集 ここに歴史はじまる』(1998年)、PlayStation 2およびXbox用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』(2005年)、PlayStation Portable用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』(2006年)、PlayStation 3およびXbox 360用ソフト『カプコン アーケード キャビネット』(2013年)に収録された他、2010年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。

    Wikipediaより

    1 NAME OVER :2007/10/05(金) 15:51:46 ID:UW8fzurY.net

    カプコンのエグゼドエグゼスについて語ろう


    【【ゲーム】『超浮遊要塞 エグゼドエグゼス』1985年カプコンから発売された、昆虫と髑髏をモチーフとした敵キャラクターが印象的なアーケード用縦スクロールシューティングゲーム!】の続きを読む


    アイドルマスター(THE IDOLM@STER、略称:アイマス)は、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)から発売されている育成シミュレーションゲーム、およびメディアミックスのシリーズ。 2000年代初頭、「ときめきメモリアルシリーズ」が全盛期を迎えており、アーケードゲームでギャルゲーを実
    48キロバイト (3,113 語) - 2020年1月19日 (日) 13:31



    (出典 pbs.twimg.com)



    1 ひかり ★ :2020/01/20(月) 21:49:19.18 ID:CAP_USER.net

     『アイドルマスター』シリーズの家庭用ゲーム機向け新作『アイドルマスター スターリット シーズン』が発表された。

     これは2020年1月20日に配信された“アイドルマスター家庭用最新作制作発表会”で発表されたもの。同作には、765プロオールスターズの13人に加えて、
    『シンデレラガールズ』、『ミリオンライブ!』、『シャイニーカラーズ』より、それぞれ5人ずつのアイドルが登場するそうだ。

     今回の発表会では、そのうちの9人(各ブランドより3人ずつ)の情報が公開された。登場が発表されたアイドルは以下の通り。
    765プロオールスターズ
    天海 春香
    如月 千早
    星井 美希
    萩原 雪歩
    高槻 やよい
    秋月 律子
    三浦 あずさ
    水瀬 伊織
    菊地 真
    双海 亜美
    双海 真美
    四条 貴音
    我那覇 響


    シンデレラガールズ
    神崎 蘭子
    城ヶ崎 美嘉
    双葉 杏


    ミリオンライブ!
    春日 未来
    最上 静香
    伊吹 翼


    シャイニーカラーズ
    小宮 果穂
    白瀬 咲耶
    大崎 甜花


     複数の事務所から集まった上記のアイドルたちが、新たな大型アイドルイベント“スターリットシーズン”に臨むために、スペシャルユニット“プロジェクトルミナス”を
    結成するというのが本作の物語となる。

     また、本作は“究極のビジュアル表現”をテーマに制作されており、ゲームエンジンにはアンリアルエンジンが採用されているとのこと。さらに、“エモーショナルトゥーン”と
    呼ばれる技術を取り入れ、アイドルたちの汗まで表現されるようだ。

     もちろん、2Dで展開されている『シャイニーカラーズ』のアイドルたちについても3Dモデルとして登場する。

     本作では、“アイドルプロジェクトプロデュース”として、アイドル個人ではなくプロジェクト全体をプロデュースすることになるそう。

     プロデュース期間は10ヵ月間で、これまでのシリーズのように週単位ではなく、1日単位でゲームが進行する。

     ライブパートは『アイドルマスター2』や『アイドルマスター ワンフォーオール』に近いシステムが採用されている。

     同作は、プレイステーション4とPC(steam)で2020年の発売予定。続報は4月に公開されるとのこと。

    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200120-00000004-famitsu-game


    【【ゲーム】15周年『アイマス』家庭用新作『アイドルマスター スターリット シーズン』PS4とPCで2020年に発売決定!続報は4月】の続きを読む


    4gamerによるインタビューにて、大森は本作のテーマが「最強のポケットモンスター」であり、今までにない最強の「グラフィックス表現や企画内容,登場するポケモン」を目標に、その力強さをというタイトルに込めたという。加えて、「倒す力()と護る力()のどちらを選ぶのか」を楽しんでほしいためとも語っている
    47キロバイト (6,158 語) - 2020年1月16日 (木) 10:59



    (出典 amd.c.yimg.jp)


    ゲオホールディングスは、1月13日より1月19日までのゲオショップ約1,200店の新品ゲームソフト売上を集計した新品ゲームソフト売り上げランキングTOP10を公開した。

     今回のランキングでは、1月16日発売のプレイステーション 4用ドラマティックRPG「龍が如く7 光と闇の行方」が1位、PS4用悟空体験アクションRPG「ドラゴンボールZ KAKAROT」が2位という結果に。先週分のランキングで9週連続1位となっていたNintendo Switch用RPG「ポケットモンスター ソード・シールド」は、ついに3位へと順位を落とした。

     また、同じく1月16日発売のPS4用歴史シミュレーション「三國志14」は5位、1月17日発売のSwitch用RPG「幻影異聞録♯FE Encore」は6位を記録した。

    【「ポケモン剣盾」10週連続1位ならず。ゲオ新品ゲームソフト売り上げランキングTOP10!】の続きを読む


    ゼルダ伝説シリーズ > ゼルダ伝説 風のタクト 『ゼルダ伝説 風のタクト』(ゼルダのでんせつ かぜのタクト、英: The Legend of Zelda: The Wind Waker)は、2002年12月13日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用アクションアドベンチャーゲーム。
    75キロバイト (12,284 語) - 2020年1月12日 (日) 09:13



    (出典 img1.kakaku.k-img.com)


    『ゼルダの伝説 風のタクト』でのプレイヤーは世界を救う勇者でなく、「カメラマン」!?
     2002年の年の瀬、筆者はアクションアドベンチャーゲーム『ゼルダの伝説 風のタクト』(以下、風のタクト)に尋常ではない熱量を注いでいました。ただし世界を救う勇者ではなく、”カメラマン”としてですが……。

    NINTENDO64向けに発売された『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』から、ハードをニンテンドーゲームキューブへ一新した本作。
    しかし変わったのは何もプラットフォームだけではありません。特にインパクトを与えたのは、主人公・リンクの見た目。大胆にデフォルメされたカートゥーン調のデザインに、リアル路線とは一線を画す大きなネコ目。そのあまりの変貌に、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』や『ムジュラの仮面』と同じデザインが採用されると踏んでいたユーザーの度肝を抜きました。

     とはいえ、大小さまざまな島々を舞台にした物語は新鮮かつ壮大。グラフィックの変化にまつわる賛否両論の声が巻き起こりはしたものの、筆者を含めた多くのプレイヤーに大海原を駆け巡る楽しさ、タクトを振るう心地よさを提供してくれたように思えます。

     そうした本編の大部分を占める主要コンテンツ以外にも、豊富なやり込み要素も『風のタクト』の魅力。とりわけ、キャラクターフィギュアの収集は想像以上の奥深さを秘めていました。

    エンディング以上の感動をもたらした「キャラクターフィギュア」収集
     ストーリーの序盤で訪れる森の島。ここに構えられた「ニテン堂」と呼ばれるギャラリーには、オネエ口調のフィギュア造形師・ツクルハジメが住んでいます。彼にゲーム内のカメラで撮影した写真を渡すと登場キャラのフィギュアを作ってくれるのですが……その手間は想像を絶していました。

     大前提として、フィギュアを作ってもらうためには「被写体を正確に捉えた写真」が必要です。そのため、冒険中に出会うキャラを細かくチェックし、撮り逃がしを防ぎながら撮影にチャレンジ。色々な島々を巡り、何とかキャラ周りは写真に収めることに成功します。

     ところが、リンクに対して明確な敵意を剥き出すモンスターの場合はそううまくいきません。モンスターの姿をフレームに入れようと奮闘するも、その場に居合わせた別モンスターの攻撃を受けて失敗、なんて事態はザラです。

     また、ボスモンスターと対峙した際の緊張感は別物。当時の筆者はプレイスキルもおぼつかなく、正直カメラを構える余裕なんてありません。花弁に包まれたカーレ・デモスに、流砂に潜る守護獣モルド・ゲイラ、巨大な翼で闇夜を舞う大怪鳥ジークロックなど、ボスはどれも相応に強力。それでも写真に収め、ギャラリーで完成したフィギュアを眺めた時、得も言えぬ達成感に包まれたものです。

    「写真のできが悪いからフィギュアを作れない」とフィギュア作成を断られたり、「ハートのかけらを集めるより大変だ!」と生半可な気持ちで始めた自分を責めたり……。正直に言えば、何度も足を運んで撮影する苦労と失敗から生じる焦燥感が心中の大半です。

     ただ、最後の1体が完成して134体のフィギュアをコンプリートした時、普通にエンディングまでたどり着くだけでは体験できない感動がこみ上げました。フィギュア集めを通して『風のタクト』の深遠に触れ、カメラ越しに登場キャラの個性を映し出し、フィギュア鑑賞を経てトゥーングラフィックの造形美に息を呑む。単なるゲーム内のやり込み要素に過ぎないかもしれませんが、筆者にとっては”血と汗と涙の結晶”に違いありません。

     もし『ゼルダの伝説』シリーズの最新作が発売されるなら、ぜひとも再びフィギュア集めを収録して欲しいですね。

    記事本文
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200119-00010000-magmix-game

    1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/01/07(火) 03:30:57.705 ID:JM2lbTaJd.net

    ゼルダに珍しくカットシーンでキャラが良く喋るしストーリー重視感あるよね
    ガノン格好良すぎる


    【【ゲーム】『ゼルダの伝説 風のタクト』2002年任天堂よりゲームキューブソフトとして発売!プレイヤーは勇者でなく「カメラマン」に!?】の続きを読む

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